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本文SimpleArrayMap源码分析是基于support v4 23.3.0版本的。
另外,因ArrayMap涉及的多是算法知识,而主要的思想比较简单,所以本文会主要以代码为主,细讲其每个实现。

为什么要引入ArrayMap?

在Android设备上,因为App的内存限制,出现OOM的错误,导致开发者不得不关注一些底层数据结构以及去分析App的内存使用情况。提及数据结构,HashMap是我们最经常使用到的,而我们是否会注意其实现的细节以及有什么优缺点呢?

这里简单提及一下HashMap在扩容时采取的做法是:将当前的数据结构所占空间*2,而这对安卓稀缺的资源来说,可是非常大的消耗。所以就诞生了ArrayMap,它是在API19引入的,这样我们在兼容以前版本的时候,support包就派上用场了,可是为什么不直接是使用ArrayMap,而会多出来一个SimpleArrayMap呢?不得不说这是谷歌的厚道、人性化处,考虑我们使用ArrayMap时,可能不需要使用Java标准的集合API,而给我们提供的一个纯算法实现的ArrayMap。

上面提到的集合API,是SimpleArrayMap跟v4包中的ArrayMap最大的区别,证明就是ArrayMap继承了SimpleArrayMap,又实现了Map的接口;主要的操作,则是通过引入MapCollections类,使用Map中的Entry结构,这样在ArrayMap中就可以通过Iterator来进行数据的的迭代操作。

实现思想

简单地了解一下其思想,是我们接下来进行源码分析的必要步骤,方便我们带着问题去验证我们所想。兵马未动,粮草先行。做事前一定要先把准备工作做好,事情理顺,尽量地充分考虑工作的细节 ,再开始进行工作。正如我们现在项目开发之前,一定要先进行任务点的分解,而这时思维导图、UML建模工具则是我们必须玩转的东西。

  • 思想:SimpleArrayMap采用了两个数组来进行hash值与key、value值得保存,另外,数组大小超过8时,并需要进行扩容时,只增大当前数组大小的一半,并对大小为4和8的数组进行缓存。这样最后带来的好处就是最大程度保证了数组空间都能够被使用,一定程度上避免了内存空间的浪费。

  • 数据结构方式:使用了两个数组,一个是Hash数组,另一个是大小*2的Array数组,为了保证通用性,这里所使用的是Object数组。Array数组中使用key+value间隔存取的方式,偶数为即0 -> key1 1 -> value1 2 -> key2 3 -> value2 。另外Hash数组,则是对应的Key的Hash值数组,并且这是一个有序的int数组,这样在进行Key的查找时,使用二分查找则是最有效率的方式了。如下图:

SimpleArrayMap结构图

数据结构定义

1.数据结构

int[] mHashes;
Object[] mArray;
int mSize;

代码中,mHashes数组为mArray中的key对应的hash值得数组,而mArray即是HashMap中key与value间隔混合的一个数组。

2.初始化

  • 默认构造器(初始大小为0)

/**
 * Create a new empty ArrayMap.  The default capacity of an array map is 0, and
 * will grow once items are added to it.
 */
public SimpleArrayMap() {
   mHashes = ContainerHelpers.EMPTY_INTS;
   mArray = ContainerHelpers.EMPTY_OBJECTS;
   mSize = 0;
}
  • 指定初始大小

/**
 * Create a new ArrayMap with a given initial capacity.
 */
public SimpleArrayMap(int capacity) {
   if (capacity == 0) {
      mHashes = ContainerHelpers.EMPTY_INTS;
      mArray = ContainerHelpers.EMPTY_OBJECTS;
   } else {
      allocArrays(capacity);
   }
   mSize = 0;
}
  • 通过SimpleArrayMap赋值

/**
 * Create a new ArrayMap with the mappings from the given ArrayMap.
 */
public SimpleArrayMap(SimpleArrayMap map) {
   this();
   if (map != null) {
      putAll(map);
   }
}

