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焦点事件

一般利用这些事件与document.hasFocus()方法和document.activeElement属性配合。主要有:

  • blur:元素失去焦点,不会冒泡;

  • DOMFocusIn:同HTML事件focus,于DOM3遭废弃,选用focusin;

  • DOMFocusOut:同HTML事件blur,于DOM3遭废弃,选用focusout;

  • focus:元素获得焦点,不回冒泡;

  • focusin:获得焦点,与HTML事件focus等价,但会冒泡;

  • focusout:失去焦点,与HTML事件blur等价;

如:

window.onfocus = function () {
    console.log('focus'); //focus
    console.log(document.hasFocus()); //True
}
window.onblur = function () {
    console.log('blur'); //blur
    console.log(document.hasFocus()); //False
}

当焦点从页面中的一个元素转移到另一个元素会触发下面的事件:

focusout --> focusin --> blur --> DOMFocusOut --> focus --> DOMFocusIn

鼠标事件

DOM3级事件中定义了9个鼠标事件:

  • click

  • dblclick

  • mousedown:用户按下任意鼠标按钮时触发,不能通过键盘触发这个事件;

  • mouseup:用户释放鼠标按钮时触发,不能通过键盘触发这个事件;

  • mousemove:不能通过键盘触发这个事件;

  • mouseenter:不冒泡,且光标移动到后代元素上不会触发;

  • mouseleave:不冒泡,且光标移动到后代元素上不会触发;

  • mouseover:光标移动到后代元素上会触发;

  • mouseout:光标移动到后代元素上会触发;

举例如下:

div.onmouseover = function() {
    console.log('mouseover'); //在子元素上会触发
}
div.onmouseout = function() {
    console.log('mouseout'); //在子元素上会触发
}
div.onmouseenter = function() {
    console.log('mouseenter'); //在子元素上不会触发
}
div.onmouseleave = function() {
    console.log('mouseleave'); //在子元素上不会触发
}

只有在同一个元素上相继除法mousedown和mouseup事件,才会触发click事件;只有触发两次click事件,才会触发依次dblclick事件。

顺序如下:

mousedown --> mouseup --> click --> mousedown --> mouseup --> click --> dblclick

IE8之前的版本中有一个bug,在双击事件中,会跳过第二个mousedown和click事件

滚轮事件

客户区坐标位置clientXclientY属性

如:

window.onmousemove = function() {
        clickX = event.clientX;
        clickY = event.clientY;
        var div = document.createElement("img");
        div.src = "hhh.gif"
        div.style.position = "absolute";
        div.style.width = '100px';
        div.style.left = clickX + "px";
        div.style.top = clickY + "px";
        document.body.appendChild(div);
};

页面坐标位置pageXpageY

window.onclick = function() {
        clickX = event.pageX;
        clickY = event.pageY;
        var div = document.createElement("img");
        div.src = "ppp.png"
        div.style.position = "absolute";
        div.style.width = '100px';
        div.style.left = clickX + "px";
        div.style.top = clickY + "px";
        document.body.appendChild(div);
};

在IE8及更早版本中不支持这个页面坐标位置,可以计算出来,需要用到混合模式下的document.body和标准模式下的document.documentElement中的scrollLeft和scrollTop属性:

if (clickX === undefined) {
    clickX = event.clientX + (document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft);
};
if (clickY === undefined) {
    clickY = event.clientY + (document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop);
};

屏幕坐标位置screenXscreenY

通过该属性可以获得相对于屏幕的坐标。

修改键

修改键有Shift、Ctrl、Alt、Meta(window上的Windows键,苹果机上的Cmd键);对应的修改键的状态是shiftKeyctrlKeyaltKeymetaKey,这些属性包含的都是布尔值,如果相应的键被按下了,则为true,否则为false。如:

var array = [];
var timing = setTimeout(showArray, 100);

window.onclick = function() {
    if (event.shiftKey) {
        array.push("shift");
    };
    if (event.ctrlKey) {
        array.push("ctrl");
    };
    if (event.altKey) {
        array.push("alt");
    };
    if (event.metaKey) {
        array.push("meta");
    };
};

function showArray() {
    var str = array.toString();
    var newP = document.createElement("p");
    newP.appendChild(document.createTextNode(str));
    document.body.appendChild(newP);
    timing = setTimeout(showArray, 1000);
}

