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如果我们认为模式代表一个最佳的实践,那么反模式将代表我们已经学到一个教训。受启发于Gof的《设计模式》,Andrew Koeing在1995年的11月的C++报告大会上首次提出反模式。在Koeing的报告中,反模式有着两种观念:

  • 描述对于一个特殊的问题,提出了一个糟糕的解决方案,最终导致一个坏结果发生

  • 描述如何摆脱上述解决方案并能提出一个好的解决方案

在如今这个前端发展如火如荼的时代,谈及jq总是显得非常的low,但实际上,在学校,在很多前端新人以及所谓“页面仔 || 切图工”之类的同行之间,jq的活力还是远超各种框架的时候,之所以想写这样一篇文章,一是因为见到了身边的jq烂代码,二是因为我在百度jQuery反模式的时候居然什么有价值的相关结果都没有,所以觉得还是有必要聊聊的。

先从些简单的开始:

插入DOM节点:

// 反模式
$.each(reallyLongArray, function(count, item) {
    var newLi = '<li>' + item + '</li>';
    $('#ballers').append(newLi)
})

// 更好的实践
var frag = document.createDocumentFragment()
$.each(reallyLongArray, function(count, item) {
    var newLi = '<li>' + item + '</li>';
    frag.appendChild(newLi[0])
})
$('#ballers')[0].appendChild(frag)

// 你也可以用字符串
var myHTML = ''
$.each(reallyLongArray, function(count, item) {
    myHTML += '<li>' + item + '</li>';
})
$('#ballers').html(myHTML)

DocumentFragment是浏览器为了减少DOM操作中的更新所使用的API,详情请查阅MDN相关文档。

遵循DRY原则:

if ($a.data('current') != 'showing') {
    $a.stop()
}
if ($b.data('current') != 'showing') {
    $b.stop()
}
if ($c.data('current') != 'showing') {
    $c.stop()
}

// 用数组来保存不同的主体
var elems = [$a, $b, $c]
$.each(elems, function(k, v) {
    if (v.data('current') != 'showing') {
        v.stop()
    }
})

用数组或对象来保存重复片段的差异参数是一种很常见的方法。更多内容可以参考常见的JavaScript设计模式中的“九、策略模式”

地狱式回调(callback hell):

$(document).ready(function() {
  $('#button').click(function() {
    $.get('http://api.github.com/repos/facebook/react/forks', function(data) {
      alert(data[0].owner.login)
    })
  })
})

// 以前有这么一种优化的方法,使用对象字面量保存回调使其扁平化
var cbContainer = {
  initApp: function() {
    $(document).ready(cbContainer.readCb)
  },
  readyCb: function() {
    $('#button').click(cbContainer.clickCb)
  },
  clickCb: function() {
    $.get('http://api.github.com/repos/facebook/react/forks', function(data) {
      cbContainer.getCb(data)
    })
  },
  getCb: function(data) {
    alert(data[0].owner.login)
  }
}

cbContainer.initApp()

// 不过现在流行Promise

var initApp = function() {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
      $(document).ready(resolve)
  })
}

var readyCb = function() {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        $('#button').click(resolve)
    })
}

var clickCb = function() {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        $.get('http://api.github.com/repos/facebook/react/forks', function(data) {
      resolve(data)
    })
    })
}

var getCb = function(data) {
    alert(data[0].owner.login)
}

initApp()
  .then(readyCb)
  .then(clickCb)
  .then(getCb)

用对象将回调扁平还好,Promise是什么鬼。不是比回调还恶心,好吧,示例确实是这样。其实之所以用Promise除了将回调转成链式调用以外,主要还是为了用它的reject函数获取回调中的错误。像示例这种一路resolve的,没必要这么用。这里只是提一句。

如果希望了解更多关于回调相关的知识,可以看看Promise, generator, async與ES6这篇文章。

重复查询:

$(document.body).append('<div class="baaron"></div>')
$('.baaron').click(function() {})

// 更好的方式
$('<div class="baaron"></div>')
    .appendTo(document.body)
    .click(function() {})

选择器:

对于jq的选择器还有许多要注意的问题,因为jq的选择器是从右向左查询,所以请记住一个“左轻右重”的原则:

// 请看下面两个选择器
$('div.foo .bar')
$('.foo span.bar')        //右边更明确一点,会好不少

// 当左边确实要比右边明确的时候这么干
$('#foo .bar')
$('#foo').find('.bar')

