浏览器提供商虽然在实现公共接口方面投入了很多精力,但结果仍然是每一种浏览器都有各自
的长处,也都有各自的缺点。即使是那些跨平台的浏览器,虽然从技术上看版本相同,也照
样存在不一致性问题。面对普遍存在的不一致性问题,开发人员要么采取迁就各方的“最小公分母”策
略,要么(也是更常见的)就得利用各种客户端检测方法,来突破或者规避种种局限性。
能力检测
能力检测的目标不是识别特定的浏览器,而是识别浏览器的能力。采用这种方式不必顾及特定的浏览器如何如何,只要确定浏览器支持特定的能力,就可以给出解决方案。
function getElement(id){
if(document.getElementById){
return document.getElementById(id);
}
else if(document.all){
return document.all[id];
}
else{
throw new Error('No way to retieve element');
}
}
这里通过能力检测获取元素,首先检测document对象是否有getElementById
方法,然后检测是否有all
对象,如果上述都没检测到则抛出错误.
能力检测有两点需要注意
优先检测达到目的最常用的特性
检测实际用到的属性
当然,更靠谱的检测时使用typeof
来检测其特性的类型,而非仅仅通过类型转换来判断是否有这个属性.
怪癖检测
怪癖检测(quirks detection)的目标是识别浏览器的特殊行为。但与能力检测确认浏览器支持什么能力不同,怪癖检测是想要知道浏览器存在什么缺陷(“怪癖”也就是bug)
例如,IE8 及更早版本中存在一个bug,即如果某个实例属性与[[Enumerable]]标记为false 的某个原型属性同名,那么该实例属性将不会出现在fon-in 循环当中。可以使用如下代码来检测这种“怪癖”。
var hasDontEnumQuirk = function (){
var o = {toString:function(){}},prop;
for(prop in o){
if(prop == 'toString'){
return false;
}
return true;
}
}
用户代理检测
用户代理检测一般被当作一种万不得已才用的做法,其优先级排在能力检测和(或)怪癖检测之后,通过以下代码检测客户端引擎,浏览器,系统
var client = function () {
//呈现引擎
var engine = {
ie: 0,
gecko: 0,
webkit: 0,
khtml: 0,
opera: 0,
//完整的版本号
ver: null
};
//浏览器
var browser = {
//主要浏览器
ie: 0,
firefox: 0,
safari: 0,
konq: 0,
opera: 0,
chrome: 0,
//具体的版本号
ver: null
};
//平台、设备和操作系统
var system = {
win: false,
mac: false,
x11: false,
//移动设备
iphone: false,
ipod: false,
ipad: false,
ios: false,
android: false,
nokiaN: false,
winMobile: false,
//游戏系统
wii: false,
ps: false
};
//检测呈现引擎和浏览器
var ua = navigator.userAgent;
if (window.opera) {
engine.ver = browser.ver = window.opera.version();
engine.opera = browser.opera = parseFloat(engine.ver);
} else if (/AppleWebKit\/(\S+)/.test(ua)) {
engine.ver = RegExp["$1"];
engine.webkit = parseFloat(engine.ver);
//确定是Chrome 还是Safari
if (/Chrome\/(\S+)/.test(ua)) {
browser.ver = RegExp["$1"];
browser.chrome = parseFloat(browser.ver);
} else if (/Version\/(\S+)/.test(ua)) {
browser.ver = RegExp["$1"];
browser.safari = parseFloat(browser.ver);
} else {
//近似地确定版本号
var safariVersion = 1;
if (engine.webkit < 100) {
safariVersion = 1;
} else if (engine.webkit < 312) {
safariVersion = 1.2;
} else if (engine.webkit < 412) {
safariVersion = 1.3;
} else {
safariVersion = 2;
}
browser.safari = browser.ver = safariVersion;
}
} else if (/KHTML\/(\S+)/.test(ua) || /Konqueror\/([^;]+)/.test(ua)) {
engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"];
engine.khtml = browser.konq = parseFloat(engine.ver);
} else if (/rv:([^\)]+)\) Gecko\/\d{8}/.test(ua)) {
engine.ver = RegExp["$1"];
engine.gecko = parseFloat(engine.ver);
//确定是不是Firefox
if (/Firefox\/(\S+)/.test(ua)) {
browser.ver = RegExp["$1"];
browser.firefox = parseFloat(browser.ver);
}
} else if (/MSIE ([^;]+)/.test(ua)) {
engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"];
engine.ie = browser.ie = parseFloat(engine.ver);
}
//检测浏览器
browser.ie = engine.ie;
browser.opera = engine.opera;
//检测平台
var p = navigator.platform;
system.win = p.indexOf("Win") == 0;
system.mac = p.indexOf("Mac") == 0;
system.x11 = (p == "X11") || (p.indexOf("Linux") == 0);
//检测Windows 操作系统
if (system.win) {
if (/Win(?:dows )?([^do]{2})\s?(\d+\.\d+)?/.test(ua)) {
if (RegExp["$1"] == "NT") {
switch (RegExp["$2"]) {
case "5.0":
system.win = "2000";
break;
case "5.1":
system.win = "XP";
break;
case "6.0":
system.win = "Vista";
break;
case "6.1":
system.win = "7";
break;
default:
system.win = "NT";
break;
}
} else if (RegExp["$1"] == "9x") {
system.win = "ME";
} else {
system.win = RegExp["$1"];
}
}
}
//移动设备
system.iphone = ua.indexOf("iPhone") > -1;
system.ipod = ua.indexOf("iPod") > -1;
system.ipad = ua.indexOf("iPad") > -1;
system.nokiaN = ua.indexOf("NokiaN") > -1;
//windows mobile
if (system.win == "CE") {
system.winMobile = system.win;
} else if (system.win == "Ph") {
if (/Windows Phone OS (\d+.\d+)/.test(ua)) {
;
system.win = "Phone";
system.winMobile = parseFloat(RegExp["$1"]);
}
}
//检测iOS 版本
if (system.mac && ua.indexOf("Mobile") > -1) {
if (/CPU (?:iPhone )?OS (\d+_\d+)/.test(ua)) {
system.ios = parseFloat(RegExp.$1.replace("_", "."));
} else {
system.ios = 2; //不能真正检测出来,所以只能猜测
}
}
//检测Android 版本
if (/Android (\d+\.\d+)/.test(ua)) {
system.android = parseFloat(RegExp.$1);
}
//游戏系统
system.wii = ua.indexOf("Wii") > -1;
system.ps = /playstation/i.test(ua);
//返回这些对象
return {
engine: engine,
browser: browser,
system: system
};
}();
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