UIScrollview 图片轮播器 NSTimer
今晚公开课有讲到的知识.希望通过这样的文字方式给我的学员们...这样你们随时随地都能打开手机学习知识.还记得开课的那句话!
姿势从未如此性感!学习从未如此快乐!我就叫Hank!!
UIScrollView的使用步骤
创建UIScrollView
给UIScrollView添加子控件
设置UIScrollview的contentSize
UIScrollView不能滚动的几种情况
没有设置contentSize
scrollEnabled = NO
userInteractionEnabled = NO
注意点
:userInteractionEnabled不是Disabled, 他们两有本质的区别
Disabled代表控件不能使用, 状态是Disabled状态
userInteractionEnabled代表控件是否可以交互注意点:
在企业开发中, 千万不要使用subviews来获取UIScrollview中的子控件
因为subviews中包含了UIScrollview中的滚动条, 而且滚动条的顺序是不确定的
UIScrollview常见属性
bounces: 用于设置UIScrollview是否有回弹效果
alwaysBounceVertical/alwaysBounceHorizontal
如果UIScrollview已经设置contentSize, 那么YES和NO没有区别(没有设置的话,图片根本不会动)
只有UIScrollview没有设置contentSize才有效果
应用场景: 下拉刷新
indicatorStyle: 设置滚动条的样式
showsHorizontalScrollIndicator/showsVerticalScrollIndicator
YES显示滚动条/ NO隐藏滚动条
// 是否有弹簧效果
self.scrollView.bounces = NO;
// 不管有没有contentSize,都能拥有弹簧效果(一般适用于下拉刷新功能,上拉刷新)
self.scrollView.alwaysBounceVertical = YES;
self.scrollView.alwaysBounceHorizontal = YES;
// 是否要显示滚动条
self.scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
self.scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO;
属性:contentOffset
就是一个相对于内容的左上角为原点,可视内容所需要移动的距离作用: 用于设置内容的滚动偏移位
计算公式: 移动的距离 = "控件的左上角" - "内容的左上角"
内容控件 = 控件的左上角 - 移动的距离
最好先理解iOS的坐标系, 然后再理解公式
setContentOffset:<#(CGPoint)#> animated:<#(BOOL)#>//带动画
属性contentInset(多加了一些边框增加额外范围)
作用: 在contentSize周围添加额外的滚动区域
应用场景: 避免UIScrollview中的内容被遮挡
注意 如果scrollView不是通过storyboard、xib创建,那么一开始的subviews里面没有子控件
如何监听一个控件
首先需要查看该控件的头文件, 看它继承于谁,如果继承于UIControl, 那么就可以通过addTarget来监听,如果不是继承于UIControl, 那么就必须通过代理来监听
代理
-
使用代理的步骤:
遵守代理协议
实现代理方法
将遵守了协议的对象设置为代理
-
代理的规律:
代理名称的规律:
协议名称以类名开头, 后面跟上Delegate代理方法名称的规律
方法名称以类名去掉前缀开头, 并且谁触发这个方法就将谁传递出去代理属性一般是id
代理属性一般是weak, 主要是为了避免循环引用 因为一般情况下, 控件的代理都是控制器, 而控件又是添加到控制器的view中的
代理的应用场景
1.当A对象想监听B对象的变化时, 就可以使用代理, 让A成为B的代理
2.当B对象想通知A对象的时候, 就可以使用代理, 让A成为B的代理
如何监听UIScrollview停止滚动
@property(nonatomic,assign) id<UIScrollViewDelegate>
delegate; // default nil. weak reference scrollView的代理属性,需要遵守 UIScrollViewDelegate 协议
@interface ViewController () <UIScrollViewDelegate>
@end//遵守协议一般最好写在.m中的匿名类中
self.scorllView.delegate = self//ViewController
//scrollViewDidEndDragging
//只要用户松手就会调用停止拖拽并不代表停止滚动, 也就是说UIScrollView滚动是有惯性的
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate(减速){
// 1.判断是否有惯性, 如果没有惯性手动调用scrollViewDidEndDecelerating告知已经完全停止滚动
if (decelerate == NO) {
[self scrollViewDidEndDecelerating:scrollView];
}
}
scrollViewDidEndDecelerating(停住不动)
只要UIScrollview有惯性就会调用, 如果没有惯性就不会调用
想要监听UIScrollview停止滚动必须同时实现这两个方法
只要UIScrollView即将开始拖拽时调用
//UIScrollView滚动时调用, (调用频率非常高, 只要滚一下就会调用一次)
1. (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