3.释放

/**
 * Make the array map empty.  All storage is released.
 */
public void clear() {
   if (mSize != 0) {
      freeArrays(mHashes, mArray, mSize);
      mHashes = ContainerHelpers.EMPTY_INTS;
      mArray = ContainerHelpers.EMPTY_OBJECTS;
      mSize = 0;
   }
}

代码中提及的EMPTY_INTSEMPTY_OBJECTS,仅仅如下的两个空数组:

static final int[] EMPTY_INTS = new int[0];

static final Object[] EMPTY_OBJECTS = new Object[0];

算法

1. 存数据put(key, value)

存数据的操作,按我们数据结构的定义,应该是需要针对key,获取其对应的hash值,在Hash数组中,采取二分查找,定位到指定hash值所对应的index值;之后根据index值,来调整并存放key跟value的值。来看看源码的实现吧:

/**
 * Add a new value to the array map.
 * @param key The key under which to store the value.  <b>Must not be null.</b>  If
 * this key already exists in the array, its value will be replaced.
 * @param value The value to store for the given key.
 * @return Returns the old value that was stored for the given key, or null if there
 * was no such key.
 */
public V put(K key, V value) {
   final int hash;
   int index;
   if (key == null) {
      // 查找key为null的情况
      hash = 0;
      index = indexOfNull();
   } else {
      hash = key.hashCode();
      index = indexOf(key, hash);
   }
   if (index >= 0) {
      // 数组中存在相同的key,则更新并返回旧的值
      index = (index<<1) + 1;
      final V old = (V)mArray[index];
      mArray[index] = value;
      return old;
   }

   index = ~index;
   if (mSize >= mHashes.length) {
      // 当容量不够时,需要建立一个新的数组,来进行扩容操作。
      final int n = mSize >= (BASE_SIZE*2) ? (mSize+(mSize>>1))
         : (mSize >= BASE_SIZE ? (BASE_SIZE*2) : BASE_SIZE);

      if (DEBUG) Log.d(TAG, "put: grow from " + mHashes.length + " to " + n);

      final int[] ohashes = mHashes;
      final Object[] oarray = mArray;
      allocArrays(n);

      if (mHashes.length > 0) {
         if (DEBUG) Log.d(TAG, "put: copy 0-" + mSize + " to 0");
         System.arraycopy(ohashes, 0, mHashes, 0, ohashes.length);
         System.arraycopy(oarray, 0, mArray, 0, oarray.length);
      }

      freeArrays(ohashes, oarray, mSize);
   }

   // 将index之后的数据进行后移
   if (index < mSize) {
      if (DEBUG) Log.d(TAG, "put: move " + index + "-" + (mSize-index)
            + " to " + (index+1));
      System.arraycopy(mHashes, index, mHashes, index + 1, mSize - index);
      System.arraycopy(mArray, index << 1, mArray, (index + 1) << 1, (mSize - index) << 1);
   }

   // 赋值给index位置上hash值
   mHashes[index] = hash;
   // 更新array数组中对应的key跟value值。
   mArray[index<<1] = key;
   mArray[(index<<1)+1] = value;
   mSize++;
   return null;
}

代码中,可以看出arrayMap允许key为空,所有的key都不能重复。
另外,在进行容量修改的时候,进行的操作是:mSize跟hash数组长度的判断,当大于等于的时候,需要对数组的容量进行一些扩容,并拷贝数组到新的数组中。(扩容操作:当size大于8, 取size + size /2 ; 当size大于4小于8时, 取8 ,当size小于4时,取4)

2. 取数据get(key)

/**
 * Retrieve a value from the array.
 * @param key The key of the value to retrieve.
 * @return Returns the value associated with the given key,
 * or null if there is no such key.
 */
public V get(Object key) {
   final int index = indexOfKey(key);
   return index >= 0 ? (V)mArray[(index<<1)+1] : null;
}

通过key来获取数据就非常简单了,根据key获取到相应的index值,在array数据中根据index乘2加1返回相应的value即可。

3. 删除数据remove(key)

