最近在做编译器时遇到静态作用域和动态作用域的抉择问题。
之前没有仔细探究,做的时候才发现问题。
静态作用域,在编译阶段就做完所有name check的工作,像C语言:
{
// Push scope 1 table
int a = 10; // Insert (a, 10) to scope 1
{
// Push scope 2 table
int a = 15; // Insert (a, 15) to scope 2
int b = 20; // Insert (b, 20) to scope 2
a = 100; // Use a variable
// Pop scope 2 table
}
// Pop scope 2 table
}
Scope 1 | |
a | 10 |
Scope 2 | |
a | 15 |
b | 20 |
在语义分析阶段的时候进行top-down parse,每进入一个block就push一张符号表,离开block时候就pop一张符号表,
使用一个变量时就依次从最后一个符号表向前找,如果找不到就该报undefined或者undeclared错误了。所以C语言的函数不能在定义前调用。因为在解析main的函数体时hello还没插入到符号表里。
int main(){
hello(); // Use of undeclared identifier "hello"
return 0;
}
void hello(){};
动态作用域,像javascript这样,就可以在函数定义之前调用
var a = function(){
b(); // Run-time name check
}
var b = function(){}
a();
a()->global
因为这时候不再是编译时的name check而是运行时的name check,作用域是函数作用域,在运行a函数并且执行到b()的时候,会在当前函数作用域找b的值,如果找不到就往上一个函数作用域寻找,直到global作用域。也就说,只要保证在函数运行到这个位置的时候,在作用域链里存在这个变量,而与定义顺序无关。
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