this
和其他语言不同,JavaScript的this总是指向一个对象,而具体指向哪个对象是在运行时基于函数的执行环境动态绑定的,而非函数被声明时的环境。
this的指向
除去不常用的with
和eval
,this的指向大致可分为以下四种:
作为对象的方法调用
作为普通函数调用
构造器调用
Function.prototype.call
或Function.prototype.apply
调用
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作为对象的方法调用
当函数作为对象的方法被调用时,this指向该对象。
var obj={
a:1,
getA:function(){
alert(this===obj);//true
alert(this.a);//1
}
};
obj.getA();
作为普通函数调用
当函数不作为对象的属性被调用时,也就是普通函数方式,此时this总是指向全局对象
。在浏览器中,这个全局对象是window
。
window.name='globalName';
var getName1=function(){
return this.name;
};
var myObject={
name:'sven',
getName:function(){
return this.name;
}
};
var getName=myObject.getName;
alert(getName1());//globalName
alert(getName());//globalName
构造器调用
当用new
运算符调用函数时,该函数总会返回一个对象,通常情况下,构造器里的this就指向返回的这个对象。
var MyClass=function(){
this.name='sven';
};
var obj=new MyClass();
alert(obj.name);//sven
但是如果构造器显式地返回了一个object类型的对象,那么此次运算结果最终会返回这个对象,而不是我们之前期待的this:
var MyClass=function(){
this.name='sven';
return{
name:'anne';
}
};
var obj=new MyClass();
alert(obj.name);//anne
如果构造器不显式地返回任何数据,或者是返回一个非对象类型的数据
,就不会造成上述问题:
var MyClass=function(){
this.name='sven';
return 'anne';
};
var obj=new MyClass();
alert(obj.name);//sven
call和apply调用
call和apply可以动态的地改变传入函数的this:
var obj1={
name:'sven',
getName:function(){
return this.name;
}
};
var obj2={
name:'anne'
};
console.log(obj1.getName());
console.log(obj1.getName.call(obj2));
call和apply
call
和apply
作用一模一样,区别在于传入参数的形式不同。apply
接受两个参数,第一个参数指定了函数体内this
对象的指向,第二个参数第二个参数为一个带下标的集合,这个集合可以为数组,也可以为类数组。
JavaScript的参数在内部就是用一个数组来表示的,从这个意义上来说,apply
比call
的使用率更高。call
是包装在apply
上的一颗语法糖,如果我们明确知道函数接受多少个参数,而且想一目了然地表达形参和实参的对应关系,那么也可以用call
来传送参数。
当使用call或者apply时,如果我们传入的第一个参数是null
,函数体内的this会指向默认的宿主对象,在浏览器中就是window
,但如果是在严格模式下,函数体内的this还是为null
。
有时候我们使用call
或者apply
的目的并不在于指定this的指向,而是另有用途,比如借用其他对象的方法,那么我们就可以传入null
来代替某个具体的对象。
call和apply的用途
改变this的指向
Function.prototype.bind
Function.prototype.bind=function() {
var self=this,
context=[].shift.call(arguments),//需要绑定的this上下文
args=[].slice.call(arguments);//剩余的参数转成数组
return function(){
return self.apply(context,[].concat.call(args,[].slice.call(arguments)));//执行新的函数体的时候,会把之前传入的context当作新函数体内的this,并且组合两次分别传入的参数,作为新函数的参数
}
};
var obj={
name:'sven'
};
var func=function(a,b,c,d){
alert(this.name);
alert([a,b,c,d]);
}.bind(obj,1,2);
func(3,4);
使用其他对象的方法
第一种场景是借用构造函数
,可以实现一些类似继承的效果:
var A=function(name){
this.name=name;
};
var B=function(){
A.apply(this,arguments);
};
B.prototype.getName=function(){
return this.name;
};
var b=new B('sven');
console.log(b.getName());
第二种场景:函数的参数列表arguments
是一个类数组对象,虽然它也有下标,但她并非真正的数组,所以不能进行排序操作或者往集合里添加一个新的元素。这种情况下我们常常会借用Array.prototype
对象上的方法。比如想往arguments
里插入一个元素,通常会借用Array.prototype.push
:
(function(){Array.prototype.push.call(arguments,3)})(1,2);
在操作arguments时,我们经常非常频繁地找Array.prototype借用方法。
转化为数组:
Array.prototype.slice
截去头元素:
Array.prototype.shift
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。