/**
 * Remove an existing key from the array map.
 * @param key The key of the mapping to remove.
 * @return Returns the value that was stored under the key, or null if there
 * was no such key.
 */
public V remove(Object key) {
   final int index = indexOfKey(key);
   if (index >= 0) {
      return removeAt(index);
   }

   return null;
}

根据key来删除时,先会根据key来获取其对应的index值,再通过removeAt(int index)方法来进行删除操作。

/**
 * Remove the key/value mapping at the given index.
 * @param index The desired index, must be between 0 and {@link #size()}-1.
 * @return Returns the value that was stored at this index.
 */
public V removeAt(int index) {
   final Object old = mArray[(index << 1) + 1];
   if (mSize <= 1) {
      // Now empty.
      if (DEBUG) Log.d(TAG, "remove: shrink from " + mHashes.length + " to 0");
      freeArrays(mHashes, mArray, mSize);
      mHashes = ContainerHelpers.EMPTY_INTS;
      mArray = ContainerHelpers.EMPTY_OBJECTS;
      mSize = 0;
   } else {
      // 满足条件,对数组进行加入缓存的操作。
      if (mHashes.length > (BASE_SIZE*2) && mSize < mHashes.length/3) {
         // Shrunk enough to reduce size of arrays.  We don't allow it to
         // shrink smaller than (BASE_SIZE*2) to avoid flapping between
         // that and BASE_SIZE.
         final int n = mSize > (BASE_SIZE*2) ? (mSize + (mSize>>1)) : (BASE_SIZE*2);

         if (DEBUG) Log.d(TAG, "remove: shrink from " + mHashes.length + " to " + n);

         final int[] ohashes = mHashes;
         final Object[] oarray = mArray;
         allocArrays(n);

         mSize--;
         if (index > 0) {
            if (DEBUG) Log.d(TAG, "remove: copy from 0-" + index + " to 0");
            System.arraycopy(ohashes, 0, mHashes, 0, index);
            System.arraycopy(oarray, 0, mArray, 0, index << 1);
         }
         if (index < mSize) {
            if (DEBUG) Log.d(TAG, "remove: copy from " + (index+1) + "-" + mSize
                  + " to " + index);
            System.arraycopy(ohashes, index + 1, mHashes, index, mSize - index);
            System.arraycopy(oarray, (index + 1) << 1, mArray, index << 1,
                  (mSize - index) << 1);
         }
      } else {
         mSize--;
         if (index < mSize) {
            if (DEBUG) Log.d(TAG, "remove: move " + (index+1) + "-" + mSize
                  + " to " + index);
            System.arraycopy(mHashes, index + 1, mHashes, index, mSize - index);
            System.arraycopy(mArray, (index + 1) << 1, mArray, index << 1,
                  (mSize - index) << 1);
         }
         mArray[mSize << 1] = null;
         mArray[(mSize << 1) + 1] = null;
      }
   }
   return (V)old;
}

这里先忽略hash数组长度的判断(主要进行数组缓存的操作)只看主要的代码,即最后的一个else的代码,使用System.arraycopy方法将hash数组跟array数组中index之后的数据往前移动1位,而将最后一位的数据进行至空。

4. indexOfKey (key)

上面代码中,都可以看到indexOfKey身影的出现,来看到其中如何实现的:

/**
 * Returns the index of a key in the set.
 *
 * @param key The key to search for.
 * @return Returns the index of the key if it exists, else a negative integer.
 */
public int indexOfKey(Object key) {
   return key == null ? indexOfNull() : indexOf(key, key.hashCode());
}

由上发现允许key为null,进行index的查询,当key不为空时,通过key及其key的hashCode,来进行查询。

int indexOf(Object key, int hash) {
   final int N = mSize;

   // Important fast case: if nothing is in here, nothing to look for.
   if (N == 0) {
      return ~0;
   }

   int index = ContainerHelpers.binarySearch(mHashes, N, hash);

   // If the hash code wasn't found, then we have no entry for this key.
   if (index < 0) {
      return index;
   }

   // If the key at the returned index matches, that's what we want.
   if (key.equals(mArray[index<<1])) {
      return index;
   }

   // Search for a matching key after the index.
   int end;
   for (end = index + 1; end < N && mHashes[end] == hash; end++) {
      if (key.equals(mArray[end << 1])) return end;
   }

