引言
在后端语言中存在HashTable数据结构,他可以以一种key/value的形式保存数据,同时也可以通过key快速获取value的值。这是一种很便捷也很常用的功能。
原生JS中同样也没有实现HashTable的数据类型(注意是类型,并不是结构),有与它类似的数据结构——Object,JS的Object其实本质上就是一种key/value的形式,他可以看做是一种HashTable的数据结构。
下面,我会用到Object的特性来实现HashTable这种数据类型。
实现
//trim方法借鉴jQuery
var whitespace = "[\\x20\\t\\r\\n\\f]",
rtrim = new RegExp("^" + whitespace + "+|((?:^|[^\\\\])(?:\\\\.)*)" + whitespace + "+$", "g");
//直接在string的原型上做了扩展
String.prototype.trim = String.prototype.trim || function () {
return this.treplace(rtrim, "");
};
//HashTable实现
function HashTable() {
var self = this,
hash = {},
count = 0,
keys = [],
values = [];
self.checkKey = function (key) {
if ((typeof key === "string" && key.trim !== "") || typeof key === "number" || typeof key === "boolean") {
return key;
} else {
/*本来想实现一个key也可以是复杂类型(如Object)的了,但是考虑下,
实际开发中,复杂类型当做key的情况并不多,而且如果实现,可能会影响
现在这种利用object特性快速取值的方式,影响性能;故限制key采取必须是
基本类型的方式。*/
throw new Error("Key必须是一个存在值的基本类型,并且值不可为空");
}
};
self.add = function (key, value) {
key = this.checkKey(key);
hash[key] = value;//保证key唯一,重复key,value会被覆盖
count++;
if (keys.indexOf(key) == -1) {
keys.push(key);
}
if (values.indexOf(value) == -1) {
values.push(value);
}
return self;
};
self.remove = function (key) {
key = this.checkKey(key);
if (hash.hasOwnProperty(key)) {
var value = hash[key];
delete hash[key];
count--;
if (count < 0) {
count = 0;
}
var kIndex = keys.indexOf(key),
vIndex = values.indexOf(value);
if (kIndex != -1) {
keys.splice(kIndex, 1);
}
if (vIndex != -1) {
values.splice(vIndex, 1);
}
}
return self;
};
self.clear = function () {
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
if (hash.hasOwnProperty(keys[i])) {
delete hash[keys[i]];
}
}
keys.splice(0, keys.length);
values.splice(0, values.length);
return self;
};
self.count = function () {
return count;
};
self.contains = function (key) {
return keys.indexOf(key) !== -1;;
};
self.containsKey = function (key) {
return keys.indexOf(key) !== -1;
};
self.containsValue = function (value) {
return values.indexOf(value) !== -1;
};
self.getKeys = function () {
return keys.concat([]);
};
self.getValues = function () {
return values.concat([]);
};
//根据key获取值
self.getValue = function (key) {
if (hash.hasOwnProperty(key)) {
return hash[key];
}
};
//提供快捷遍历函数
self.each = function (fun) {
if (typeof fun === "function") {
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
var key = keys[i],
value = hash[key];
var stop = fun.call({
key: key,
value: value
}, key, value);
if (stop === false) break;
}
}
};
self.toList = function () {
var result = [];
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
var key = keys[i],
value = hash[key];
result.push({
key: key,
value: value
});
}
return result;
};
};
改进
第一版实现中,我是在add方法中,直接将key加载了HashTable这个类的实例上的,这样做的好处是:可以更接近类似的后端使用方式,如下:
var ht = new HashTable();
ht.add("key1","value1");
ht["key2"]="value2";
ht.getValue("key2");//value2
ht["key1"];//value1
这样的实现会在使用时提供更大便捷,但是数据有效性不能保证,如:如果key是HashTable实例的一个方法名,那就有可能被覆盖,方法会失灵。
所以综合考虑后,编写了正文【实现】中的代码。
如果大家有更好的实现方式也可以分享,大家一起学习~~
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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