这是一个不使用 delegate 模式传递回调数据的好方法。
我今天注意到这个小技巧,值得和你分享一下。
通常当我们创建一个视图控制器作为 picker 时,它会从屏幕的底部出现,覆盖在当前页面上,并且仅只占屏幕的一部分。当选择一个值后,就通过 delegate 模式返回回来。代码大概就像这样:
class ViewController: UIViewController, AnimalPickerViewControllerDelegate {
@IBOutlet var label: UILabel!
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if segue.identifier == "ShowAnimalPicker" {
let pickerVC = segue.destinationViewController as! AnimalPickerViewController
pickerVC.delegate = self
}
}
func animalPicker(picker: AnimalPickerViewController, didSelectAnimal animal: String) {
label.text = animal
}
}
protocol AnimalPickerViewControllerDelegate: class {
func animalPicker(picker: AnimalPickerViewController, didSelectAnimal animal: String)
}
class AnimalPickerViewController: UIViewController {
weak var delegate: AnimalPickerViewControllerDelegate?
@IBAction func dogButtonPressed(sender: AnyObject) {
selectAnimal("Dog")
}
@IBAction func catButtonPressed(sender: AnyObject) {
selectAnimal("Cat")
}
@IBAction func snakeButtonPressed(sender: AnyObject) {
selectAnimal("Snake")
}
private func selectAnimal(animal: String) {
delegate?.animalPicker(self, didSelectAnimal: animal)
dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
}
于是就像你看到的,我使用了 segue 去弹出这个 picker 视图控制器,但我使用了 delegate 模式获取返回的数据值。
今天我认识到在这种情况下,使用 unwind segue 更合适。我没有必要使用 delegate 模式。并且代码是这个样子:
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var label: UILabel!
@IBAction func performUnwindSegue(segue: UIStoryboardSegue) {
if segue.identifier == AnimalPickerViewController.UnwindSegue {
label.text = (segue.sourceViewController as! AnimalPickerViewController).selectedAnimal
}
}
}
class AnimalPickerViewController: UIViewController {
static let UnwindSegue = "UnwindAnimalPicker"
private(set) var selectedAnimal: String!
@IBAction func dogButtonPressed(sender: AnyObject) {
selectAnimal("Dog")
}
@IBAction func catButtonPressed(sender: AnyObject) {
selectAnimal("Cat")
}
@IBAction func snakeButtonPressed(sender: AnyObject) {
selectAnimal("Snake")
}
private func selectAnimal(animal: String) {
selectedAnimal = animal
performSegueWithIdentifier(AnimalPickerViewController.UnwindSegue, sender: nil)
}
是不是更好一些?对于我来说,在这种特别的情况时,的确更好。希望对你有一些帮助!
(译者注:关于 Unwind Segue 的使用,需要注意的几点。我们最好先将下面的代码写上:
@IBAction func performUnwindSegue(segue: UIStoryboardSegue) {
if segue.identifier == AnimalPickerViewController.UnwindSegue {
label.text = (segue.sourceViewController as! AnimalPickerViewController).selectedAnimal
}
}
这样我们再从 button 等控件拉向 exit 时才会有效果。至于 identifier 是设置在刚刚拉向 exit 的 segue(unwind segue)。我补写了本文的 demo,如果你还有什么困惑可以直接看这个 demo。)
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