   // Search for a matching key before the index.
   for (int i = index - 1; i >= 0 && mHashes[i] == hash; i--) {
      if (key.equals(mArray[i << 1])) return i;
   }

   // Key not found -- return negative value indicating where a
   // new entry for this key should go.  We use the end of the
   // hash chain to reduce the number of array entries that will
   // need to be copied when inserting.
   return ~end;
}

代码中,是先对Hash数组进行二分查找,获取index,之后根据index获取hash数组中对应的值,通过与key来比较是否相等,相等则直接返回,若不相等,则先从index之后的数据进行比较,没找到,则再找之前的数据。可以看出这样是支持存在多个key的hash值相同的情况,那再看看支不支持多个key为null的情况呢?

int indexOfNull() {
   final int N = mSize;

   // Important fast case: if nothing is in here, nothing to look for.
   if (N == 0) {
      return ~0;
   }

   int index = ContainerHelpers.binarySearch(mHashes, N, 0);

   // If the hash code wasn't found, then we have no entry for this key.
   !if (index < 0) {
      return index;
   }

   // If the key at the returned index matches, that's what we want.
   if (null == mArray[index<<1]) {
      return index;
   }

   // Search for a matching key after the index.
   int end;
   for (end = index + 1; end < N && mHashes[end] == 0; end++) {
      if (null == mArray[end << 1]) return end;
   }

   // Search for a matching key before the index.
   for (int i = index - 1; i >= 0 && mHashes[i] == 0; i--) {
      if (null == mArray[i << 1]) return i;
   }

   // Key not found -- return negative value indicating where a
   // new entry for this key should go.  We use the end of the
   // hash chain to reduce the number of array entries that will
   // need to be copied when inserting.
   return ~end;
}

从上可以看出当key为null的时候,采取获取的方法跟key不为null获取是很相似的了,都要进行整个数组的遍历,不过这里对应的hash都是为0。但key为null只能在数组中存在一个的,因为在数据的put操作的时候,会对key进行检查,这样保证了key为null只能存在一个。

5.二分查找

这里,回顾一下,上面代码中一直会用到的,经典的二分查找的算法:

// This is Arrays.binarySearch(), but doesn't do any argument validation.
static int binarySearch(int[] array, int size, int value) {
   int lo = 0;
   int hi = size - 1;

   while (lo <= hi) {
      int mid = (lo + hi) >>> 1;
      int midVal = array[mid];

      if (midVal < value) {
         lo = mid + 1;
      } else if (midVal > value) {
         hi = mid - 1;
      } else {
         return mid;  // value found
      }
   }
   return ~lo;  // value not present
}

代码中,采用右移操作来进行除2的操作,而通过三个大于号,则表示无符号操作。

缓存的实现

讲到这里,就基本可以结束了,而源码中看到了两个神奇的数组,他俩主要的目的是对固定的数组来进行缓存,官方给的说法是避免内存抖动,毕竟这里是纯数组来实现的,而当数组容量不够的时候,就需要建立一个新的数组,这样旧的数组不就浪费了,所以这里的缓存还是灰常必要的。接下来看看他俩是怎样玩的,不感兴趣的可以略过这里了。先看一下数据结构的实现:

1.数据结构

/**
 * The minimum amount by which the capacity of a ArrayMap will increase.
 * This is tuned to be relatively space-efficient.
 */
private static final int BASE_SIZE = 4;

/**
 * Maximum number of entries to have in array caches.
 */
private static final int CACHE_SIZE = 10;

/**
 * Caches of small array objects to avoid spamming garbage.  The cache
 * Object[] variable is a pointer to a linked list of array objects.
 * The first entry in the array is a pointer to the next array in the
 * list; the second entry is a pointer to the int[] hash code array for it.
 */
static Object[] mBaseCache;
static int mBaseCacheSize;
static Object[] mTwiceBaseCache;
static int mTwiceBaseCacheSize;

