Structs 和 Classes

两者非常类似都有 方法 属性 初始化函数 扩展 extension 协议 proctocol。
区别是class对象是引用类型,struct 是值类型类似 Int Float 等
struts 没有继承 不能类型转换 没有析构函数 主要用户封装值

例子

struct Address {
    var street: String
    var city: String
    
    static var defaultStreet = "Xinghu street 1111" // struct level
    
    func isValid() -> Bool {
        
        if city == "suzhou"{
            return true
        }else{
            return false
        }
    }
    //修改成员变量函数 必须加关键字 mutating
    mutating func  resetStreet(){
        street = Address.defaultStreet
    }
    
}

var address = Address(street: "xinghujie", city: "suzhou")

address.isValid()

Address.defaultStreet

属性

通过var or let来定义变量or常量属性
对开销大的属性值 可以通过 lazy 关键字来修饰

计算属性

//不存储数据
var area : Float {
    get { return x*y }        
    set(newArea) { x=newArea/y }
}

属性 观察 property observer

var userName = "" {
    willSet(newName){
    ...
    }
    
    didSet{
    ....
    }
}

例子


class  Aman {
    var name = ""
    var strength = 20 
    var intelligence = 10 
    
    //延迟 属性
    lazy var inventory: Int = self.importInventory()
    
    func importInventory () -> Int {
        return 100 
    } 
    
    //计算属性
    
    var dexterity : Int  {
        get {
            return (strength+intelligence) /2
        }
        
        set (newDextirity){
            strength = dextirity/2 
            intelligence =  Int(dextirity*1.5)
        }
    }
    
    //属性观察
    
    var health = 100 {
        willSet {
        
        }
        didSet{
          println(" ... ")
        }
    }
    
}

hqman
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