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一、在类数组对象上复用通用的数组方法

类数组有:arguments, NodeList, 字符串

什么是类数组? 两个条件

  1. 具有 length 属性

  2. length 属性大于该对象的最大索引

比如:

  var arrayLike = { 0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3};
  var result = Array.prototype.map.call(arrayLike, function(s) {
    return s.toUpperCase();
  });//["A", "B", "C"]

几乎所有的数组方法都是通用的(forEach,slice,map ...) 除了 concat。

因为 concat 在连接时,会检查其参数的 [[Class]] 属性。

一些方法,比如 join,仅仅读取他们被调用的对象的长度和数值属性。 另外,像 reverse 一样,要求对象的数值属性和长度属性是可变的;因此,这些方法不能在像 String 这样的对象上被调用,String不允许它的长度属性和synthesized的数值属性被设置。

  function namesColumn() {
    return ['Names'].concat(arguments);
  }
  namesColumn("alice", "arale");//["Names", {0: "alice", 1: "arale"}]

  //解决办法:应先使用 slice 将 arguments 转为数组
  function namesColumn() {
    return ['Names'].concat([].slice.call(arguments));
  }

二、数组优先使用 for 循环,而不是 for in 循环。

for in 更多的是用于 遍历对象,但是 它也会去检查 对象的原型。

如果浏览器支持 for of (ES6)的话,最好是使用它,它不会去遍历原型。


三、迭代优于循环

一个原因是,迭代可以消除没必要的 终止条件任何数组索引

比如:

  for (var i = 0; n = players.length; i < n; i++) {
    players[i].score++;
  }

  //使用迭代
  players.forEach(function(p){
    p.score++;
  });

例1: 对数组每一个元素操作后生成一个新的数组

  //获得所有输入框去除多余空格后的值
  var trimmed = input.map(function(s) {
    return s.trim()
  })

例2: 获取价格在特定区间的列表

  listings.filter(function(listing) {
    return listing.price >= min && listing.price <= max
  })

当然这都是 ES5 的方法,我们也可以自己写一个。

  function takeWhile(a, pred) {
    var result = []
    for (var i = 0; n = a.length; i < n; i++) {
      if (!pred(a[i], i)) {
       break
      }
      result[i] = a[i]
    }
    return result
  }

  var prefix = takeWhile([1, 2, 4, 8, 16, 32], function(n) {
    return n < 10
  }) // [1, 2, 4, 8]

把它加在 Array 上

  Array.prototype.takeWhile = function(pred) {
    var result = []
    for (var i = 0; n = this.length; i < n; i++) {
      if (!pred(this[i], i)) {
        break
      }
      result[i] = this[i]
    }
    return result
  }

  [1, 2, 4, 8, 16, 32].takeWhile(function(n) {
    return n < 10
  }) // [1, 2, 4, 8]

循环仅一点优于迭代: 控制流操作 如 break 和 continue

ES5 中 只有 some 和 every 可以提前终止循环, 但设计他们的本意不是用来提前终止循环。

// some 一旦回调产生了一个真值,则立即返回,不会执行其余的元素
[1, 10, 100].some(function(x) { return x > 5 }) //true
[1, 10, 100].some(function(x) { return x < 0 }) //false
// every 相反, 一旦产生假值,则立即返回,不会执行其余元素
[1, 2, 3, 4, 5].every(function(x) { return x > 0 }) //true
[1, 2, 3, 4, 5].every(function(x) { return x < 3 }) //false

这种行为可以用来实现 forEach 提前终止循环的变种时派上用场

  function takeWhile(a, pred) {
    var result = [];
    a.every(function(x, i) {
      if (!pred(x)) {
        return false //break
      }
      result[i] = x;
      return true; //continue
    })
    return result
  }

四、数组方法分类

1. Mutator 方法

这些方法可以改变数组自身

  • pop : 移除数组的最后一个元素,返回值是被删除的元素。

  • push : 在数组的末尾添加一个或者多个元素,返回值是新的数组的长度。

  • reverse : 颠倒数组中元素的顺序,原先第一个元素现在变成最后一个,同样原先的最后一个元素变成了现在的第一个,也就是数组的索引发生了变化。

  • shift : 删除数组的第一个元素,返回值是删除的元素

  • sort : 对数组中的元素进行排序

  • splice : 添加或删除数组中的一个或多个元素。

  • unshift : (将废弃)添加一个或者多个元素在数组的开头,返回值是新的数组的长度。


2. Accessor 方法

这些方法不改变数组自身

  • concat : 返回一个包含此数组和其他数组和/或值的结合的新数组

  • indexOf : 返回第一个与给定参数相等的数组元素的索引,没有找到则返回-1

  • join : 将所有的数组元素连接成一个字符串

  • lastIndexOf : 返回在数组中搜索到的与给定参数相等的元素的最后(最大)索引

  • slice : 返回数组中的一段。

  • toString : 返回代表该数组及其元素的字符,重写Object.toString 过程.

  • valueOf : 重写Object.valueOf过程。


3. 循环(迭代) 方法
  • filter : 对数组中的每一个元素调用参数中指定的过滤函数,并将对于过滤函数返回值为true的那些数组元素集合为新的数组返回。

  • forEach : 对数组的每一个元素依次调用参数中指定的函数。

  • every : 如果数组中每一个元素都满足参数中提供的测试函数,则返回真

  • map : 创建一个新数组,新数组中含有,分别对于原来数组的每一个元素调用一个给定函数的结果

  • some : 如果数组中至少有一个元素满足参数函数的测试,则返回true。


honger05
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不积跬步,无以至千里