简述
本系列将持续更新Javascript基础部分的知识,谁都想掌握高端大气的技术,但是我觉得没有一个扎实的基础,我认为一切高阶技术对我来讲都是过眼云烟,要成为一名及格的前端工程师,必须把基础打扎实了。我也想展翅高飞,但前提我必须练就一双会飞的翅膀。
JavaScript(Windows)部分
了解 Javascript & Windows 对象
window对象是 BOM 的核心,window对象指当前的浏览器窗口。
BOM 是什么? BOM是Browser Object Model的缩写,简称浏览器对象模型。
BOM 提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象。
由于BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象是window。
BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
下图是windows的一些js操作方法:
JavaScript 计时器(setTimeout)
在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。
js计时器的类型:
1.一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
2.间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。
下面着重介绍这些一些js计时器的使用技巧:
计时器setInterval()
在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行一次代码。
语法:
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
setInterval(代码,交互时间);
</script>
参数说明:
代码:要调用的函数或要执行的代码串。
交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。
返回值:
一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。
调用函数格式(假设有一个clock()函数):
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
setInterval("clock()",1000);// 第一种方式
setInterval(clock,1000);// 第二种方式
</script>
【案例】我们设置一个计时器,每隔100毫秒调用clock()函数,并将时间显示出来,代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器</title>
<script type="text/javascript">
var int=setInterval(clock, 100)
function clock(){
var time=new Date();
document.getElementById("clock").value = time;
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="clock" size="50" />
</form>
</body>
</html>
上图是实现动态计时器的案例,可以参考参考。
取消计时器clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。
语法:
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
clearInterval(id_of_setInterval);
</script>
参数说明:
id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。
【案例】每隔 100 毫秒调用 clock() 函数,并显示时间。当点击按钮时,停止时间,代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器</title>
<script type="text/javascript">
function clock(){
var time=new Date();
document.getElementById("clock").value = time;
}
// 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i
var i=setInterval("clock()",100);
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="clock" size="50" />
<input type="button" value="Stop" onclick="clearInterval(i)" />
</form>
</body>
</html>
计时器setTimeout()
setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。
语法:
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
setTimeout(代码,延迟时间);
</script>
参数说明:
代码:要调用的函数或要执行的代码串。
延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。
【案例】当我们打开网页3秒后,在弹出一个提示框,代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
setTimeout("alert('Hello!')", 3000 );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
【案例】当按钮start被点击时,setTimeout()调用函数,在5秒后弹出一个提示框:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function tinfo(){
var t=setTimeout("alert('Hello!')",5000);
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" value="start" onClick="tinfo()">
</form>
</body>
</html>
要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。
【案例】在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var num=0;
function numCount(){
document.getElementById('txt').value=num;
num=num+1;
setTimeout("numCount()",1000);
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="txt" />
<input type="button" value="Start" onClick="numCount()" />
</form>
</body>
</html>
取消计时器clearTimeout()
setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。
语法:
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
clearTimeout(id_of_setTimeout);
</script>
参数说明:
id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。
【案例】下面的例子和上节的无穷循环的例子相似。唯一不同是,现在我们添加了一个 "Stop" 按钮来停止这个计数器:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var num=0,i;
function timedCount(){
document.getElementById('txt').value=num;
num=num+1;
i=setTimeout(timedCount,1000);
}
// 创建计时器
setTimeout(timedCount,1000);
function stopCount(){
clearTimeout(i);
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="txt">
<input type="button" value="Stop" onClick="stopCount()">
</form>
</body>
</html>
上图实现:JS利用计时器开启或关闭自动计时器。
其它Window方法
这里其实就是讲一些记住页面操作的方法,比如跳转返回,histor对象等等
History 对象
history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。
注意:history对象是从窗口被打开的那一刻开始记录的,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。
语法:
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
window.history.[属性|方法];
</script>
注意:window可以省略。
History 对象属性:
1.length:返回浏览器历史列表中的url数量。
History 对象方法:
1.back():加载history列表中的前一个url。
<script type="text/javascript">
window.history.back();
</script>
2.forward():加载history列表中的下一个url。
<script type="text/javascript">
window.history.forward();
</script>
3.go():去到history列表中的一个具体的url。
<script type="text/javascript">
window.history.go(number);
</script>
使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:
<script type="text/javascript">
var HL = window.history.length;// 获取当前窗口浏览历史总长度
document.write(HL);
</script>
Location对象
location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。
语法:
<script type="text/javascript">
location.[属性|方法]
</script>
上图为:location对象属性图示。
根据上图可以看到一些location对象的属性:
1.hash:设置或返回从井号(#)开始的URL锚点。
2.host:设置或返回当前主机名或者当前URL的端口号。
3.hostname:设置或返回当前URL的主机名。
4.href:设置或返回完整的URL。
5.pathname:设置或返回当前URL的路径部分。
6.port:设置或返回当前URL的端口号。
7.protocol:设置或返回当前URL的协议。
8.search:设置或返回当前URL从问号(?)开始的URL部分(查询部分)
location的一些对象方法如下:
1.assign():加载新文档。
2.reload():重新加载当前文档。
3.replace():用新文档代替旧文档。
Navigator对象
Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。
上图为Navigate的对象属性:
查看浏览器的名称和版本,代码如下:
<script type="text/javascript">
var browser=navigator.appName;
var b_version=navigator.appVersion;
document.write("Browser name"+browser);
document.write("<br>");
document.write("Browser version"+b_version);
</script>
screen对象
screen对象用于获取用户的屏幕信息。
语法:
<script type="text/javascript">
window.screen.属性
</script>
上图为:screen的对象属性
-
window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
screen.height 返回屏幕分辨率的高
screen.width 返回屏幕分辨率的宽
-
注意:
1.window.screen 对象的单位以像素计。
2.window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
【案例】我们来获取屏幕的高和宽,代码如下:
<script type="text/javascript">
document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" );
document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" );
</script>
屏幕可用高和宽度
screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
注意:不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。
【案例】我们来获取屏幕的可用高和宽度,代码如下:
<script type="text/javascript">
document.write("可用宽度:" + screen.availWidth);
document.write("可用高度:" + screen.availHeight);
</script>
注意:根据屏幕的不同显示值不同。
总结
对于菜鸟来讲可以这么理解:Window 对象表示浏览器中打开的窗口。
浏览器对象模型 (BOM) 使 JavaScript 有能力与浏览器(window)“对话”。
全局的window对象:JavaScript中的任何一个全局函数或变量都是window的属性。
全局变量是window对象的属性。
全局函数是window对象的方法。
甚至HTML-DOM的document也是window对象的属性之一。-
Window 尺寸:有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸(浏览器的视口,不包括工具栏和滚动条)。
对于Internet Explorer、Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari:
window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度对于 Internet Explorer 8、7、6、5:
document.documentElement.clientHeight
document.documentElement.clientWidthdocument.body.clientHeight
document.body.clientWidth
// window与self对象:self对象与window对象完全相同,self通常用于确认就是在当前的窗体内。
<script type="text/javascript">
document.write(window == self); //必须相等,永远都相等
document.write(window.Top == window.self); //判断当前框架是否是主框架
</script>
注意:window、self、window.self三者是等价的。
虽然总结有点乱,但是还是值得再看一遍的,我是太困了,总结乱写了。。。
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