本系列为《JavaScript设计模式与开发实践》(作者:曾探)学习总结,如想深入了解,请支持作者原版
策略模式
策略模式
的定义:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换。
举个形象的例子,使用策略模式计算奖金
。
业务需求:
绩效为
S
的人年终奖有4倍
工资绩效为
A
的人年终奖有3倍
工资绩效为
B
的人年终奖有2倍
工资
财务部希望我们可以提供一段代码,方便他们计算员工的年终奖。
最初的代码实现
我们可以编写一个名为calculateBonus
的函数来计算员工的奖金数额,这个函数需要传入两个参数:工资数额
和绩效等级
。代码如下:
var calculateBonus = function(performanceLevel, salary) {
if (performanceLevel === 'S') {
return salary * 4;
}
if (performanceLevel === 'A') {
return salary * 3;
}
if (performanceLevel === 'B') {
return salary * 2;
}
};
calculateBonus('B', 20000); //輸出:40000
calculateBonus('S', 6000); //輸出:24000
可以发现,这段代码非常简单,但是存在着显而易见的缺点。
calculateBonus
函数比较庞大,包含了很多if语句,这些语句需要覆盖所有的逻辑分支
calculateBonus
函数缺乏弹性
,如果增加新的绩效等级,那我们必须深入calculateBonus
内部,违反了开放-封闭
原则算法的
复用性
差,如果在程序的其他地方需要重用这些计算奖金的算法,我们的选择只有复制和粘贴
因此,我们要重构
这段代码。
使用组合函数重构代码
我们把各种算法封装到一个个小函数
里面:
var performanceS = function(salary) {
return salary * 4;
}
var performanceA = function(salary) {
return salary * 3;
}
var performanceB = function(salary) {
return salary * 2;
}
var calculateBonus = function(performanceLevel, salary) {
if (performanceLevel == 'S') {
return performanceS(salary);
}
if (performanceLevel == 'A') {
return performanceA(salary);
}
if (performanceLevel == 'B') {
return performanceB(salary);
}
};
calculateBonus('A', 10000);//輸出:30000
我們的程序得到了一定的改善,但我們依然沒有解決最重要的問題:calculateBonus
函數有可能越來越龐大,而且在系統變化的時候缺乏彈性。
使用策略模式重構代碼
将不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题
,策略模式也不例外,策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开来
。
一个基于策略模式的程序至少由两部分组成,第一部分是一组策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。第二部分是环境类Context接受客户的请求,随后把请求委托给某一个策略类。
现在我们用策略模式来重构上边的代码。
//我们先把每种绩效的计算规则封装在对应的策略类里
var porformanceS = function() {};
porformanceS.prototype.calculate = function(salary) {
return salary * 4;
};
var porformanceA = function() {};
porformanceA.prototype.calculate = function(salary) {
return salary * 3;
};
var porformanceB = function() {};
porformanceB.prototype.calculate = function(salary) {
return salary * 2;
};
//接下来定义奖金类Bonus:
var Bonus = function() {
this.salary = null;
this.strategy = null;
};
Bonus.prototype.setSalary = function(salary) {
this.salary = salary;
}
Bonus.prototype.setStrategy = function(strategy) {
this.strategy = strategy;
}
Bonus.prototype.getBonus = function() {
return this.strategy.calculate(this.salary);
}
在完成最終的代碼之前,我們再來回顧一下策略模式的思想
:
定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,並且使它們可以互相替換。
如果说的更详细一点,就是:定义一系列的算法,把它们各自封装成策略类,算法被封装在策略类内部的方法里。在客户对Context发起请求的时候,Context总是把请求委托给这些策略对象中的某一个进行计算。
我们继续完成刚才的代码:
var Bonus = new Bonus();
bonus.setSalary(1000);
bonus.setStrategy(new performanceS());
bonus.getBonus();
JavaScript版本的策略模式
上述代码是模拟了一些传统的面向对象语言的实现,实际上在JavaScript
中,函数也是对象,所以更简单和直接的做法是把strategy
直接定义为函数:
var strategies = {
"S": function ( salary ){
return salary * 4;
},
"A": function ( salary ){
return salary * 3;
},
"B": function ( salary ){
return salary * 2;
}
};
var calculateBonus=function(level,salary){
return strategies[level](salary);
};
总结
在JavaScript语言中,策略类
往往被函数所替代,这是策略模式就成为了一种隐形
的模式。尽管这样,彻底了解策略模式,也有助于我们明白使用函数的好处。
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