原文链接
译者:smallclover
个人翻译,水平有限,如有错误欢迎指出,谢谢!
设计模式-桥模式
我们使用桥来解耦(decouple )一个抽象以及该抽象的实现。使用桥之后抽象和实现可以相互独立的改变。这种类型的设计模式来源于结构型模式,它可以通过使用桥结构来解耦抽象类及其实现类。
这种模式涉及一个接口,它扮演一个桥的角色,使得具体类的功能独立与接口。这两种类型的类可以在不影响对方的情况下改变自身结构。
我们通过下面的例子来演示桥模式的使用。画一个圆使用不同的颜色,相同的抽象类方法,不同的桥的具体实现者。
实现
我们有一个DrawAPI接口,它扮演一个桥的实现化者的角色,然后会有具体的类RedCircle和GreenCircle实现接口DrawAPI。抽象类Shape将持有DrawAPI对象。BridgePatternDemo,我们的demo类将使用Shape类画两个不同颜色的圆。
译者注:bridge implementer 这里翻译为桥的实现化者,它不同于具体的实现,如:继承,实现。这里的实现是指对桥这种概念的具体化,实现化。
第一步
创建一个桥的实现化者接口DrawAPI
DrawAPI.java
public interface DrawAPI {
public void drawCircle(int radius, int x, int y);
}
第二步
创建具体的类实现DrawApI接口
RedCircle.java
public class RedCircle implements DrawAPI {
@Override
public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
System.out.println("Drawing Circle[ color: red, radius: " + radius + ", x: " + x + ", " + y + "]");
}
}
GreenCircle.java
public class GreenCircle implements DrawAPI {
@Override
public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
System.out.println("Drawing Circle[ color: green, radius: " + radius + ", x: " + x + ", " + y + "]");
}
}
第三步
创建一个抽象类 Shape,该类持有一个DrawAPI接口的引用。
Shape.java
public abstract class Shape {
protected DrawAPI drawAPI;
protected Shape(DrawAPI drawAPI){
this.drawAPI = drawAPI;
}
public abstract void draw();
}
第四步
创建一个具体类实现抽象类Shape。
Circle.java
public class Circle extends Shape {
private int x, y, radius;
public Circle(int x, int y, int radius, DrawAPI drawAPI) {
super(drawAPI);
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
}
public void draw() {
drawAPI.drawCircle(radius,x,y);
}
}
第五步
使用Shape和DrawAPI类画两个不同颜色的圆。
BridgePatternDemo.java
public class BridgePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Shape redCircle = new Circle(100,100, 10, new RedCircle());
Shape greenCircle = new Circle(100,100, 10, new GreenCircle());
redCircle.draw();
greenCircle.draw();
}
}
第六步
校验输出。
Drawing Circle[ color: red, radius: 10, x: 100, 100]
Drawing Circle[ color: green, radius: 10, x: 100, 100]
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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