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谢谢n͛i͛g͛h͛t͛i͛r͛e͛大大指出的关于Promisecatch用的不到位的错误,贴上大大推荐的文章Promise中的菜鸟和高阶错误,文章很详细说明了一些Promise使用中的错误和指导。另外更正内容在后面补充。

从 jQuery $.Deferred() 开始

说到异步流程控制,之前用的比较多的是jQ的Deferred。那Deferred是个啥呢,不清楚没关系,直接控制台来打印看下:

喔!看得出$.Deferred()后是个对象,其下面有着熟悉的done, fail, always字眼(对,,是不是有点熟悉了呢?没错!如果经常用ajax的话就会经常接触到这些货色)。 当然了,不止这些,还有最最最重要的rejectresolve方法,说到这两个方法,就得引出下Deferred的状态机制了——其实很简单,实例化后用上图中的state方法就可以查看($.Deferred().state()),有三种状态

  • 执行resolve/reject前,返回值是pending

  • 执行了resolve,返回值是resolved

  • 执行了reject,返回值是rejected

直接来试着用下吧!这里我们假设执行一个随机延时的setTimeout的异步操作,setTimeout异步操作结束后,根据延时大小,做出不同回应 ! 代码:

function log (msg) {
    console.log(msg);
}
// 包装一个异步操作
var Async = function () {
    // 生成一个0到5秒的延迟
    var delay = Math.floor(Math.random() * 5);
    // 创建一个Deffered对象
    var dfd = $.Deferred();
    // 这里调用一个异步操作
    setTimeout(function(){
        if (delay <= 2) {
            // 置dfd状态为resolved
            dfd.resolve('一切正常!');
        } else {
            // 置dfd状态为rejected
            dfd.reject('超时了!');
        }            
    }, delay * 1000)
    // 这里要返回Deferred下的promise对象Dererred对象的原因下面会解释
    return dfd.promise();
}

Async()
    .done(function (data) {
        log(data) // 如果延迟不大于三秒 输出dfd.resolve()中的数据 '一切正常!'
    })
    .fail(function (err) {
        log(err) // 反之则 输出dfd.reject()中的数据 '超时了!' 
    })
    .always(function () {
        log('执行完毕!'); // 总是输出 '执行完毕!'
    })

尝试下通俗理解整个流程就是

  1. 在某个操作开始前创建一个Deferred对象,然后执行操作

  2. 操作间可根据情况给dfd执行relove或者reject方法改变状态并传入数据

  3. 最后返回出dfd的对象下的一个promise对象,这里不直接返回dfd对象是因为dfd对象的状态是在第一次resolve或者reject后还可以更改的(不过里面的数据以第一次为准)!!

  4. 操作执行后用donefail方法分别接受resolve和reject状态和数据(一一对应)然后执行回调(其实1.8还有个then方法,接受两个参数,第一个参数为resolve的回调,第二个为reject的)

  5. always是无论resolve还是reject都会执行。

讲个比较烂的比喻啊

我是一个流水线车间质检工人,就在平常的这样的一天,来了一批玩具熊,嗯,接下来应该是这样的

  1. 来了一个检查目标($.Dererred()),这时你还不知道它是好是坏

  2. 我靠我几十年的新东方炒菜技巧检验产品并给良品贴上了合格标签(dfd.res* olve(合格标签)),次品贴上回厂标签* (dfd.reject(回厂标签及原因)

  3. 然后通过的良品和次品都来到了各自的包装口打好包,不能对里面的标签做更改了!(dfd.promise())去往自己下一个目的地(return dfd.promise)

  4. 再然后良品来到了熊孩子手中(.done()),次品回到了厂里(.fail()),最后不管玩具熊到了哪里,其实都会被开膛破肚(.always()好吧这里有点牵强)

这里再上一张图来解释下!

还有值得说一下的是always里的回调,我在实际中使用时发现总是在donefail里的回调(假设为同步)执行完毕后后执行的。

金掌银掌仙人掌 掌声有请 ES6 Promise

和上面一样,先打印一下!

可以看到Promise下也有熟悉的resolvereject方法,好像和jQ的Deferred颇为相似!但是不是少了点什么呢?done或者fail之类的流程控制的方法呢??

不急,其实展开prototype原型上就可以看到挂载着的then方法了!(像极了jQ1.8后那个then,不过我觉得应该说是jQ来遵循Promise才对)

Promise其实就是个构造函数,还是之前的例子,这里我们分三步走

var Async = function () {
    // 第一步,新建个promise对象,所需的异步操作在其中进行
    var prms = new Promise(function(resolve, reject){
        // 生成一个0到5秒的延迟
        var delay = Math.floor(Math.random() * 5);
        // 这里调用一个异步操作
        setTimeout(function(){
            // 第二步, 根据情况置promise为resolve或者reject
            if (delay <= 2) {
                // 置dfd状态为resolved
                resolve('一切正常!');
            } else {
                // 置dfd状态为rejected
                reject('超时了!');
            }            
        }, delay * 1000)
    })
    // 第三步,返回这个Promise对象
    return prms
}

// 强大的来了
Async()
    // then接受两个函数分别处理resolve和reject两种状态
    .then(
    function(data) {
        console.log(data) // 一切正常!
    }, 
    function(err) {
        console.log(err) // 超时了!!
    })

粗粗一看好像和Dererred不能更像了,,不过细心点的话可以发现我们在函数里直接返回了prms这个对象,而不是像之前把包装了一层。。。对!因为Promise的特性就是一旦第一次赋予了状态后面就无法更改了,这也算省心多了吧。但是问题来了,我为什么要选择用Promise呢??

