我们知道大多数的 Android 应用程序都是通过和服务器进行交互来获取数据的。如果使用 HTTP 协议来发送和接收网络数据,就免不了使用 HttpURLConnection 和 HttpClient,而 Android 中主要提供了上述两种方式来进行 HTTP 操作。并且这两种方式都支持 HTTPS 协议、以流的形式进行上传和下载、配置超时时间、IPv6、以及连接池等功能。
但是 Googl e发布 6.0 版本的时候声明原生剔除 HttpClient,但是笔者认为 HttpClient 会提供相应的 jar 包做支持,毕竟 Google 对向下兼容这方面一直都做的很好,相信在选择网络功能的时候我们会选自己喜欢的方法。
HttpURLConnection
接着我们来看一下如何使用 HttpURLConnection 来处理简单的网络请求。
// Get方式请求
public static void requestByGet() throws Exception {
String path = "10.128.7.34:3000/name=helloworld&password=android";
// 新建一个URL对象
URL url = new URL(path);
// 打开一个HttpURLConnection连接
HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
// 设置连接超时时间
urlConn.setConnectTimeout(6 * 1000);
// 开始连接
urlConn.connect();
// 判断请求是否成功
if (urlConn.getResponseCode() == HTTP_200) {
// 获取返回的数据
byte[] data = readStream(urlConn.getInputStream());
Log.i(TAG_GET, new String(data, "UTF-8"));
} else {
Log.i(TAG_GET, "Get方式请求失败");
}
// 关闭连接
urlConn.disconnect();
}
// Post方式请求
public static void requestByPost() throws Throwable {
String path = "http://10.128.7.34:3000/login";
// 请求的参数转换为byte数组
String params = "name+ URLEncoder.encode("helloworld", "UTF-8")
+ "&password=" + URLEncoder.encode("android", "UTF-8");
byte[] postData = params.getBytes();
// 新建一个URL对象
URL url = new URL(path);
// 打开一个HttpURLConnection连接
HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
// 设置连接超时时间
urlConn.setConnectTimeout(5 * 1000);
// Post请求必须设置允许输出
urlConn.setDoOutput(true);
// Post请求不能使用缓存
urlConn.setUseCaches(false);
// 设置为Post请求
urlConn.setRequestMethod("POST");
urlConn.setInstanceFollowRedirects(true);
// 配置请求Content-Type
urlConn.setRequestProperty("Content-Type",
"application/x-www-form-urlencode");
// 开始连接
urlConn.connect();
// 发送请求参数
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(urlConn.getOutputStream());
dos.write(postData);
dos.flush();
dos.close();
// 判断请求是否成功
if (urlConn.getResponseCode() == HTTP_200) {
// 获取返回的数据
byte[] data = readStream(urlConn.getInputStream());
Log.i(TAG_POST, new String(data, "UTF-8"));
} else {
Log.i(TAG_POST, "Post方式请求失败");
}
}
关于HttpURLConnection的相关开源工程
由于 Google 已经表明了推荐广大开发者使用 HttpURLConnection,那么想必是有一定原因的。
xUtils3
这里就推荐大伙都很熟悉的开源项目 xUtils 的“弟弟“,xUtils3。xUtils 包含了 view 注入,图片处理,数据库操作以及网络请求封装,xUtils 使用的网络请求封装是基于 HttpClient 的。xUtils3 使用的网络请求是基于 HttpURLConnection,我们着重说明一下xUtils3。
RequestParams params = new RequestParams("http://10.128.7.34:3000/upload");
// 加到url里的参数, http://xxxx/s?wd=xUtils
params.addQueryStringParameter("wd", "xUtils");
// 添加到请求 body 体的参数, 只有 POST, PUT, PATCH, DELETE 请求支持.
// params.addBodyParameter("wd", "xUtils");
// 使用 multipart 表单上传文件
params.setMultipart(true);
params.addBodyParameter(
"file",
new File("/sdcard/test.jpg"),
null); // 如果文件没有扩展名, 最好设置contentType 参数.
params.addBodyParameter(
"file2",
new FileInputStream(new File("/sdcard/test2.jpg")),
"image/jpeg",
// 测试中文文件名
"你+& \" 好.jpg"); // InputStream 参数获取不到文件名, 最好设置, 除非服务端不关心这个参数.
x.http().post(params, new Callback.CommonCallback<String>() {
@Override
public void onSuccess(String result) {
Toast.makeText(x.app(), result, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
Toast.makeText(x.app(), ex.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public void onCancelled(CancelledException cex) {
Toast.makeText(x.app(), "cancelled", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public void onFinished() {
}
});
具有 cache 功能
RequestParams params = new RequestParams("http://10.128.7.34:3000/upload");
params.wd = "xUtils";
// 默认缓存存活时间, 单位:毫秒.(如果服务没有返回有效的max-age 或 Expires)
params.setCacheMaxAge(1000 * 60);
Callback.Cancelable cancelable
// 使用 CacheCallback, xUtils 将为该请求缓存数据.