相关元素

event.relatedTargetevent.target

relatedTarget属性提供了相关元素的信息。这个属性只对于mouseover和mouseout事件才包含值;对于其他事件的值则是null;IE8之前的版本不支持relatedTarget属性,在mouseover事件触发时,IE的fromElement属性中保存了相关元素;在mouseout事件触发时,IE的toElement属性中保存着相关元素。

如:

var dot = document.getElementById("dot");
dot.onmouseout = function (){
    console.log("mouse out from" + event.target.tagName + "to" + event.relatedTarget.tagName);
};

如:

function getRelatedTarget() {
    if (event.ralatedTarget) {
        return event.relatedTarget;
    } else if (event.toElement) {
        return event.toElement;
    } else if (event.fromElement) {
        return event.fromElement;
    } else {
        return null;
    }
}

鼠标按钮

button属性

DOM的event.button属性有三个值:0为主鼠标按钮、1为中间鼠标按钮、2为次鼠标按钮。在常规设置中,主鼠标按钮就是鼠标左键;次鼠标按钮就是鼠标右键。

IE8及之前的版本也提供了button属性,但这个属性的值与DOM的button属性有很大差异:

  • 0:没有按下鼠标按钮;

  • 1:主鼠标按钮;

  • 2:次鼠标按钮;

  • 3:同时按下主鼠标按钮和次鼠标按钮;

  • 4:中间鼠标按钮;

  • 5:同时按下主鼠标按钮和中间鼠标按钮;

  • 6:同时按下次鼠标按钮和中间鼠标按钮;

  • 7:同时按下三个鼠标按钮

兼容版:

function getButton() {
    if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")) {
        return event.button;
    } else {
        switch (event.button) {
            case 0:
            case 1:
            case 3:
            case 5:
            case 7:
                return 0;
            case 2:
            case 6:
                return 2;
            case 4:
                return 1;
        }
    }
}

另外,如果要屏蔽鼠标右键,应该使用:

document.oncontextmenu = function(event) {
    // if (window.event) {
    //     event = window.event;
    // }
    // try {
    //     var the = event.srcElement;
    //     if (!((the.tagName == "INPUT" && the.type.toLowerCase() == "text") || the.tagName == "TEXTAREA")) {
    //         return false;
    //     }
    //     return true;
    // } catch (e) {
    //     return false;
    // }
    return false;
}

这个事件是HTML5定义的,以后再讨论

更多的事件信息

detail属性

对于鼠标事件来说,detail包含了一个数值,表示在给定位置上发生了多少次单击(一次mousedown和一次mouseup),次数从1开始计数,如果mousedown和mouseup之间移动了位置,detail会被重置0,如果单击间隔太长也会被重置为0.

鼠标滚轮事件

mousewheel事件和wheelDelta属性

在垂直放向上滚动页面时,就会触发mousewheel,event对象里面的wheelDelta属性则表示当用户向前滚动滚轮时,wheelDelta是120的倍数;当向后滚动滚轮时,wheelDelta是-120的倍数。如:

var clientHeight = document.documentElement.clientHeight;
var divs = document.getElementsByTagName("div");
for (var i = 0; i < divs.length; i++) {
    divs[i].style.height = clientHeight + "px";
};

window.onmousewheel = function () {
    if (event.wheelDelta <= -120) {
        window.scrollBy(0,clientHeight);
    }else if(event.wheelDelta >= 120){
        window.scrollBy(0,-clientHeight);
    };
}

另外,在Opera 9.5之前的版本中,wheelDelta值的正负号是颠倒的。

此外,Firefox支持一个名为DOMMouseScroll的类似事件,也是在鼠标滚动滚轮时除法。有关鼠标滚轮的信息保存在detail属性中。向前滚动这个属性的值为-3的倍数,向后滚动,这个属性的值是3的倍数。

通用版:

function getWheelDelta() {
    if (event.wheelDelta) {
        return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ? -event.wheelDelta : event.wheelDelta);
    } else {
        return -event.detail * 40;
    };
}

触摸设备

iOS和Android设备中:

  • 不支持dblclick;

  • 轻击可单击元素会触发mousemove;如果此操作会导致内容变化,将不再有其他事件发声;如果屏幕没有发生变化,那么依次发生mousedown、mouseup和click事件;

  • mousemove事件也会触发mouseover和mouseout事件;

  • 两个手指操作会触发mousewheel和scroll;

无障碍性问题

  • 使用click事件执行代码;

  • 不要使用onmouseover向用户显示新的信息;

  • 不要使用dblclick执行重要的操作;


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