大家都知道android的最大好处就是开源,其实很多项目能全部用开源就能搞定。但是当我们在用开源项目的时候,不懂得它们的原理,就相当于过眼云烟,行尸走肉,只有空壳没有宝贵的思想。当我们的项目一旦要维护于优化的时候,适应需求时,我们对那些只会拿来用的开源项目只能目瞪口呆。这样不仅没有加快我们的开发速度而且还会让我们全盘皆输。好了其它的也不多说,正式进入主题,分享一下自己最近对SlideSwitch开源代码的理解。


说明

首先还是要说明下SlideSwitch是什么开源项目,其实它就是一个我们几乎每个项目中都会遇到的滑动开关,还不懂请看下图:

图片描述

对于大神来说我想早就已经会了,所用这图也请大神早点回家吃饭的

分析要点

  • TypedArray 的使用
  • onMeasure 各个参数的初始化
  • onDraw 绘制图形
  • onTouchEvent 监听触摸点击
  • ValueAnimator 动画实现
  • SlideSwitchListener 接口

TypedArray

一般自定义控件都要用到TypedArray,所以SlideSwitch自然少不了。它就继承了Android原生的View。而*TypedArray是获取自定义属性的参数值。
首先我们会在styles&或者attrs中定义属性参数

<declare-styleable name="slideswitchview" >
    <attr name="themeColor" format="color"></attr>
    <attr name="isOpen" format="boolean"></attr>
    <attr name="shape" format="integer"></attr>
</declare-styleable>      

format属性类型,然后在XML中引用,引用之前一定要加入下面的声明

xmlns:slideswitch="http://schemas.android.com/apk/res/xxx"    

xxx:代表包名。直接引用就行

    slideswitch:themeColor="#ffaaff"

最后在构造方法中通过下面代码获取设置的参数值:

    TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.slideswitchview);
        theme_color =     ta.getColor(R.styleable.slideswitchview_themeColor, DEFAULT_THEME_COLOR);
        ta.recycle();
使用完后务必recycle否则会对下次的使用造成影响

onMeasure

每次视图的创建都要先获取视图的宽高,次方法就会被调用。该方法参数widthMeasureSpecheightMeasuerSpec不是一般的尺寸,而是包括了sizemode。所以为了获取实际的宽高,要使用如下方法分别获取sizemode

    int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
    int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);

通过mode来获取sizemode有三种:

  • EXACTLY 精确尺寸,就是我们指定的尺寸
  • UNSPECIFIED 为指定的
  • AT_MOST 最大尺寸 形如指定WRAP_CONTENT在父控件允许的范围内
    if (mode == MeasureSpec.EXACTLY) {
            result = size;
        } else {
            result = DefaultSize; //UNSPECIFIED
            if (mode == MeasureSpec.AT_MOST) {
                result = Math.min(size, result);
            }
        }
其它简单的参数值设置就不多说了,请移步最后的源码

onDraw

尺度获取到了后,下面自然就是绘制,我们都知道选择开关形状有矩形的也有圆角矩形所以根据shpe的值来绘制相应的形状,这里以矩形为例

    if (shape == 1) {
            mPaint.setColor(Color.GRAY);
            //绘制close时的灰色背景
            canvas.drawRect(backRect, mPaint);
            mPaint.setColor(theme_color);
            mPaint.setAlpha(alpha);
            //绘制open时的彩色渐变背景
            canvas.drawRect(backRect, mPaint);
            mPaint.setColor(Color.WHITE);
            frontRect.set(front_left, pandding, front_left + getMeasuredWidth() / 2 - pandding
                    , getMeasuredHeight() - pandding);
            //绘制滑动器
            canvas.drawRect(frontRect, mPaint);
        } 

其中padding代表内边距,就是滑动器距边框的距离

onTouchEvent

这里就是实现动态的触摸滑动,根据ACTION_DOWNACTION_MOVEACTION_UP来实现动态效果,至于点坐标的处理,源码很清楚。这里主要提下alpha参数的变化,该参数是实现颜色的透明效果,在这里通过触摸滑动的间距,动态的改变alpha

    alpha = (int) (255 * (float) front_left / (float) max_left);

ValueAnimator

这个类是动画效果的核心,通过简单的几步就能迅速的实现一些简单的动画
首先实例化这里使用的是ofInt(),当然也有ofFloat()等静态实例化方法

    ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(front_left, toRight ? max_left : min_left);

两个参数初值与结束值

    //设置插值器
      valueAnimator.setInterpolator(new  AccelerateDecelerateInterpolator());
    valueAnimator.setDuration(500);
    valueAnimator.start();

Interpolator是定义动画的变化过程下面是一些常用参数

  • AccelerateDecelerateInterpolator 开始结束慢 中间过程快
  • AccelerateInterpolator 加速状态
  • AnticipateInterpolator 先后移一点,再快速移动
  • BounceInterpolator 在最后有弹球效果

当然你也可以自定义效果,只要继承TimeInterpolator类,重写getInterpolation方法自定义计算值

    @Override  
    public float getInterpolation(float input) {  
        // 编写相关的逻辑计算  
        return input;  
    }  

既然是动画自然有监听设置addUpdateListener实时改变滑动初始值雨alpha

    valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                front_left = (int) animation.getAnimatedValue();
                alpha = (int) (255 * (float) front_left / (float) max_left);
                initloop();
            }
        });

最后增加addListener调用下面的接口SlideSwitchListener中的方法

valueAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                if (toRight) {
                    isOpen = true;
                    if (mSlideSwitchListener != null)
                        mSlideSwitchListener.onOpen();
                    front_start_left = max_left;
                } else {
                    isOpen = false;
                    if (mSlideSwitchListener != null)
                        mSlideSwitchListener.onClose();
                    front_start_left = min_left;
                }
            }
        });

SlideSwitchListener

接口的定义使得在操作类中能更好的实现状态改变后的相关操作

public void setSlideSwitchListener(SlideSwitchListener sideSwitchListener) {
        mSlideSwitchListener = sideSwitchListener;
    }

    public interface SlideSwitchListener {
        public void onOpen();

        public void onClose();

    }

只要稍微复杂的在这里都讲到了,还有不明白的可以点击查看下面我注释的源码,或者留言,谢谢浏览。

注释源码链接:https://github.com/idisfkj/Sl...

更多:https://idisfkj.github.io/

关注

clipboard.png


午后一小憩
2.9k 声望838 粉丝