前言
都说“不重复造轮子”,就像iPhone——它除了打电话还可以播放音乐——但是工程师不用从零开始做一个音乐播放功能,也许只要在iPhone的系统中整合一个ipod。
前端开发亦是如此,最理想化的开发状态就是,工程师只写核心业务代码,其他通用的功能和组件都可以无缝加载别人写好的代码,就像很多那样。
可是实际情况是,有个糟糕的 iPhone 工程师,他搞混了 iPhone 和 ipod 的系统,甚至把 iPhone 的 Home 键和 iPod 的音量键焊在同一个。
还有一些糟糕 JavaScript 开发者,一不小心声明了全局变量,混乱了“命名空间”,都让协作开发变得不那么友好,抑或他开发了一个通用模块,用户们却发现载入了他的代码之后,用户自己的代码被他搞得一团糟。
原始人写法
比如下面这段代码:
var mylove = "coding";
function getLove() {
return mylove;
}
function sayLove(thing) {
console.log(thing);
}
console.log(getLove());//>>> coding
sayLove('girl');//>>> girl
在 window 对象下声明了一个变量mylove
,然后使用getLove()
函数去获取这个变量,使用setLove()
修改这个变量。
恩,功能是实现了。只是这样做之后,说不定什么时候你由于粗心又在某个地方声明了一次mylove
,而你的粗心同事也不知道会在什么地方写了一个同名函数——也许有3个参数的setLove()
函数。
对象封装写法
怎么办呢?你获取想到了,把这些变量和函数都写在一个对象里:
var loveThing = {
mylove : "coding",
getLove :function() {
return this.mylove;
},
sayLove : function(thing) {
console.log(thing);
}
}
console.log(loveThing.getLove());//>>> coding
loveThing.sayLove('girl');//>>> girl
这种写法已经有点模块的样子了,一下就能看出这几个函数和变量之间的联系。缺点在于所有变量都必须声明为公有,所以都要加this指示作用域以引用这些变量。更危险的是,在对象之外也能轻松更改里面的参数:
loveThing.mylove = "sleeping";
console.log(loveThing.getLove());//>>> sleeping
立即执行函数
我向来不惮以最坏的恶意揣测程序员,你永远想不到你的 partner 会不会真的在其他地方修改了你的参数,也不知道自己是否会在不经意间修改了他的。我们必须在他下手之前——让自己的模块先执行掉,不给对方可趁之机。此时使用一种叫做立即执行函数的办法,可以避免暴露私有成员。
var loveThing = (function(){
var my = {};
var love = "coding";
my.getLove = function() {
return love;
}
my.sayLove = function(thing) {
console.log(thing);
}
return my;
})();
console.log(loveThing.getLove());//>>> coding
loveThing.sayLove('reading');//>>> reading
我们试着获取里面的变量:
console.log(loveThing.love);//>>> undefined
果然,外部根本看不见里面的零件,只能使用提供的接口。这样才能保证私有变量的安全。
放大模式
当然,一个项目要用到模块化的时候,说明这个项目足够大足够复杂,一个模块可能需要继承另一个模块,或者扩充模块,这时候需要使用放大模式:
var loveThing = (function (o){
o.sayOK = function () {
console.log('OK');
};
return o;
})(loveThing);
loveThing.sayOK();//>>> OK!
宽放大模式
可是,浏览器是一个不按常理出牌的环境,你永远不知道自己引用的模块是否已经加载。万一我之前的loveThing
没有被加载,上面这段代码就会报错了(找不到对象)。解决方法就是所谓宽放大模式:
var loveThing = (function (o){
o.sayOK = function () {};
return o;
})(loveThing || {});
与之前唯一的不同就是参数可以为空对象。
至此,最基本的JavaScript模块化写法你已经学会了,相信你也体会到自己原来的写法有什么不足。
受篇幅限制,本篇入门到此结束,我会在下一篇讨论流行的模块化规范。
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