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原文链接:http://1199game.com/2016/06/B...
core image是一个强大的图像处理框架,使用core image可以方便的实现滤镜,比如可以修改图像的形变,色彩和曝光。它使用GPU(或者是CPU)来处理图像数据,所以特别快,可以实时处理视频的每一帧。

core image的多个滤镜可以合在一起,同一时间处理视频帧或者图像。当多个滤镜合在一起使用的时候效率更高,因为合在一起的时候,只需要创建一个合成的滤镜来处理图像,如果分开的话,每一个滤镜都要创建。

每一个滤镜都自己的参数,这些参数可以在代码中获取。也可以查询系统可以提供的各种滤镜。iOS平台上可使用的滤镜比Mac上的要少,是Mac上的一个子集。

在这篇文章中,我会手把手的教你使用core image。会教你使用各种滤镜,你会发现对图片实现一个很cool的效果是很简单的。

core image概述

开始之前,先简单介绍一下core image framework里面重要的几个类。

· CIContext:core image的所有处理都是由CIContext来完成的,这有点类似于Core Graphics和openGL的context。

· CIImage: 这个类持有图片的数据,可以用UIImage来创建,也可以使用图片文件或者像素数据来创建。

· CIFliter:这个类表示一个滤镜,它有许多属性,在内部由一个dictionary来维护。滤镜的种类有很多,比如是图片形变的滤镜,可以改变图片色彩的滤镜,可以裁剪图片的滤镜,等等

接下来在你的工程中会使用到这些类。

开始

打开Xcode,创建一个新的single view application工程,工程名为CoreImageFun,选择Device为iPhone。

创建好工程的第一件事就是把Core Image framework加入到工程中,在Mac平台,coreimage framework是QuartzCore framework的一部分,在iOS平台上它是独立的framework。怎么给工程添加framework,这里就不细说了,不会的请查看相关文档。

接下来,下载项目中会用到的资源,资源下下来之后加入到你的工程中。

接下来,在viewdidload里面新建一个UIImageView,代码如下

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    _imageView = [[UIImageView alloc] init];
    [self.view addSubview:_imageView];
    _imageView.bounds = CGRectMake(0, 0, self.view.width, 300);
    _imageView.centerX = self.view.width / 2.0f;
    _imageView.top = 0;
    //.......
}

注:项目用到的定位

基本的滤镜效果

接下来实现一个很简单的滤镜效果,显示在imageview上。

每次实现滤镜的效果,基本上都会包含一下四个步骤:

1、创建CIImage对象:CIImage有很多初始化方法,比如, imageWithURL:, imageWithData:, imageWithCVPixelBuffer:, 以及 imageWithBitmapData:bytesPerRow:size:format:colorSpace:,大多数情况下,使用imageWithURL: 就可以了。
2、创建CIContext对象:一个CIContext对象可以使用CPU,也可以使用GPU。CIContext可以重用,所以,不需要重复的创建CIContext对象。
3、创建CIFilter对象:当创建一个CIFliter对象的时候,可以根据你需要实现的滤镜效果给它设置一系列的属性。
4、获取filter的输出对象:CIFilter会根据你设置的属性输出一个符合你预期效果的一个图片,这个图片是CIImage类型的对象,可以用CIContext转换成UIImage.

请看代码是如何实现的。在ViewController.m文件的viewDidLoad:方法里面添加以下代码:

// 1
NSString *filePath =
  [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"image" ofType:@"png"];
NSURL *fileNameAndPath = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
 
// 2
CIImage *beginImage =
  [CIImage imageWithContentsOfURL:fileNameAndPath];
 
// 3
CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CISepiaTone"
                              keysAndValues: kCIInputImageKey, beginImage,
                    @"inputIntensity", @0.8, nil];
CIImage *outputImage = [filter outputImage];
 
// 4
UIImage *newImage = [UIImage imageWithCIImage:outputImage];
self.imageView.image = newImage;

