Javascript 语句和声明

控制流程

Block

一个块语句可以用来管理零个或多个语句。该区块是由一对大括号分隔。

break

终止当前的循环,switch,label 语句,使程序跳到下一个语句执行。

continue

终止执行当前或标签循环的语句,直接执行下一个迭代循环。

Empty

空语句用来表示没有语句的情况,尽管 JavaScript 语法期望有语句提供。

if...else(常用~)

如果指定的条件是 true ,则执行相匹配的一个语句,若为 false,则执行另一个语句。

  • 语法

    if (condition) {
       statements1
    } else {
       statements2
    }

condition值为 true 或 false 的表达式

statement1如果条件值为 true 时执行的语句。可为任意语句,包括更深层的内部 if 语句。要执行多条语句,使用语句块 ({ ... }) 将这些语句分组;若不想执行语句,则使用空语句。

statement2如果条件值为 false 且 else 从句存在时执行的语句。可为任意语句,包括语句块和更深层的内部 if 语句。

  • 注意:所有不是 undefined,null, 0,NaN, 空字符串 (""), 以及任意对象,包括值为false的Boolean对象, 在条件语句中都为true。

    var b = new Boolean(false);
    if (b) //表达式的值为true

switch(常用~)

计算表达式,将子句于表达式的值做匹配,执行与该值相关联的语句。

  • 语法

     switch (expression) {
     case value1:
    // 当 expression 的结果与 value1 匹配时,从此处开始执行
    statements1;
    [break;]
     case value2:
    // 当 expression 的结果与 value2 匹配时,从此处开始执行
    statements2;
    [break;]
     ...
     case valueN:
    // 当 expression 的结果与 valueN 匹配时,从此处开始执行
    statementsN;
    [break;]
     default:
    // 如果 expression 与上面的 value 值都不匹配时,执行此处的语句
    statements_def;
    [break;]
    }

expression一个用来与 case 子语句匹配的表达式。

case expressionN case 子语句,用来与 expression 匹配。

statementsN 如果 expression 匹配其对应的 case 子语句,则执行此处的语句。

statements_def 如果 expression 没有匹配到任何 case 子语句,则会执行此处的语句。

throw

抛出一个用户自定义的异常。

try...catch

标记一个语句块,并指定一个应该抛出异常的反馈。

声明

var(常用~)

声明一个变量,可同时初始化。

  • 语法

    var varname1 [= value1 [, varname2 [, varname3 ... [, varnameN]]]];

varnameN 变量名。变量名可以定义为任何合法标识符。
valueN 变量的初始化值。该值可以为任何合法表达式。

  • 注意:

    • 声明变量的作用域限制在其声明位置的上下文中,而非声明变量总是全局的。

      function x() {
        y = 1;   // 在严格模式(strict mode)下会抛出ReferenceError异常。
        var z = 2;
      }
      x();    
      console.log(y); // 打印"1" 。
      console.log(z); // 抛出ReferenceError: z未在x外部声明。
    • 声明变量在任何代码执行前创建,而非声明变量只有在执行赋值操作的时候才会被创建。

      console.log(a); // 抛出ReferenceError。
      console.log('still going...'); // 永不执行。
      
      var a;
      console.log(a);// 打印"undefined"或""(不同浏览器实现不同)。
      console.log('still going...'); // 打印"still going..."。
    • 声明变量是它所在上下文环境的不可配置属性(non-configurable property),非声明变量是可配置的(例如非声明变量可以被删除)。

      var a = 1;
      b = 2;
      delete this.a; // 在严格模式(strict mode)下抛出TypeError,其他情况下执行失败并无任何提示。
      delete this.b;
      console.log(a, b); // 抛出ReferenceError。
      // 'b'属性已经被删除。

let(ES6)

声明一个块级本地变量,可以同时初始化。

const(ES6)

声明一个只读的命名常量

函数和类

function(常用~)

