开发离线Web应用需要几个步骤:
首先确保应用知道设备是否能上网。
应用必须能访问一定的资源(图像,Javascript,CSS),这样才能正常工作。
离线检测
navigator.onLine
HTML5新定义的属性,这个属性值为true表示设备能上网,值为false表示离线设备。这个属性的关键是浏览器必须知道设备能否访问网络,从而返回正确的值。
相关事件类型:online和offline
HTML5还定义了两个事件:online和offline。
当网络从离线变为在线或者从在线变为离线,分别触发着两个事件。
应用缓存
HTML5的应用缓存,或者简称为appcache,是专门为开发离线Web应用而设计的。Appcache就是从浏览器缓存中分出来的一块缓存区。
要想在这个缓存中保存数据,可以使用一个描述文件(manifest file),列出要下载和缓存的资源。即使用户在离线状态下按了刷新按钮,您的应用也会正常加载和运行。
使用缓存接口可为您的应用带来以下三个优势:
离线浏览 - 用户可在离线时浏览您的完整网站
速度 - 缓存资源为本地资源,因此加载速度较快。
服务器负载更少 - 浏览器只会从发生了更改的服务器下载资源。
清单文件
清单文件必须以 text/cache-manifest MIME 类型提供
清单文件格式
CACHE MANIFEST
# 2010-06-18:v2
# Explicitly cached 'master entries'.
CACHE:
/favicon.ico
index.html
stylesheet.css
images/logo.png
scripts/main.js
# Resources that require the user to be online.
NETWORK:
login.php
/myapi
http://api.twitter.com
# static.html will be served if main.py is inaccessible
# offline.jpg will be served in place of all images in images/large/
# offline.html will be served in place of all other .html files
FALLBACK:
/main.py /static.html
images/large/ images/offline.jpg
*.html /offline.html
清单可包括以下三个不同部分:CACHE、NETWORK 和 FALLBACK。
CACHE: 这是条目的默认部分。系统会在首次下载此标头下列出的文件(或紧跟在 CACHE MANIFEST 后的文件)后显式缓存这些文件。
NETWORK:
此部分下列出的文件是需要连接到服务器的白名单资源。无论用户是否处于离线状态,对这些资源的所有请求都会绕过缓存。可使用通配符。FALLBACK:
此部分是可选的,用于指定无法访问资源时的后备网页。其中第一个 URI 代表资源,第二个代表后备网页。两个 URI 必须相关,并且必须与清单文件同源。可使用通配符。
NOTE这些部分可按任意顺序排列,且每个部分均可在同一清单中重复出现。
引用清单文件
<html manifest="example.appcache">
...
</html>
NOTE:
CACHE MANIFEST
字符串应在第一行,且必不可少。网站的缓存数据量不得超过
5
MB。HTTP 缓存标头以及对通过 SSL 提供的网页设置的缓存限制将被替换为缓存清单(也就是加了密的网站Are https URLs encrypted)。因此,通过 https 提供的网页可实现离线运行。
如果您要编写的是针对 Chrome 网上应用店的应用,可使用
unlimitedStorage
取消该限制。
如果清单文件或其中指定的资源无法下载,就无法进行整个缓存更新进程。在这种情况下,浏览器将继续使用原应用缓存。
applicationCache对象
applicationCache对象有一个status属性,属性的值是常量,表示应用缓存的状态。
applicationCache.status
0:无缓存,即没有与页面相关的应用缓存
1:闲置,即应用缓存未得到更新
2:检查中,即正在下载描述文件并检查更新
3:下载中,即应用缓存正在下载描述文件中指定的资源
4:更新完成,即应用缓存已经更新了资源,而且所有资源都已下载完毕,可以通过
swapCache()
来使用了5:废弃,即应用缓存的描述文件已经不存在了,因此页面无法再访问应用缓存
相关事件类型
checking:在浏览器为应用缓存查找更新时触发
error:在检查更新或下载资源期间发生错误时触发
noupdate:在检查描述文件无变化时粗放
downloading:在开始下载应用缓存时资源时触发
progress:在文件下载应用缓存资源时粗放
updateready:在页面新的应用缓存下载完毕,而且可以通过swapCache()时触发。
Cookie
HTTP cookie,通常叫做cookie,最初是在客户端用于存储会话信息的。该标准要求服务器的任意HTTP请求发送Set-Cookie HTTP头部作为响应的一部分,其中包含会话信息。
// HTTP响应
HTTP/1.1 200 OK
Content-type: text/html
Set-cookie: name=value
Other-header: other-header-value
// HTTP请求
GET /index.html HTTP/1.1
Cookie: name=value
Other-header: other-header-value
第一段会话过程
服务器:设置name=value的cookie,并将其作为响应头部的一部分,发送给浏览器。
浏览器:储存name=value的cookie并将其作为请求头的一部分,发送给服务器。
NOTE:
会话过程的名称和值都是经过URL编码的。