上面代码的意思是:

1、前两行代码创建一个NSURL对象,用来表示image的路径。

2、接下来用imageWithContentsOfURL方法创建一个CIImage对象。

3、创建一个CIFilter对象,这个对象的构造方法里面传了两个参数,第一个参数是滤镜的名字,第二个参数是一个dictionary,表示滤镜的一些参数。

CISepiaTone只需要两个参数,KCIInputImageKey和@”inputIntensity”,KCIInputImageKey表示一个图片。inputIntensity是一个float类型的值,用nsnumber包装,它的范围是0-1,这里设置的是0.8。大多数滤镜都有默认值,如果没有手动设置的话就用默认值。除了CIImage,它没有默认值。获取使用滤镜之后的图片很简单,只需要获取outputImage属性就行了。


4、一旦你获取了output CIImage,就可以把它转换成一个UIImage。在iOS6下可以使用UIImage的方法 +imageWithCIImage: 来完成这个步骤,这个方法使用一个CIImage对象来创建一个UIImage。一旦你创建了一个UIImage对象,就可以把它显示在image view 上了。

编译运行,你会看到一个经过滤镜处理后的图片,恭喜你,现在你已经学会使用CIImage和CIFilter了!!!!,效果如下:

使用Context

在继续教程之前,你需要知道一个小小的优化。

之前提到,CIContext是用来处理CIFliter的,但是在上面的例子中却没有用到CIContext。这是因为上面的例子直接使用了UIImage的imageWithCIImage方法,在imageWithCIImage内部已经把所有的工作都做了,它在内部创建了一个CIContext对象,然后用这个对象获取了output Image。

这样做有一个缺点-每次都会创建一个CIContext对象,其实CIContext对象是可以重复使用的。如果使用一个slide控件更新filter的值,如果用上面的代码的话,每次都会创建一个CIContext对象,这样的话效率非常低。

接下来对上面的代码进行改进,删除上面的代码,用下面的代码替换。

CIImage *beginImage =
  [CIImage imageWithContentsOfURL:fileNameAndPath];
 
// 1
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
 
CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CISepiaTone"
                              keysAndValues: kCIInputImageKey, beginImage,
                    @"inputIntensity", @0.8, nil];
CIImage *outputImage = [filter outputImage];
 
// 2
CGImageRef cgimg =
  [context createCGImage:outputImage fromRect:[outputImage extent]];
 
// 3
UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:cgimg];
self.imageView.image = newImage;
 
// 4
CGImageRelease(cgimg);

下面解释下上面的代码:

1、这里创建了一个CIContext对象,它的构造方法里面传了一个dictionary,这个dictionary可以执行颜色以及是否使用cpu或者gpu,在这里,我们使用默认的属性就行了,所以传一个nil即可。

2、使用context对象来创建CGImage,调用createCGImage:fromRect:即可,这样就创建了一个CGImageRef。

3、接下来使用UIImage +imageWithCGImage把上一步创建的CGImage转换为UIImage。

4、最后,释放CGImageRef,CGImage是C API的,需要手动管理内存,即使是在ARC模式下。

编译运行,确保结果和之前的一样。

在这里例子中,单独创建一个CIContext对象和之前的方法差别不是很大,但是,接下来的例子里,你会发现差别会很大。

改变filter的值

接下来我们添加一个slide控件,用这个控件实时改变filter的值。

界面如下:

创建的代码如下:

1、创建slider控件
_amountSlider = [[UISlider alloc] init];
    [self.view addSubview:_amountSlider];
    _amountSlider.bounds = CGRectMake(0, 0, self.view.width - 40, 44);
    _amountSlider.top = _imageView.bottom + 20.0f;
    _amountSlider.centerX = self.view.width / 2.0f;
    [_amountSlider addTarget:self action:@selector(amountSliderValueChanged:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
2、回调方法
- (void)amountSliderValueChanged:(UISlider *)slider {
    NSLog(@"amountSliderValueChanged...");
    float slideValue = slider.value;
    [filter setValue:@(slideValue) forKey:@"inputIntensity"];
    CIImage *outputImage = [filter outputImage];
    CGImageRef cgimg = [context createCGImage:outputImage fromRect:[outputImage extent]];
    UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:cgimg];
    _imageView.image = newImage;
    CGImageRelease(cgimg);
}

