先看一个例子
var Promise = require("promise-tiny");
new Promise(function(resolve, reject) { // 注意resolve和reject这两个参数,实际就是then和catch的参数
var r = Math.random();
if(r >= 0.5) resolve('success');
else reject('fail');
})
.then(function(value) { // >=0.5时,调用这个函数
console.log(value);
})
.catch(function(value) { // <0.5时,调用这个函数
console.log(value);
});
promise-tiny的实现代码
class Promise { // 这段代码主要用于揭示实现原理,对理解异步编程技巧很有帮助
constructor(factory) {
this.flag = 'Pending'; // flag值域 'Pending','Resolved','Rejected'
this.args = [];
this.func = {};
function next(flag, value) { // next这个函数是精华,factory没有参数运行起来,全靠它了
this.flag = flag;
this.args = [].concat(value);
this.func[flag] && this.func[flag].apply(undefined, this.args);
}
factory(next.bind(this, 'Resolved'), next.bind(this, 'Rejected'));
}
then(func) {
if(this.flag==='Resolved') func.apply(undefined, this.args);
else this.func['Resolved'] = func;
return this;
}
catch(func) {
if(this.flag==='Rejected') func.apply(undefined, this.args);
else this.func['Rejected'] = func;
return this;
}
}
理解了原理,就觉得应该能实现的更好。还是先看一个例子
var Steps = require("promise-tiny/Steps");
class Count {
constructor() {
this._step = 0;
}
get step() {
return this._step;
}
set step(n) {
this._step = n;
}
}
new Steps(new Count)
.on('Begin', function(next) {
this.step++;
next('check', 'Begin');
})
.on('check', function(next, ...args) {
this.step++;
next('create', [].concat(args, 'check'));
})
.on('create', function(next, ...args) {
this.step++;
next('error', [].concat(args, 'create'));
})
.on('logout', function(next, ...args) {
this.step++;
next('End', [].concat(args, 'logout'));
})
.on('error', function(next, ...args) {
this.step++;
next('End', [].concat(args, 'error'));
})
.on('End', function(next, ...args) {
this.step++;
console.log('Steps: '+this.step, 'trace: '+[].concat(args, 'End').join('->'));
next('new Steps', { id: '!Count', count: 0 });
})
.on('Begin', function(next, ...args) {
this.count++;
next('info', [].concat(args, 'Begin'));
})
.on('info', function(next, ...args) {
this.count++;
next('logout', [].concat(args, 'info'));
})
.on('logout', function(next, ...args) {
this.count++;
next('End', [].concat(args, 'logout'));
})
.on('error', function(next, ...args) {
this.count++;
next('End', [].concat(args, 'error'));
})
.on('End', function(next, ...args) {
this.count++;
console.log('Count: '+this.count, 'trace: '+[].concat(args, 'End').join('->'), this.id);
});
结果
Steps: 5 trace: Begin->check->create->error->End
Count: 4 trace: new Steps->Begin->info->logout->End !Count
Promise代码体会
带有一个函数参数的函数 f1(f2) ,可以先造一个f2’,这样就可以把它执行了 f1(f2’)。
这个f2’的功能要这样实现:当执行到f2’时,f2’要检查真实的f2是否已经准备好了?如果准备好了,就调用真实的f2;否则,要把调用f2的参数都记下来,等f2准备好时调用。
这样就不需要要求调用f1时,f2必须准备好了。但额外要提供一个提交f2的方法。
以上就是Promise揭示的异步编程技巧。在Promise中,factory是f1;resolve和reject是f2’;then和catch是提交f2的方法。
Promise揭示的编程技巧为什么能改善异步编程方法?
这主要是因为程序员编写程序时,总是按照自己的思考习惯和代码组织习惯编写程序,偏向于同步执行过程。代码的提交次序与机器执行次序有着很大差异!Promise揭示的技巧使程序员能够不用考虑机器的执行次序,给点代码就先执行着,碰到没给的代码就记录下来,等后续代码提交后接着执行。这样,程序员只要保证最终把所有代码都提交就可以了。
应该有更好的实现
既然有这样好的思路,再回头看看Promise的实现,其中缺陷不言而喻。Steps是一次尝试,考虑的问题要比Promise多一些。
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