SVG——图形系统

BetaRabbit

前言

SVG (Scalable Vector Graphics),即可缩放矢量图形,它使用XML来描述由直线、曲线、文本等组成的图形。
一般用来创建高精度、高质量、可移植的图形。目前大多数的现代浏览器都能显示SVG图形,随着大数据的流行,SVG作为数据可视化的关键技术之一,也越来越受到重视。

这里主要记录下我在阅读《SVG精髓》这本书的体会和总结,如有理解的不对的地方还请以原书和SVG规范为准。

图形系统

说到SVG就不能不提计算机描述图形的两大系统,栅格图形系统矢量图形系统

栅格图形

在栅格图形系统中,图像被表示成像素的矩阵,每个像素有自己对应的颜色。这一系列像素通常也被叫做位图(bitmap),通常以某种压缩格式存储。大多数的显示设备也是栅格设备,因此,在显示时只需将位图解压并对应传输到屏幕即可。

换句话说,栅格图形其实并不知道自己长什么样,它只是一系列已经计算好的像素点而已。

另外,缩放栅格图形是要损失画质的。

主要用途

  • 照片

  • 传真

矢量图形

矢量图形系统中,图像被描述为一系列几何形状的组合。

矢量图形可以理解为一系列绘图指令(而不是图形本身),它清楚的知道自己应该长什么样,都由哪些元素组成。

缩放矢量图形并不会损失画质

主要用途

  • 工程制图领域

  • 地图

  • 高分辨率打印图像

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笨兔子
记录些随想、问题解决方法和平时学习的总结

全栈,猫奴

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