先上效果图:
和传统的玩法一样,可以旋转Rotate, 左右移动,快速下降。上方有统计分数,每消除一行就加50分,随着分数长高,难度增加(下降速度变快)。
代码实现
有兴趣的同学可以参考我的代码实现
注意:cocos2d-x默认是横屏,需要设置为竖屏。
修改为竖屏
iOS:
Xcode上点击项目,修改:
android:
修改AndroidMainifest.xml的Activity标签上修改属性:
android:screenOrientation="portrait"
先上效果图:
和传统的玩法一样,可以旋转Rotate, 左右移动,快速下降。上方有统计分数,每消除一行就加50分,随着分数长高,难度增加(下降速度变快)。
有兴趣的同学可以参考我的代码实现
注意:cocos2d-x默认是横屏,需要设置为竖屏。
iOS:
Xcode上点击项目,修改:
android:
修改AndroidMainifest.xml的Activity标签上修改属性:
android:screenOrientation="portrait"
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