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promise-3.jpg
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What is Promise?

Promise是抽象异步处理对象以及对其进行各种操作的组件。

说到 javascript 异步操作,可能想到的是这样:

// 以 jQuery 的 ajax 为例
$.get('/get_url', function(result, status) {
    if(status == 'success') {
        alert('success');
    }
    if(status == 'error') {
        alert('error');
    }
});

对于 ajax 的 get 操作来说,是一个异步的过程,通过回调函数,在得到返回的时候才会去执行操作。

但是试想一下当操作越来越多,回调里面还要回调的时候,一层层回调函数是不是让人抓狂,不论在代码可读性还是编写效率来看都是很麻烦的。
看一下我们用 Promise 可以怎么做一个异步的操作:

// 这个 getData 是我们预先实例好的一个 Promise 对象,如何处理这个对象我们这里不讨论
var promise = getData('/get_url');![图片描述][3]
promise.then(function(result) {
    console.log(result);
}).catch(function(error) {
  console.log(error);
});

这样的风格是不是会更好呢,执行一个 promise,然后 then 里面传入回调函数,如果愿意,我们可以在 then 后面再更很多个 then,catch 可以捕捉错误,看起来代码清晰简明多了。
所以,promise的功能是可以将复杂的异步处理轻松地进行模式化。

构造函数 Constructor

new Promise(executor);
new Promise(function(resolve, reject) { ... });

这里的 executor 是我们实例化一个 promise 对象时应该传入的参数,这个参数只一个函数,这个函数接受两个参数 resolvereject
两个方法:

  • resolve(result) 在 promise 中执行这个方法表示成功,会在执行之后执行后面的 then 所传入的函数,它接受到的参数也会被 then 里面的函数接受到,一般来说参数为执行结果成功时候的数据;

  • reject(error) 在 promise 中执行这个方法表示失败,他一般接受一个 error 错误参数,会被后面的 catch 捕捉到错误执行。
    demo:

var testFoo = function() {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
      resolve('success');
    }, 2000);
  });
};
testFoo().then(function(result) {
  console.log(result);
}).catch(function(error) {
  console.log(error);
});

在这里我们定义了一个 testFoo 函数,这个函数返回一个Promise的实例化对象,两秒之后会执行resolve('success');,表示成功,传入一个参数,在两秒之后,我们then里面传入的函数执行了,接收到了刚刚那个参数;但是catch里面的函数并没有执行,因为我们没有在 promise 里面执行拒绝操作。

如果我们在四秒之后执行 reject 操作呢:

var testFoo = function() {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
      resolve('success');
    }, 2000);
    setTimeout(function() {
      reject('error');
    }, 4000);
  });
};
testFoo().then(function(result) {
  console.log(result);
}).catch(function(error) {
  console.log(error);
});

貌似只出现resolve的结果,因为一个 promise 没办法做多次结果操作。
我们就这样:

var testFoo = function() {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
      reject('error');
    }, 4000);
  });
};
testFoo().then(function(result) {
  console.log(result);
}).catch(function(error) {
  console.log(error);
});

现在结果如我们所预料了。

PromiseStatus 状态

状态分为三种:

  • fulfilled - Fulfilled 已完成,在 resolve时,调用 then 的 onFulfilled函数;

  • Rejected - Rejected 拒绝,在reject时,调用 then 的 onRejected函数,或者 catch 里面的函数;

  • unresolved - Pending 等待,是 promise 初始化的时候的状态。

promise 的 初始化状态为 unresolved,根据异步结果变为 fulfilled 或者 Rejected,一旦变为其中一个就不可改变,这也是我们之前上面为什么执行了 resolve 之后再执行 reject 而没有结果的原因了。

方法概述

快捷方法

  • Promise.resolve() 这个是promise的静态方法

Promise.resolve(10).then(function(value){
    console.log(value);
});

这个方法会让 Promise 立即进入 fulfilled 状态,一般用来测试用。

  • Promise.reject()相应着我们有这个方法

Promise.reject('err').catch(function(err){
    console.log(err);
});

实例方法

  • then(onFulfilled, onRejected)这个方法具体是这样的,传入两个函数,一个处理fulfilled状态,另一个处理Rejected状态,一般使用我们只传入第一个函数,第二个放在 catch 来处理。

  • catch(onRejected)处理Rejected状态,可以这么理解catch(onRejected)=promise.then(undefined, onRejected)

链式调用

看看这个 demo:

var testFoo = function() {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
      resolve(1);
    }, 2000);
  });
};
testFoo().then(function(result) {
  console.log(result);
  return ++result;
}).then(function(result) {
  console.log(result);
  return ++result;
}).then(function(result) {
  console.log(result);
  return ++result;
}).catch(function(error) {
  console.log(error);
});

// 1
// 2
// 3

可以看见结果,这个方法的流程是什么样的呢?
promise-2.png
第一个 then 函数和之前讲的一样,处理 promise 的 fulfilled,第二个 then 的函数是处理前一个 then 函数处理完的结果,他们之间参数传递的途径是前一个 then 函数 return 一个数据,然后后一个 then 函数接受到这个参数。
如果你愿意,可以再后面加很多很多个 then,他们的流程主要是这样。