每个域的cookie总数是有限的,不同浏览器之间各有不同。当超过单个域名限制之后还有再设置cookie,浏览器就会清除以前的cookie。
cookie在性质上是绑定在特定域名下的。当设定一个cookie后,再给创建它的域名发送请求时,都会包含这个cookie。
cookie构造
// HTTP响应
HTTP/1.1 200 OK
Content-type: text/html
Set-cookie: name=value; expires=Mon, 22-JAN-07 07:10:24 GMT; domain=.wrox.com;path=/;secure
Other-header: other-header-value
// HTTP请求
GET /index.html HTTP/1.1
Cookie: name=value
Other-header: other-header-value
名称(name):一个唯一确定cookie的名称,cookie的名称必须是经过 URL编码的。
值(value):储存在cookie的字符串值,值必须被 URL编码。
域:cookie对于那个域是有效的。所有向该域发送的请求中都会包含这个cookie信息。如果没有明确设定,那么这个域会被认作来自设置cookie的那个域。
路径:对于指定域中的那个路径,应该向服务器发送cookie
失效时间:表示cookie应该被删除的那个时间戳
安全标志:指定后,cookie只能在SSL的连接时,才能发送到服务器
第二段会话过程
服务器:设置name=value的cookie,同时告诉浏览器
它会在格林威治时间2007年1月22日7:20:24失效。
对于所有wrox.com的子域和域名下(由path参数指定的)都有效
同时通过SSL连接才能传输。
并将其作为响应头部的一部分,发送给浏览器。
浏览器:储存name=value的cookie并将其作为请求头的一部分,发送给服务器。
Note:后四个,域/路径/失效时间/安全标志都是 服务器给浏览器的指示。以指定何时该发送cookie。这些参数并不会作为发送到服务器的标志,名值对才会被发送。只有cookie的名字和值是必须的。
document.cookie
读
用来获取属性值时,
document.cookie
返回当前页面可用的(根据cookie的域,路径,失效时间和安全设置)所有的cookie的字符串。
[]()
写
当用来设置值得时候,
document.cookie
可以用来设置新的cookie字符串。这个cookie字符串会用来解释并添加到现有的cookie中。设置的值并不会覆盖cookie,除非设置的值已经存在。
var cookieUtil = {
get: function ( name ) {
var cookieName = encodeURIComponent( name ) + '=',
cookieStart = document.cookie.indexOf(cookieName),
cookieValue = null;
if( cookieStart > -1 ) {
var cookieEnd = document.cookie.indexOf(';',cookieStart);
if( cookieEnd === -1 ) {
cookieEnd = document.length;
}
cookieValue = decodeURIComponent( document.cookie ).substring(cookieStart+cookieName.length, cookieEnd)
}
return cookieValue;
},
set: function ( name, value, expires, path, domain, secure ) {
var cookieText = encodeURIComponent(name) + '=' + encodeURIComponent(value);
if( expires instanceof Date ) {
cookieText += "; expires=" + expires.toGMTString();
}
if( path ) {
cookieText += '; path=' + path;
}
if( domain ) {
cookieText += '; domain=' + domain;
}
if( secure ) {
cookieText += '; secure';
}
document.cookie = cookieText;
},
unset: function ( name, path, domain, secure ) {
this.set( name, '' , new Date(0), path, domain, secure)
}
}
子cookie
为了绕开 浏览器 的单域名下的cookie数限制,一种开发人员使用了一种称为子cookie(subcookie)的概念。子cookie是存放在单个cookie中的更小段的数据。也就是使用cookie值来储存多个名称值对儿。
子cookie一般以查询字符串的格式进行格式化。然后这些值可以使用单个cookie进行储存和访问name=name1=value1&name2=value2&name3=value3
上面展示了如何写入,读取和删除cookie,下面展示操作子cookie的方法。
var SubCookieUtil = {
get: function ( name, subName ) {
var cookieValue = this.getAll( name );
if( subName ) {
return result[subName];
}
else {
return null;
}
},
getAll: function ( name ) {
var cookieName = encodeURIComponent( name ) + '=',