= x.http().get(params, new Callback.CacheCallback<String>() {
private boolean hasError = false;
private String result = null;
@Override
public boolean onCache(String result) {
// 得到缓存数据, 缓存过期后不会进入这个方法.
// 如果服务端没有返回过期时间, 参考params.setCacheMaxAge(maxAge)方法.
//
// * 客户端会根据服务端返回的 header 中 max-age 或 expires 来确定本地缓存是否给 onCache 方法.
// 如果服务端没有返回 max-age 或 expires, 那么缓存将一直保存, 除非这里自己定义了返回false的
// 逻辑, 那么xUtils将请求新数据, 来覆盖它.
//
// * 如果信任该缓存返回 true, 将不再请求网络;
// 返回 false 继续请求网络, 但会在请求头中加上ETag, Last-Modified等信息,
// 如果服务端返回 304, 则表示数据没有更新, 不继续加载数据.
//
this.result = result;
return false; // true: 信任缓存数据, 不在发起网络请求; false 不信任缓存数据.
}
@Override
public void onSuccess(String result) {
// 注意: 如果服务返回 304 或 onCache 选择了信任缓存, 这里将不会被调用,
// 但是 onFinished 总会被调用.
this.result = result;
}
@Override
public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
hasError = true;
Toast.makeText(x.app(), ex.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show();
if (ex instanceof HttpException) { // 网络错误
HttpException httpEx = (HttpException) ex;
int responseCode = httpEx.getCode();
String responseMsg = httpEx.getMessage();
String errorResult = httpEx.getResult();
// ...
} else { // 其他错误
// ...
}
}
@Override
public void onCancelled(CancelledException cex) {
Toast.makeText(x.app(), "cancelled", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public void onFinished() {
if (!hasError && result != null) {
// 成功获取数据
Toast.makeText(x.app(), result, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
});
post请求直接更改 post 方式,以及需要提交的参数即可,篇幅问题这里就不在一一列举了。通过以上代码可以看到,我们在使用 xUtils 来请求网络的时候会非常的方便,只用在回调函数里面做对应的代码逻辑处理即可,不用关心线程问题,极大的解放了我们的生产力。
Android Stuido Gradle使用方法如下:
compile 'org.xutils:xutils:3.1.+'
Volley
在 Android 2.3 及以上版本,使用的是 HttpURLConnection,而在Android 2.2 及以下版本,使用的是 HttpClient。鉴于现在的手机行业发展速度,我们已经不考虑 Android2.2 了。
简单提供一些 Volley 的实例:
//简单的 GET 请求
mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
mQueue.add(new JsonObjectRequest(Method.GET, url, null,
new Listener() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
Log.d(TAG, "response : " + response.toString());
}
}, null));
mQueue.start();
//对 ImageView 的操作
ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView, android.R.drawable.ic_launcher, android.R.drawable.ic_launcher);
mImageLoader.get(url, listener);
//对 ImageView 网络加载的处理
mImageView.setImageUrl(url, imageLoader);
当然我们也可以定制自己的 request
mRequestQueue.add( new GsonRequest(url, ListResponse.class, null,
new Listener() {
public void onResponse(ListResponse response) {
appendItemsToList(response.item);
notifyDataSetChanged();
}
}
}
HttpClient
同样,我们来看一下 HttpClient 的简单请求。
// HttpGet 方式请求
public static void requestByHttpGet() throws Exception {
String path = "http://10.128.7.34:3000/name=helloworld&password=android";
// 新建 HttpGet 对象
HttpGet httpGet = new HttpGet(path);
// 获取 HttpClient 对象
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
// 获取 HttpResponse 实例
HttpResponse httpResp = httpClient.execute(httpGet);
// 判断是够请求成功
if (httpResp.getStatusLine().getStatusCode() == HTTP_200) {
// 获取返回的数据
String result = EntityUtils.toString(httpResp.getEntity(), "UTF-8");
Log.i(TAG_HTTPGET, "HttpGet 方式请求成功,返回数据如下:");
Log.i(TAG_HTTPGET, result);
} else {
Log.i(TAG_HTTPGET, "HttpGet 方式请求失败");
}
}
// HttpPost 方式请求
public static void requestByHttpPost() throws Exception {
String path = "https://reg.163.com/login";
// 新建 HttpPost 对象
HttpPost httpPost = new HttpPost(path);
// Post 参数
List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();
params.add(new BasicNameValuePair("name", "helloworld"));
params.add(new BasicNameValuePair("password", "android"));
// 设置字符集
HttpEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(params, HTTP.UTF_8);
// 设置参数实体
httpPost.setEntity(entity);
// 获取 HttpClient 对象
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
// 获取 HttpResponse 实例
HttpResponse httpResp = httpClient.execute(httpPost);
// 判断是够请求成功
if (httpResp.getStatusLine().getStatusCode() == HTTP_200) {
// 获取返回的数据
String result = EntityUtils.toString(httpResp.getEntity(), "UTF-8");
Log.i(TAG_HTTPGET, "HttpPost 方式请求成功,返回数据如下:");
Log.i(TAG_HTTPGET, result);
} else {
Log.i(TAG_HTTPGET, "HttpPost 方式请求失败");
}
}
关于 HttpClinet 的相关开源工程
HttpClient 也拥有这大量优秀的开源工程,afinal、xUtils 以及AsyncHttpClient,也可以为广大开发者提供已经造好的轮子。由于xUtils 是基于 afinal 重写的,现在 xUtils3 也有替代 xUtils 的趋势,所以我们在这就简单介绍一下 AsyncHttpClient。
AsyncHttpClient
见名知意,AsyncHttpClient 对处理异步 Http 请求相当擅长,并通过匿名内部类处理回调结果,Http 异步请求均位于非 UI 线程,不会阻塞 UI 操作,通过线程池处理并发请求处理文件上传、下载、响应结果自动打包 JSON 格式。使用起来会很方便。
//GET请求
AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();
//当然这里也可以换成 new JsonHttpResponseHandler(),我们就能直接获得 JSON 数据了。
client.get("http://www.google.com", new AsyncHttpResponseHandler() {
@Override
public void onStart() {
// called before request is started
}
@Override
public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] response) {
// called when response HTTP status is "200 OK"
}
@Override
public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[] errorResponse, Throwable e) {
// called when response HTTP status is "4XX" (eg. 401, 403, 404)
}
@Override
public void onRetry(int retryNo) {
// called when request is retried
}
});
//POST 请求
AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();
RequestParams params = new RequestParams();
params.put("key", "value");
params.put("more", "data");
//同上,这里一样可以改成处理 JSON 数据的方法
client.get("http://www.google.com", params, new
TextHttpResponseHandler() {
@Override
public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, String response) {
System.out.println(response);
}
@Override
public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, String responseBody, Throwable error) {
Log.d("ERROR", error);
}
}
);
经过上面的代码发现,AsyncHttpClient 使用起来也是异常简洁,主要靠回调方法来处理成功或失败之后的逻辑。仔细想想,xUtils 的处理方式和这个处理方式很类似,看来好用设计还是很受人青睐的。
OkHttp
如果两种网络请求都想使用怎么办?那么 OkHttp 是一个最佳解决方案了。
OkHttp 在网络请求方面的口碑很好,就连 Google 自己也有使用OkHttp。虽然 Google6.0 中剔除了 HttpClient 的 Api,但是由于OkHttp 的影响力以及其强大的功能,使用 OkHttp 无需重写您程序中的网络代码。同时最重要的一点 OkHttp 实现了几乎和java.net.HttpURLConnection 一样的 API。如果您用了 Apache HttpClient,则 OkHttp 也提供了一个对应的 okhttp-apache 模块。足以说明 OkHttp 的强大,下面是一些例子。
一般的 get 请求
一般的 post 请求
基于 Http 的文件上传
文件下载
加载图片
支持请求回调,直接返回对象、对象集合
支持 session 的保持
简单代码实例
//GET 请求
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
String run(String url) throws IOException {
Request request = new Request.Builder()
.url(url)
.build();
Response response = client.newCall(request).execute();
return response.body().string();
}
//POST 请求
public static final MediaType JSON
= MediaType.parse("application/json; charset=utf-8");
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
String post(String url, String json) throws IOException {
RequestBody body = RequestBody.create(JSON, json);
Request request = new Request.Builder()
.url(url)
.post(body)
.build();
Response response = client.newCall(request).execute();
return response.body().string();
}
Android Studio Gradle 使用方式:
compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.7.0'
总结
Android 开发应用少不了使用网络,移动互联时代,抢占终端入口变得异常重要,那么我们在开发过程中,不管使用哪一种网络请求,HttpURLConnection 或者是 HttpClient,都可以满足我们和服务器的沟通。
可是发布的 App 到用户手中后,有用 WIFI 的,有用流量的,网络环境多样,我们怎么能知道用户在什么样的情况下访问服务器的流畅度呢?
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本文转自 OneAPM 官方博客
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