如果我们把 catch 提前呢?

var testFoo = function() {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
      resolve(1);
    }, 2000);
  });
};
testFoo().then(function(result) {
  console.log(result);
  return ++result;
}).then(function(result) {
  console.log(result);
  return ++result;
}).catch(function(error) {
  console.log(error);
}).then(function(result) {
  console.log(result);
  return ++result;
});

// 1
// 2
// 3

可以看出,结果一样,说明catch只会在发生 reject 的时候调用。
那如果在中间的一个 then 中抛出一个异常呢?

var testFoo = function() {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
      resolve(1);
    }, 2000);
  });
};
testFoo().then(function(result) {
  console.log(result);
  return ++result;
}).then(function(result) {
  console.log(result);
  throw new Error("throw Error")
  return ++result;
}).then(function(result) {
  console.log(result);
  return ++result;
}).catch(function(error) {
  console.log(error);
});
// 1
// 2
// Error: throw Error

我们在第二个then中抛出一个异常,而后立即被 catch 捕捉到,第三个 then 并没有执行。

到这里我们想一下从then的传参和捕捉异常来看,新加一个 then 只是注册了一个回调函数那么简单吗?
不不不,每次调用then都会返回一个新创建的promise对象,这就解释了上面的一切原因。

并发调用

试想一个场景,我们执行多个异步操作(ajax等等),但是我们想在这几个操作都完成的时候才去执行一个函数。
如果按照传统的方法来做,代码会很乱很散,关键不优雅。让我们尝试用 promise 。
先看这个 demo

var testFoo = function(time, value) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
      resolve(value);
    }, time * 1000);
  });
};
var tasks = {
  task1: function() {
    return testFoo(1, 2);
  },
  task2: function() {
    return testFoo(1.3, 3);
  },
  task3: function() {
    return testFoo(1.5, 1);
  }
};
var main = function() {
  function recordValue(results, value) {
    results.push(value);
    console.log(value);
    console.log(results);
    return results;
  }
  var pushValue = recordValue.bind(null, []);
  return tasks.task1().then(pushValue).then(tasks.task2).then(pushValue).then(tasks.task3).then(pushValue);
};
main().then(function(value) {
  console.log(value);
});

// [2, 3, 1]

这么实现明显看起来凌乱,特别对于 main 函数,可读性也比较差。
那么有没有更优雅的方法呢,答案:有!?。

Promise.all

Promise.all 方法接受一个以 promise 对象为元素的数组,在全部执行操作完成后才回调用then里面的方法,看代码:

var testFoo = function(time, value) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
      resolve(value);
    }, time * 1000);
  });
};
var tasks = {
  task1: function() {
    return testFoo(1, 2);
  },
  task2: function() {
    return testFoo(1.3, 3);
  },
  task3: function() {
    return testFoo(1.5, 1);
  }
};
var main = function() {
  return Promise.all([tasks.task1(), tasks.task2(), tasks.task3()]);
}
main().then(function(result) {
  console.log(result);
});

// [2, 3, 1]

我们吧要执行的 promise 对象作为数组的元素传给 Promise.all()Promise.all().then()里面定义的函数接受到一个数组,元素是这几个操作返回的值,顺序和 promise 对象放入的顺序一样,比如第一个 promise 对象返回的值是2,那么结果的第一个元素就是2。
并且每一个promise是同时执行的--并发。
在所有 promise 的状态为 FulFilled 的时候才会去执行 then 里面的函数。
那么捕捉异常呢?
修改一下例子:

var testFoo = function(time, value, err) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
      if(err) {
        reject(err);
        return false;
      }
      resolve(value);
    }, time * 1000);
  });
};
var tasks = {
  task1: function() {
    return testFoo(1, 2, 'error');
  },
  task2: function() {
    return testFoo(1.3, 3, 'error1');
  },
  task3: function() {
    return testFoo(1.5, 1);
  }
};
var main = function() {
  return Promise.all([tasks.task1(), tasks.task2(), tasks.task3()]);
}
main().then(function(result) {
  console.log(result);
}).catch(function(err) {
  console.log(err);
});

// [2, 3, 1]

我们让其中2 promise 个抛出异常,看到捕捉到了那个异常,而且是捕捉到第一个异常就停止了。
说明 all 的操作是当所有 promise 状态为 FulFilled 的时候才会执行 then 的操作。而一旦有一个 Rejected 就catch这个异常,并且停止。

Promise.race

他和 Promise.all 一样,接受一个 promise 对象组成的数组,也是并发执行,但是 Promise.race 是只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理。

var testFoo = function(time, value) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
      resolve(value);
    }, time * 1000);
  });
};
var tasks = {
  task1: function() {
    return testFoo(1, 2);
  },
  task2: function() {
    return testFoo(1.3, 3);
  },
  task3: function() {
    return testFoo(1.5, 1);
  }
};
var main = function() {
  return Promise.race([tasks.task1(), tasks.task2(), tasks.task3()]);
}
main().then(function(result) {
  console.log(result);
});

// 2

可以看到,task1 最先完成,然后就拿到他的值进行 then 操作。

原文来自我的博客 http://qiutc.me/post/promise-learn-note.html
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