JavaScript和HTML之间的交互是通过事件实现的。

事件:文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。

可以使用侦听器(或处理程序来预订事件),以便事件发生时执行相应的代码。


1. 事件流

事件流:从页面中接收事件的顺序。

IE和Netscape开发团队提出了差不多是完全相反的事件流的概念。

  • IE: 事件冒泡流
  • Netscape: 事件捕获流

1.1 事件冒泡

事件冒泡(event bubbling):事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。

1.2 事件捕获

事件捕获(event capturing):不太具体的节点应该更早接收到事件,最具体的节点应该最后接收到事件。

事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。

1.3 DOM事件流

“DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:

1. 事件捕获阶段
2. 处于目标阶段
3. 事件冒泡阶段

2. 事件处理程序

事件是用户或浏览器自身执行的某种动作。如:click,load,mouseover。
响应某个事件的函数称为事件处理程序(或事件侦听器)

2.1 HTML事件处理程序

某个元素支持的每种事件,都可以使用一个与相应事件处理程序同名的HTML特性来指定。

<input type="button" value="Clicke Me" onclick="alert('Clicked')" />

单击按钮,显示警告框。通过指定 onclick 特性并将一些JavaScript代码作为它的值来定义。

在HTML中定义的事件处理程序可以包含要执行的具体动作,也可以调用在页面其他地方定义的脚本。

<script type="text/javascript">
    function showMessage() {
        alert("Hello world");
    }
</script>
<input type="button" value="Clicke Me" onclick="showMessage()" />

事件处理程序中的代码在执行时,有权访问全局作用域中的任何代码。

缺点:

  1. 存在时差问题。用户在事件处理程序被解析之前就触发了事件。
  2. 扩展事件处理程序的作用域链在不同的浏览器中会导致不同结果。
  3. HTML和JavaScript代码紧密耦合。

2.2 DOM0 级事件处理程序

通过JavaScript指定事件处理程序的传统方式,就是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性。

这种方法被称为事件处理程序赋值,出现在第四代 Web 浏览器中。

每个元素(包括 window 和 document)都有自己的事件处理程序属性,属性通常全部小写,如 onclick。将这种属性的值设置为一个函数,就可以指定事件处理程序。

    <input type="button" id="myBtn" value="Click Me" />
    
    <script type="text/javascript">
        var btn = document.getElementById("myBtn");
        btn.onclick = function() {
            alert("Clicked");
        }
    </script>

可以删除通过 DOM0 级方法指定的事件处理程序。

btn.onclick = null;    // 删除事件处理程序

2.3 DOM2 级事件处理程序

“DOM2级事件”定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:

  • addEventListener()
  • removeEventListener()

所有 DOM 节点都包含这两个方法,它们接受3个参数:

  1. 要处理的事件名
  2. 作为事件处理程序的函数
  3. 一个布尔值:

    • true: 捕获阶段调用事件处理程序
    • false: 冒泡阶段调用

为一个按钮添加 onclick 事件处理程序:

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.addEventListener("click", function() {
    alert(this.id);
}, false);

使用 DOM2级方法添加事件处理程序的主要好处是可以添加多个事件处理程序。

用 addEventListener() 添加的事件处理程序只能使用 removeEventListener() 来移除,移除时传入的参数与添加时的参数相同。所以,用 addEventListener() 添加的匿名函数将无法移除。

大多数情况下,都是将事件处理程序添加到事件流的冒泡阶段,这样可以最大限度地兼容各种浏览器。

2.4 IE 事件处理程序

IE 实现了与 DOM 中类似的两个方法:

  • attachEvent()
  • detachEvent()

接受两个参数:事件处理程序名称、事件处理程序函数
通过这种方法添加的事件处理程序会被添加到冒泡阶段。

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.attachEvent("onclick", function() {
    alert("clicked");
});

注意: attachEvent() 的第一个参数是“onclick”,而不是 addEventListener()方法中的“click"。

在IE中使用 attachEvent() 与使用 DOM0 级方法的主要区别在于事件处理程序的作用域。

  • DOM0 级方法:事件处理程序会在其所属元素的作用域内运行
  • attachEvent()方法:事件处理程序会在全局作用域内运行,this 等于 window。

2.5 跨浏览器的事件处理程序

创建一个方法 addHandler(),它属于名叫EventUtil的对象视情况分别使用 DOM0级方法、 DOM2级方法或IE方法来添加事件。

addHandler()方法接收3个参数:

  1. 要操作的元素
  2. 事件名称
  3. 事件处理程序函数

与其对应的方法是 removeHandler(),接收相同的参数。

var EventUtil = {
    addHandler:  function(element, type, handler) {
        if (element.addEventListener) {
            element.addEventListener(type, handler, false);
        } else if (element.attachEvent) {
            element.attachEvent("on" + type, handler);
        } else {
            element["on" + type] = handler;
        }
    },

    removeHandler: function(element, type, handler) {
        if (element.removeEventListener) {
            element.removeEventListener(type, handler, false);
        } else if (element.detachEvent) {
            element.detachEvent("on" + type, handler);
        } else {
            element["on" + type] = null;
        }
    }
}

这两个方法首先都会检测传入的元素中是否存在DOM2级方法。如果存在DOM2级方法,则使用该方法。如果存在的是IE的方法,则采取第二种方案。

像下面这样使用EventUtil对象:

var btn = document.getElementById("myBtn");
var handler = function() {
    alert("Clicked");
}
EventUtil.addHandler(btn, "click", handler);
EventUtil.removerHandler(btn, "click", handler);

noiron
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