代码中有两个静态的Object数组,这两个静态数组采用链表的方式来缓存所有的数组。即Object数组会用来指向array数组,而这个array的第一个值为指针,指向下一个array,而第二个值是对应的hash数组,其他的值则为空。另外,缓存数组即baseCache和twiceBaseCache,它俩大小容量的限制:最小值为4,最大值为10,而BaseCache数组主要存储的是容量为4的数组,twiceBaseCache主要存储容量为8的数组。如图:

SimpleArrayMap缓存图

2.缓存数据添加

private static void freeArrays(final int[] hashes, final Object[] array, final int size) {
   if (hashes.length == (BASE_SIZE*2)) {
      synchronized (ArrayMap.class) {
         if (mTwiceBaseCacheSize < CACHE_SIZE) {
            array[0] = mTwiceBaseCache;
            array[1] = hashes;
            for (int i=(size<<1)-1; i>=2; i--) {
               array[i] = null;
            }
            mTwiceBaseCache = array;
            mTwiceBaseCacheSize++;
            if (DEBUG) Log.d(TAG, "Storing 2x cache " + array
                  + " now have " + mTwiceBaseCacheSize + " entries");
         }
      }
   } else if (hashes.length == BASE_SIZE) {
      synchronized (ArrayMap.class) {
         if (mBaseCacheSize < CACHE_SIZE) {
            array[0] = mBaseCache;
            array[1] = hashes;
            for (int i=(size<<1)-1; i>=2; i--) {
               array[i] = null;
            }
            mBaseCache = array;
            mBaseCacheSize++;
            if (DEBUG) Log.d(TAG, "Storing 1x cache " + array
                  + " now have " + mBaseCacheSize + " entries");
         }
      }
   }
}

这个方法主要调用的地方在于ArrayMap进行容量改变时,代码中,会对当前数组的array进行清空操作,但第一个值指向之前cache数组,第二个值指向hash数组。

3.缓存数组使用

private void allocArrays(final int size) {
   if (size == (BASE_SIZE*2)) {
      synchronized (ArrayMap.class) {
         if (mTwiceBaseCache != null) {
            final Object[] array = mTwiceBaseCache;
            mArray = array;
            mTwiceBaseCache = (Object[])array[0];
            mHashes = (int[])array[1];
            array[0] = array[1] = null;
            mTwiceBaseCacheSize--;
            if (DEBUG) Log.d(TAG, "Retrieving 2x cache " + mHashes
                  + " now have " + mTwiceBaseCacheSize + " entries");
            return;
         }
      }
   } else if (size == BASE_SIZE) {
      synchronized (ArrayMap.class) {
         if (mBaseCache != null) {
            final Object[] array = mBaseCache;
            mArray = array;
            mBaseCache = (Object[])array[0];
            mHashes = (int[])array[1];
            array[0] = array[1] = null;
            mBaseCacheSize--;
            if (DEBUG) Log.d(TAG, "Retrieving 1x cache " + mHashes
                  + " now have " + mBaseCacheSize + " entries");
            return;
         }
      }
   }

   mHashes = new int[size];
   mArray = new Object[size<<1];
}

这个时候,当size跟缓存的数组大小相同,即要么等于4,要么等于8,即可从缓存中拿取数组来用。这里主要的操作就是baseCache指针的移动,指向array[0]指向的指针,hash数组即为array[0],而当前的这个array咱们就可以使用了。

总结

  • SimpleArrayMap是可以替代ArrayMap来使用的,区别只是其内部采用单纯的数组来实现,而ArrayMap中采用了EntrySet跟KeySet的结构,这样方便使用Iterator来数据的遍历获取。

  • ArrayMap适用于少量的数据,因为存取的复杂度,对数量过大的就不太合适。这个量笔者建议破百就放弃ArrayMap的使用吧。

  • ArrayMap支持key为null,但数组只能有一个key为null的存在。另外,允许多个key的hash值相同,不过尽量避免吧,不然二分查找获取不到,又会进行遍历查找;而key都必须是唯一,不能重复的。

  • 主要目的是避免占用大量的内存切无法得到地充分利用。

  • 对容量为4和容量为8的数组,进行缓存,来防止内存抖动的发生。

PS: 转载请注明原文链接


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