这么说吧,它是原生的 它是原生的 它是原生的!,还有可以链式链式链式链式调用!,我们可以把每一个then或者catch当做一个处理器, 比如这样

Async()
    // 这里暂时只处理resolve
    .then(function(data) {
        console.log(data) // 一切正常!
        return Promise.resolve('随便什么');
    })
    // 下一个then处理器接收到上一个处理器发出的数据
    .then(function(data2) {
        console.log(data2) // 随便什么
        return Promise.reject('错误数据');
    })
    ...

对!没看错,其实在then里面你还可以return其他的promise对象传并递数据!更有甚你甚至可以什么都不返回,比如说这样

Async()
    .then(function(data) {
        console.log(data) // 一切正常!
    })
    // 上面那个处理器如果不return任何东西 就会默认返回个resolve(undefined)
    // 然后下面的处理器就会接收到这个resolve(undefined)
    .then(function(data2) {
        console.log(data2) // undefined
        // 虽然没有数据来处理,但是你还可以在这里做一些事情啊,例如
        return Promise.reject('错误数据');
    })
    // 嗒哒,catch就这么登场了,这里用catch处理上个then处理器发出的reject
    .catch(fucntion(err){
        console.log(err) // 错误数据
        return '那直接返回个字符串呢?'
    })
    // 上个catch处理器返回了个字符串其实也会被下个处理器接受
    // 相当于resolve('那直接返回个字符串呢?')
    .then(function(data3){
        console.log(data3) // 那直接返回个字符串呢?
    })
    // 好,接着我们来试试在没有返回任何东西的情况下接一个catch处理器
    .catch(function(err2){
        console.log(err2) 
        // 我们可以来猜一下上面会输出什么,undefined吗?
        // 错,其实这里什么都不会输出,因为这个catch接收的是resolve
        // 但它并不会吞没这个resolve而是选择跳过,例如我们这里再返回
        return Promise.resolve('这个字符串会被跳过')
    })
    // 这里紧接着个then处理器,它接受到的数据呢
    // 其实并不是上个catch返回的resolve('这个字符串会被跳过')
    // 而是catch之前那个then处理器默认返回的resolve(undefined)
    .then(function(data4){
        console.log(data4) // undefined
    })

有点被绕晕了吧5.gif

我们用一句话来梳理下:

链式调下会有一串thencatch,这些thencatch处理器会按照顺序接受上个处理器所产生的返回值,并且根据传入的状态做出不同响应,要么跳过,要么处理(所以上面23行处的catch处理器被跳过了)

ps: 上面我们用的then处理器只有一个函数参数,所以只会处理resolve状态,如果是两个then就可以处理reject了。

----更新于5月11日-----

catch使用的注意

上面一块代码中引出了catch处理器, 之前以为 cacth()then(null, ...) 的语法糖, 其实这么说不完全正确(功能层面上来说这两个是完全相同的没错——都是处理reject和异常),但是到了实际使用中Promise中的菜鸟和高阶错误文章中给出了明确的情况证明,这里贴一下:

首先只处理异常情况,下面两个是等价的


somePromise().catch(function (err) {
  // 处理异常
});

somePromise().then(null, function (err) {
  // 处理异常
});

但是,如果不只是处理异常的下面两种情况下就不一样了

somePromise().then(function () {
  return otherPromise();
}).catch(function (err) {
  // 处理异常
});

somePromise().then(function () {
  return otherPromise();
}, function (err) {
  // 处理异常
});

不够清楚吗?那么如果是这样呢?如果第一个回调函数抛出一个错误会发生什么?

somePromise().then(function () {
  throw new Error('这里错了!');
}).catch(function (err) {
  console.log(err)
  // 这里错了! :)
});

somePromise().then(
function () {
  throw new Error('这里错了');
}, 
function (err) {
  console.log(err)
  // 未知 :(
  // 并没有catch到上面那个Error
});

结论就是,当使用 then(resolveHandler, rejectHandler)rejectHandler 不会捕获在 resolveHandler 中抛出的错误!

贴完了,好吧,这有什么用呢?

看似这个注意项并不影响平常使用,原文作者也说道:

因为,笔者的个人习惯是从不使用then方法的第二个参数,转而使用 catch() 方法

那么,问题来了,如何正确的使用catch呢? 其实我没有很好的想明白,希望指教,随便抛两个砖

// 1
somePromise()
    .then(resolveHandler)
    // 这个catch会处理somePromise或者resolveHandler的异常
    .catch(rejectHandler) 
    .then(otherResolveHandler)
    // 而这个catch呢只会处理resolveHandler的异常
    .catch(otherRejectHandler)
    
// 2
somePromise()
    .then(resolveHandler)
    .then(otherResolveHandler)
    // 至于这个catch则会处理somePromise、resolveHandler和otherResolveHandler的异常
    .catch(rejectHandler)
    
// 3 
somePromise()
    .catch(console.log.bind(console))
    //等价于
    .catch(function(err){
        console.log(err)
    })

哈哈哈哈哈哈,还是好好再去想想Promise去了,弄明白了再来补充,再次谢谢@n͛i͛g͛h͛t͛i͛r͛e͛大大,荆柯刺秦王

写的很粗糙,有错误的地方希望多多指教!!


你看上去很美味得样子
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啊?