每一次改变slider的值,你需要重新对图片进行滤镜的效果。但是,你不需要每次都做全部的事情,这样会效率很低下。你只需要改变一点点东西,所以一些需要改为全局变量。

最重要的事情就是重用CIContext对象,如果每次都去创建,效率太低了。另外就是把cifilter和初始的ciimage对象放到全局变量中,这些对象是可以重用的。

所以需要把这三个变量当作viewcontroller的成员变量,代码如下:

@implementation ViewController {
    CIContext *context;
    CIFilter *filter;
    CIImage *beginImage;
}

viewdidload里面的初始化方法也要相应的改变。

beginImage = [CIImage imageWithContentsOfURL:fileNameAndPath];
context = [CIContext contextWithOptions:nil];
 
filter = [CIFilter filterWithName:@"CISepiaTone" 
  keysAndValues:kCIInputImageKey, beginImage, @"inputIntensity", 
  @0.8, nil];

现在需要实现changevalue的方法,在这个方法里需要改变CIFilter的dictionary里的@”inputIntensity”对应的值,一旦改变了这个值,接下来就需要执行以下三步:

1、获取CIFilter的output image。

2、把ciimage转为CGImageRef。

3、把CGImageRef转为UIImage,并且显示在image view上。

所以在amountSliderValueChanged里的代码如下:

- (void)amountSliderValueChanged:(UISlider *)slider {
    NSLog(@"amountSliderValueChanged...");
    float slideValue = slider.value;
    [filter setValue:@(slideValue) forKey:@"inputIntensity"];
    CIImage *outputImage = [filter outputImage];
    CGImageRef cgimg = [context createCGImage:outputImage fromRect:[outputImage extent]];
    UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:cgimg];
    _imageView.image = newImage;
    CGImageRelease(cgimg);
}

这段代码从slider获取float value,slide的value从0-1,刚好和CIFilter里的值的范围一样,这样很方便,可以直接拿来用。

编译运行,你移动slide,你会发现不同的效果,效果如下:

从相册里获取照片

现在可以动态的改变filter的value,这看起来很有意思。但是仅仅是对这个固定的图片进行滤镜很没劲,下面使用UIImagePickerController获取相册的图片,并惊醒滤镜处理。

创建一个按钮,用来打开相册。界面如下:

实现这个按钮的点击方法loadPhoto,代码如下:

- (IBAction)loadPhoto:(id)sender {
    UIImagePickerController *pickerC = 
      [[UIImagePickerController alloc] init];
    pickerC.delegate = self;
    [self presentViewController:pickerC animated:YES completion:nil];
}

第一行实例化一个UIImagePickerController,并把self设为它的delegate。

这里会有一个警告,你需要实现UIImagePickerControllerDelegate 和UINaviationControllerDelegate协议。代码如下:

@interface ViewController () <UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationBarDelegate>
@end

- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker 
  didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info {
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
    NSLog(@"%@", info);
}
 
- (void)imagePickerControllerDidCancel:
  (UIImagePickerController *)picker {
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

在这两个方法中,都是dimiss UIPickerController。

第一个方法还没有完全实现,下面是完整的实现:

- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker
  didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info {
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
    UIImage *gotImage =
      [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
    beginImage = [CIImage imageWithCGImage:gotImage.CGImage];
    [filter setValue:beginImage forKey:kCIInputImageKey];
    [self amountSliderValueChanged:self.amountSlider];
}

完整的例子在这里

参考文献:http://www.raywenderlich.com/22167/beginning-core-image-in-ios-6


chenjiang3
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