作为一名前端菜鸟,最近看react例子,根据理解自己也简单实现了一下组件的继承和事件机制。
代码在这里
原始的组件写法
(function($) {
$.pluginName = function(element, options) {
var defaults = {
title: '',
content: '',
showOKBtn: 1, // 显示确定按钮
showCCBtn: 1, // 显示取消按钮
onFoo: function() {} // callback
}
var plugin = this;
plugin.settings = {}
var $element = $(element);
plugin.init = function(options) {
this.settings = $.extend({}, defaults, options);
this.initNode(options);
}
// public method.
plugin.show = function() {
// ...
}
plugin.hide = function() {
// ...
}
plugin.initNode = function(options) {
var $okBtn = $element.find(''),
$content = $element.find('');
// ....
// 部分逻辑
$content.text(plugin.settings.content);
$okBtn.on('click', $.proxy(this.onOk, this));
}
plugin.onOk = function(){
this.hide();
plugin.settings.onFoo();
}
plugin.init();
}
$.fn.pluginName = function(options) {
return this.each(function() {
if (undefined == $(this).data('pluginName')) {
var plugin = new $.pluginName(this, options);
$(this).data('pluginName', plugin);
}
});
}
})(jQuery);
// 使用
var template = '<div>...弹框html...</div>';
$(template).pluginName({
content: '确定删除该地址'
}).show();
一般我们写得入门级jquery组件,基本就是这样一个模板。
这里我们实现了一个基本的弹窗组件,也完成了需求方的要求,oh ye!
某天需求mm说我们要加一个confirm信息的弹框,只要一个确定按钮!!还好还好。组件中本来就加了options.showCCBtn的配置,实例化的时候传一个参数就可以了。分分钟解决了mm的问题,还得到mm的赞许,想想都有点小激动呢。
处理一套风格相似的组件的时候,通过传递不同的参数来控制不同的ui显示和逻辑代码执行,确实可以解决问题,随着功能的一步步增加,这个组件就变得越来越臃肿,代码耦合成度变高,到最后自己都搞不清楚每个参数不同值代表的意思。况且在团队中都是多个人维护同一个组件,这简直就是一场悲剧。从此mm的态度也变得不好,你还坑害了维护组件的好基友。
继承
这时候面向对象的思维就出场了
我们发现设置titile, 关闭窗体是大家共有的功能。这里可以抽象成一个基础组件,新的组件继承这个组件即可。
(function() {
var BaseWindon = Kclass.extend({
init: function(options){
//公共功能
$titleElm.text(options.title);
$closeElm.on('click', $.proxy(this.close, this));
},
// 销毁
destroy: function(){
}
close: function(){
}
};
return BaseWindon;
})()
在子类中 require('BaseWindon');
(function() {
var AddAddressWindon = BaseWindon.extend({
init: function(options){
// 调用parent的init
this.supr();
},
validate: function(){
},
// 组件自己的功能
submit: function(){
}
};
return AddAddressWindon;
})()
javascript oo的实现有很多种,我用了ded/klass,supr的实现比较巧妙。主要原理为:获取方法的代码字符串,通过正则检测字符串中是否包含 supr,若包含, 则改写该方法,在改写的方法中动态的改变this.supr,使其指向父类同名方法,以完成调用父类方法的目的。具体的原理可看参考野生小技巧--继承中的super()实现。
这时需求mm又来了,需求mm说当用户点击确定之后要加一个其他功能,其实第一个例子中,我们也可以实现这样的功能。我们可以传递一个callback onFoo。
我们需要引入一种更加优雅的方式,参考node的事件机制。大家知道,Node.js能够在众多的后端JavaScript技术之中脱颖而出,正是因其基于事件的特点而受到欢迎。
事件机制
事件机制对应着一种设计模式-观察者模式。
(function() {
var win = new BaseWindow();
win.on('ok', function(){
console.log('on ok!');
});
win.emit('ok');
// log --- on ok!
})()
实现在这里
显然事件驱动的方式更加优雅,相比之下第一种手动触发callback的方式显得有点out。事件机制的方式,在监听on和触发emit的时机上也显得更加灵活,对于只需要触发一次的callback,你只需要用once函数来监听。写代码好像突然变得好爽好舒服。
最后记得提供一个销毁组件的方法,一个简单的组件就完成了。
完整的代码在这里
当然要更好的组件还需要提供
模板机制
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