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 互联网公司对工程师掌握设计工具的要求不会像设计师那么高。设计工具主要分为两种使用场景,一种是处理,一种是创作。

 处理是指处理视觉设计师交付的设计稿,对于Web工程师和App工程师等直接跟界面打交道的工程师,至少需要熟练使用Photoshop和Fireworks工具来分离图层、导出格式,批量切图等。这属于基本的技术要求,跟设计感关系不大。

 创作是指利用自己本身的技术优势创作一些视觉设计师不擅长的产出,比如响应式页面、App交互和动画,或者CSS3动画和滚动视差。

下面是一些常用工具的介绍。
Axure
 梳理完成全部产品信息架构和功能。Axure以页面为最小单位,目的是输出整个网站的页面脉络,以及每个页面的交互框架。
Sketch
 Sketch是一个轻量的设计工具,能够基于之前的线框图增强设计感,具象之前的产品。开发Sketch本意是帮助设计者能够短平快地画出精致的用户界面,因为Photoshop中有大量图片处理等界面设计不需要的功能,过于臃肿。使用Sketch可以方便地制作UI设计图。
Quartz Composer
 QC是一款图形化的编程工具,专门用来生成各种复杂和细腻的动态视觉效果,以及可交互的界面原型。因为QC本质上是编程工具,所以一些视觉设计师不太喜欢这种方式,作为全栈工程师的您可以承担这个工作。

延伸阅读:
《响应式Web设计全流程解析》 Stephen Hay,人民邮电出版社
《写给大家看的设计书(第3版)》Robin Williams ,人民邮电出版社
《写给大家看的设计书:实例与创意》Robin Williams ,人民邮电出版社


MichaelDuan
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