// 尤其避免使用通配符
$('#foo > *')
$('#foo').children()

// 有些通配符是隐式的
$('.foo :radio')
$('.foo *:radio')        //和上边一样的
$('.foo input:radio')    //改成这样

聊聊依赖:

接下来,让我们从优化一段jq代码开始,聊聊js中的依赖

$('#button').click(function() {
    $.get('http://xxxx', function(data) {
        $('#page').html(data.abc)
    })
})

这段代码有以下问题:

  • click事件绑定的匿名函数难以重复利用,也很难测试

  • click回调的匿名函数中的$是全局变量,ajax请求回调的匿名函数中的$('#page')也是用到了$这一全局变量,全局变量应该是要避免的

  • 回调的问题前面也说过了,这里的回调还很清楚不至于说到地狱的程度

现在我们把代码这样改写:

var downJSON = function() {
    $.get('http://xxxx', function(data) {
        $('#page').html(data.abc)
    })
}

$('#button').click(downJSON)

现在匿名函数被我们拿出来了,可以重用了,但还是难以测试,且涵盖全局变量。

继续:

var downJSON = function($, $el) {
    $.get('http://xxxx', function(data) {
        $el.html(data.abc)
    })
}

$('#button').click(function() {
    downJSON($, $('#page'))
})

这样改写以后,没有了全局变量,函数已经独立出去。换一种说法就是,我们去除了函数中的隐式依赖(前面例子中的函数要运行需要全局变量$,但没有从函数声明中表现出来,我们称其为隐式依赖),现在,函数执行所需要的依赖被显示声明,使其具有更好的可控性。前端的依赖管理如今是一个很流行的话题,不过在这里就不废话了。

奇技淫巧:

最后,对于几种比较常见的写法,我们也可以使用一些奇技淫巧,或能使代码更短,或能使代码更为易读:

简化条件语句:

// 常见的写法
if(!data) {
    data = {}
}

// 简化
data = data || {}

你可能觉得这不值一提,但可能有些时候你写着写着就忽视了。比如,js数组去重的4个方法中的第二个方法,就可以应用这个技巧:

// 原来的代码
Array.prototype.unique2 = function()
{
    var hashTable = {},res=[];                //n为hash表,r为临时数组
    for(var i = 0; i < this.length; i++) {    //遍历当前数组
        if (!hashTable[this[i]]) {            //如果hash表中没有当前项
            res.push(this[i]);                //把当前数组的当前项push到临时数组里面
            hashTable[this[i]] = true;        //存入hash表
        }
    }
    return res;
}

// 应用此技巧
Array.prototype.unique2 = function()
{
    var hashTable = {}, res = []
    for(var i = 0; i < this.length; i++) {
        !hashTable[this[i]] ? res.push(this[i]) : null
        hashTable[this[i]] = hashTable[this[i]] || true
    }
    return res
}

写成这样也未必说是优化,目测判断逻辑还多了一个哈哈,但是嵌套少了一层,怎么说呢,自行决定吧。

下面展示的一个技巧和上面这个也差不多:

// 正常写法
if(type === 'foo' || type === 'bar') {}

// 用对象有三种方法
// 方法1
if(({foo: 1, bar: 1})[type]) {}                    // type === 'toString'可以绕过验证

// 方法2
if(type in ({foo: 1, bar: 1})) {}                // 和上一种等价但是慢点

// 方法3
if(({foo: 1, bar: 1}).hasOwnProperty(type)) {}    // 最严密,也最慢

// 用正则
if(/^(foo|bar)$/.test(type)) {}

这种技巧的话,使用与否同样是自己决定。很多有意思的东西,都是自己想着玩的,有些情况,我们倒不如好好写成switch - case,都看的懂,也挺清晰。

总结两句,虽说jQuery库和新式的框架相比老了,但我觉得它在DOM操作上真的做到了一个极致。我相信很长一段时间,前端开发人员入门,还是要从它开始的。个人认为jq不适应时代的原因,是因为它本身也仅仅限于DOM操作,没有其他限制,以至于当应用复杂时,你完全控制不住你的页面。当你用上流行的框架,按照他们的Best Practice去组织代码,我想你刚刚开始的时候,一定会怀念jQuery这个溺爱你的老朋友的。

参考链接:

反模式 - 学用 JavaScript 设计模式 - 极客学院
jQuery Anti-Patterns for Performance & Compression
Patterns of Large-Scale JavaScript Applications


LeuisKen
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