声明一个指定参数的函数。

  • 语法

    function name([param,[, param,[..., param]]]) {
       [statements]
    }

name 函数名

param 传递给函数的参数。一个函数最多有255个参数

statements 函数体

  • 注意:一个被函数声明创建的函数是一个 Function 对象,具有 Function 对象的所有属性、方法和行为。函数也可以被表达式创建(两者区别在于函数声明提升,函数表达式不能提升)

    hoisted(); // logs "foo"
    function hoisted() {
      console.log("foo");
    }    
    //注意 function expressions 不会提升:
    notHoisted(); // TypeError: notHoisted is not a function
    var notHoisted = function() {
       console.log("bar");
    };

Function*

构造函数使迭代器更容易使用。

return(常用~)

指定函数的返回值。

  • 语法

    return [[expression]];

expression 被返回的表达式。如果忽略,则返回 undefined。

  • 用途1:中断一个函数的执行(用途2:闭包.默认情况下,函数是返回 undefined 的。想要返回一个其他的值,函数必须通过一个 return 语句指定返回值。关于闭包,参见 深入浅出Javascript:闭包

     function counter() {
     for (var count = 1; ; count++) {  // 无限循环
    console.log(count + "A"); // 执行5次
      if (count === 5) {          
        return;
      }
      console.log(count + "B");  // 执行4次
    }
     console.log(count + "C");  // 永远不会执行
    }
    
    counter();
    
    // Output:
    // 1A
    // 1B
    // 2A
    // 2B
    // 3A
    // 3B
    // 4A
    // 4B
    // 5A

class(ES6)

声明一个类。

迭代器

do...while

创建一个循环来执行语句,直到该语句条件表达式的值为false。先执行语句,再执行条件表达式,该语句至少会执行一次。

for(常用~)

创建一个由3个可选的表达式组成的循环,该循环用括号包裹,分号分割,并在循环体中执行语句。

  • 语法

      for ([initialization]; [condition]; [final-expression])
      statement

initialization 一个表达式 (包含赋值语句) 或者变量声明。典型地被用于初始化一个计数器。该表达式可以使用var关键字声明新的变量。初始化中的变量不是该循环的局部变量,而是与该循环处在同样的作用域中。该表达式的结果无意义。

condition 一个条件表达式被用于确定每一次循环是否能被执行。如果该表达式的结果为true, 循环体内的语句将被执行。 这个表达式是可选的。如果被忽略,那么就被认为永远为true。如果计算结果为false,那么执行流程将被跳到for语句结构后面的第一条语句。

final-expression 每次循环的最后都要执行的表达式。执行时机是在下一次condition的计算之前。通常被用于更新或者递增计数器变量。

statement 只要condition的结果为true就会被执行的语句。 要在循环体内执行多条语句,使用一个 block 结构 ({ ... }) 来包含要执行的语句。没有任何语句要执行,使用一个 empty 语句 (;)。

  • 注意:for语句的所有的表达式都是可选的。当然可以忽略所有的表达式。同样的,确保使用了 break 语句来退出循环并且你还需要修改(递增)一个变量,以确保能够正常执行break语句。

    var i = 0;
    for (;;) {
      if (i > 3) break;
      console.log(i);
      i++;
    }

for each...in(不建议使用)

通过指定的变量迭代对象所有属性的值。针对每个唯一的属性,会执行指定的语句块。

for...in

无序遍历对象的可枚举属性。语句针对每个唯一的属性。

for...of(ES6)

遍历可迭代的对象 (包括arrays, 类数组对象, iterators and generators),对每个不同属性的属性,调用一个自定义的有执行语句的迭代钩子。

while

创建一个循环语句,循环会一直持续到该语句条件表达式的值为false。先执行条件表达式,然后执行语句。

其他

debugger

调用可用的调试功能。如果没有调试功能可用,该语句不生效。

export

用来导出函数,以便这些函数能够被导入到外部模块或其他script中。

import(ES6)

用来引入外部的模块或另一个script中导出的函数。

label

带标识的语句,与break或continue语句一起使用。

with(不建议使用)

拓展一个语句的作用域。


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