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【java中为什么会有final变量】:

final这个关键字的含义是“这是无法改变的”或者“终态的”;
那么为什么要阻止改变呢?
java语言的发明者可能由于两个目的而阻止改变:
1).效率问题:
    jdk中的某些类的某些方法,是不允许被用户覆盖的,设计者可能认为,所用方法已经是最好的方法,
    用户私自覆盖,或是由于疏忽而覆盖,就会影响JVM或是系统的系能;
2). 设计所需:
    众所周知,有些情况必须使用final关键字,比如方法中的匿名内部类的参数传递;

【final关键字的使用方法】:

【修饰变量】:
    final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
【修饰方法】:
    final方法不能被子类方法覆盖,但可以被继承。
【修饰类】:
    final类不能被继承,没有子类,final类中所有方法都是final的。

【final的内存分配方式】:

【修饰变量】:
    通常情况下,final变量有3个地方可以赋值:直接赋值,构造函数中,或是初始化块中。
    【初始化】:
        由于在java的语法中,声明和初始化是联系在一起的,
        也就是说:如果你不显示的初始化一个变量,系统会自动用一个默认值来对其进行初始化。(如int就是0)
        对于final变量,在声明时,如果你没有赋值,系统默认这是一个空白域,在构造函数进行初始化,
        如果是静态的,则可以在初始化块。
    【内存】:
         常量(final变量)和非final变量的处理方式是不一样的。
         每一个类型在用到一个常量时,都会复制一份到自己的常量池中。
         常量也像类变量(static)一样保存在方法区,只不过他保存在常量池。
         (可能是,类变量被所有实例共享,而常量池是每个实例独有的。)
【修饰方法】:
    保存在方法区,并且可以被函数代码直接替换,而不用等到执行时再决定具体是那个函数。
【修饰类】:
    保存在方法区。

【java中变量的初始化顺序】:

 变量的初始化次序优于任何方法,甚至在构造方法的前面。对于static变量也是一样,
 如果变量是原始类型,那么它得到一个标准的原始类型的初始值,
 如果是一个对象的引用,除非你创建了一个新的对象给这个引用,否则就是null。
 static变量在需要的时候才会初始化,并且在这个类的构造函数和所有其他普通变量之前调用,static之后就不再进行初始化了,
 static变量在类初始化时(注意不是实例),就必须分配内存空间,
 static变量单独划分一块存储空间。

 java类首次装入时,会对静态成员变量或方法进行一次初始化,
 先初始化父类的静态代码-->初始化子类的静态代码-->
 (创建使历史,如果不创建实例,则后面的不执行)初始化父类的非静态代码-->初始化父类的构造
     -->初始化子类的非静态代码-->初始化子类的构造

 类只有在使用new调用创建的时候才会被java类装载器装入。

【final方法为何会高效】:

final方法会在编译的过程中利用内嵌机制进行inline优化。
inline优化是指:在编译的时候直接调用函数代码替换,而不是在运行时调用函数。
inline需要在编译的时候就知道最后要用哪个函数,    
显然,非final是不行的。
非final方法可能在子类中被重写,由于可能出现多态的情况,编译器在编译阶段
并不能确定将来调用方法的对象的真正类型,也就无法确定到底调用哪个方法。

【什么是多态】:

按字面的意思是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。
简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

【非final方法为什么会出现多态】:

显然,如果派生出一个子类,覆盖非final方法,就会出现2个这样的方法可供调用,这就是多态。

【final变量的变与不变】:

有人说final变量在赋值后就不可变,
那么这个不变到底指的是什么呢?
这个不变指的是引用,是地址,而所引用的对象的内容仍然是可变的。
就是说,这个final变量永远指向某个对象,是一个常量指针,而不是指向常量的指针。

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【final关键字的具体应用】:

【final+变量】:
    在实际应用中,这种形式是非常少见的。
    比如logger是可以的,但是貌似并不是非常实用,或许用户仍然希望通过setter来改变logger变量。
【static+final+变量】:
    常量。经常使用。
【final+方法】:
    JDK中常用,但是自己并未常用。
【final+类】:
    helper类经常使用。
【final用于匿名内部类的参数传递】:
    在多线程测试时,经常使用。
【final用于方法的参数】:
    并不常用。

dackel
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