cookieStart = document.cookie.indexOf( cookieName ),
cookieValue = null,
cookieEnd,
result = {};
if( cookieStart > -1 ) {
cookieEnd = document.cookie.indexOf( ';', cookieStart );
if( cookieEnd === -1 ) {
cookieEnd = document.cookie.length;
}
}
cookieValue = document.cookie.substring( cookieStart+cookieName.length, cookieEnd );
decodeURIComponent( cookieValue );
if( cookieValue.length > 0 ) {
subCookies = cookieValue.split( '&' );
for( var i = 0; i < subCookies.length; i++ ) {
var parts = subCookies[i].split( '=' );
result[parts[0]] = parts[1];
}
return result;
}
else {
return null;
}
},
set: function ( name, subName, value, expires, path, domain, secure ) {
var subCookies = this.getAll( name ) || {};
subCookies[subName] = value;
this.setAll( name, subCookies, expires, path, domain, secure );
},
setAll: function ( name, subCookies, expires, path, domain, secure ) {
var cookieText = encodeURIComponent( name ) + '=',
subCookiesParts = [],
subName;
for( subName in subCookies ) {
if( subCookies.hasOwnProperty( subName ) ) {
subCookiesParts.push( encodeURIComponent(subName) + '=' + encodeURIComponent(subCookies[subName]) );
}
}
if( subCookiesParts.length > 0 ) {
cookieText += subCookiesParts.join('&');
if( expires instanceof Date ) {
cookieText += '; expires=' + expires.toGMTString();
}
if( path ) {
cookieText += '; path=' + path;
}
if( domain ) {
cookieText += '; domain=' + domain;
}
if( secure ) {
cookieText += '; secure'
}
} else {
cookieText += '; expires=' + (new Date(0).toGMTString());
}
document.cookie = cookieText;
},
unsetAll: function ( name, subCookies, expires, path, domain, secure ) {
this.set( name, null, new Date(0), path, domain, secure );
},
unset: function ( name, subName, expires, path, domain, secure ) {
var subCookies = this.get( name );
if( subCookies ) {
delete subCookies[subName]
this.setAll( name, subCookies, expires, path, domain, secure );
}
}
}
关于cookie的性能与安全
由于所有的cookie都会由浏览器作为请求头发送,所以在cookie中存储大量信息会影响到特定域的请求性能。cookie信息越大,完成对服务器请求的时间也就越长。
cookie数据并非存储在一个安全环境中,其中包含的任何数据都可被他人访问。所以一定不要在cookie中储存重要和敏感的数据。
IE用户数据
在IE5.0中,微软通过一个自定义行为引入了持久化用户数据的概念。用户数据允许每个文档最多128KB数据,每个域名最多1MB数据。要使用持久化用户数据,首先,必须如下所示,使用CSS在某个元素上指定userData行为。
`<div style="behavior:url(#default#userData)" id="dataStore"></div>`
var dataStore = getElementById('dataStore');
// 写入数据
dataStore.setAttribute('name','Nicholas');
dataStore.setAttribute('book','Professional Javascript');
dataStore.save('BookInfo');
// 获取数据
dataStore.load('BookInfo');
// 访问数据
console.log(dataStore.getAttribute('name'));
console.log(dataStor.getAttribute('book'));
// 删除数据
dataStore.removeAttribute( 'name' );
dataStore.removeAttribute( 'book' );
dataStore.save('BookInfo');
Note:
和cookie一样,IE用户数据并非安全的,所有不能存放敏感信息。
用户数据默认是可以跨越会话持久存在的,同时也不会过期
要访问某个数据空间,脚本运行的页面必须来自于同一个域名,路径并使用与进行存储的脚本同样的协议。
Web存储机制
Web Storage的两个主要目标是
提供一种在cookie之外存储会话数据的途径
提供一种存储大量可以跨会话存在的数据的机制。
Note:与其他客户端储存方案相比,WebStorage同样也有限制,这些限制因浏览器围而异。一般来说,对存储空间大小的限制都是以每个来源(协议,域名,端口号)为单位的。换句话说,每个来源都要固定大小的空间用于保存自己的数据。考虑到这个限制,就要注意分析和控制每个来源中有多少页面需要保存数据。
Storage类型
Storage提供最大的空间(因浏览器而异)来储存名值对。
sessionStorage instanceof Storage // true
localStorage instanceof Storage// true
localStorage.__proto__ === Storage.prototype // true
sessionStorage.__proto__ === Storage.prototype // true
由上可知,sessionStorage对象
与localStorage对象
都为Storge类型的实例。因此它们都可以访问到Storage类型的原型对象上的方法。有如下这些方法。
clear()
:删除所有值;Firefox中没有实现getItem(name)
:根据指定的名字name获取对应的值key(index)
:获得index位置处的值得名字removeItem(name)
:删除由name指定的名值对setItem(nname, value)
:为指定的name设置一个对应的值
同时可以使用length属性判断Storage对象中有多少名值对。但无法判断对象中所有数据的大小,不过IE8提供了一个remainingSpace
属性,用于获取还可以使用的存储空间的字节数。
Note:Storge类型只能存储字符串。非字符串的数据在存储之前会被转换为字符串。
sessionStorage对象
为每一个给定的源(given origin)维持一个独立的存储区域,该存储区域在页面会话期间可用(即只要浏览器处于打开状态,包括页面重新加载和恢复)。
sessionStorage对象主要用于仅针对会话的小段数据的存储。它储存特定于某个会话的数据,也就是该数据只保持到浏览器关闭。这个对象就像会话cookie,也会在浏览器关闭后消失。
存储在sessionStorage中的数据可以跨越页面而存在,同时如果浏览器支持,浏览器崩溃重启后依然可用(Firefox和Webkit都支持,IE不行)。
sessionStorage对象绑定于某个服务器会话,所有当文件在本地运行的时候是不可用的。
存储在sessionStorage的数据只能由最初给对象储存数据的的页面访问到,所以对多页面应用有限制。
// 写入数据
sessionStorage.setItem( 'name', 'Nicholas' );
// 访问数据
sessionStorage.getItem( 'name' );
// 迭代数据
for( var i = 0,len = sessionStorage.length; i < len; i++ ) {
var key = sessionStorge.key( i );
var value = sessionStorage.getItem( key );
console.log( key + '=' + value );
}
for(key in sessionStorage) {
var value = sessionStorage.getItem( key );
console.log( key + '=' + value );
}
// 删除数据
sessionStorage.removeItem( 'name' );
Note:不同浏览器写入数据的方法略有不同。Firefox和Webkit实现了同步写入,所有添加到储存空间的数据是立刻被提交的。而IE的实现是异步写入数据,所以在设置数据和将数据写入磁盘之间可能有一些延迟。对于少量数据而言,这个差异是可以忽略的。对于大量数据,你会发现IE比其他浏览器更快的恢复执行,因为它会跳过实际的磁盘写入过程。
在IE8中可强制把数据写入磁盘,如下。
// 防止代码执行的时候,不会发生其他磁盘写入操作
sessionStorage.begin();
sessionStorage.name = 'Nicholas';
// 确保name的值在调用commit()之后立刻写入磁盘
sessionStorage.commit();
localStorage对象
localStorage 同样的功能,但是在浏览器关闭,然后重新打开后数据仍然存在。
localStorage实现跨越会话存储数据,在HTML5规范中作为持久保存客户端数据的方案取代了globalStorage。
规则:要访问同一个localStorage对象,页面必须来自于同一个域名(子域名无效),使用同一种协议,在同一个端口上。
因为localStorage是Storage的实例,所有可以像使用sessionStorage一样来使用它。
storage事件
对Storage对象进行任何修改,都会在文档上触发storage事件。
storge事件对象
domain
:发生变化的储存空间的域名key
:设置或者删除的键名newVaule
:如果是设置值,则为新值;如果是删除键,则为nulloldValue
:键被更改之前的值
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