2. (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView;
3. (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
NSLog(@"%s = %d", __func__, decelerate);
// 1.判断是否有惯性, 如果没有惯性手动调用scrollViewDidEndDecelerating告知已经完全停止滚动
if (decelerate == NO) {
[self scrollViewDidEndDecelerating:scrollView];
}
}
4. (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
NSLog(@"%s", __func__);
NSLog(@"停止滚动”);
self.iv.alpha = 1.0;
}
UIScrollview缩放
步骤:
成为UIScrollview的代理, 通过代理方法告诉UIScrollview要缩放哪一个子控件
<UIScrollViewDeledate> 设置子控件最大和最小的缩放比例
注意
只要子控件被缩小了, contentSize也会随之变化 如果没有缩放可能是没有设置缩放比例,或者没有设置代理 常用方法
viewForZoomingInScrollView : 返回需要缩放的子控件
scrollViewDidZoom: 只要子控件被缩放了就会调用(调用频率非常高)
scrollViewDidEndZooming: 缩放完毕时掉用
如何保证被缩放的子控件永远居中
只要子控件的contentSize小于UIScrollview的宽高时才需要缩放
第一种
// 1.判断contentSize的宽高, 是否小于UIScrollView的frame的size
if (scrollView.contentSize.width < scrollView.bounds.size.width) {
self.iv1.center = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width * 0.5, scrollView.bounds.size.height * 0.5); }
if (scrollView.contentSize.height < scrollView.bounds.size.height) {
self.iv1.center = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width * 0.5, scrollView.bounds.size.height * 0.5);
}
第二种
// 1.判断contentSize的宽高, 是否小于UIScrollView的frame的size
if (scrollView.contentSize.width < scrollView.bounds.size.width) {
// 计算X的值
CGFloat x = (scrollView.contentSize.width * 0.5) + ((scrollView.bounds.size.width - scrollView.contentSize.width) * 0.5);
// 重新设置center
self.iv1.center = CGPointMake(x, self.iv1.center.y);
}
if (scrollView.contentSize.height < scrollView.bounds.size.height) {
// 计算Y的值
CGFloat y = (scrollView.contentSize.height * 0.5) + ((scrollView.bounds.size.height - scrollView.contentSize.height) * 0.5);
// 重新设置center
self.iv1.center = CGPointMake(self.iv1.center.x, y);
}
第三种
CGFloat x = scrollView.contentSize.width < scrollView.bounds.size.width ? (scrollView.bounds.size.width - scrollView.contentSize.width) * 0.5 : 0.0;
CGFloat y = scrollView.contentSize.height < scrollView.bounds.size.height ? (scrollView.bounds.size.height - scrollView.contentSize.height) * 0.5 : 0.0;
self.iv1.center = CGPointMake(scrollView.contentSize.width * 0.5 + x, scrollView.contentSize.height * 0.5 + y);
图片轮播器
如何分页 : pagingEnabled = YES
分页的原理: 是根据UIScrollview的宽度或者高度来分页
UIPageControlnumberOfPages : 设置总页码 currentPage: 设置当前页码 pageIndicatorTintColor:
设置其它页码的颜色 currentPageIndicatorTintColor : 设置当前页码的颜色 自定义页码
利用KVC给UIPageControl设置页码图片
[pageControl setValue:[UIImage imageNamed:@"current"] forKeyPath:@"_currentPageImage"];
[pageControl setValue:[UIImage imageNamed:@"other"] forKeyPath:@"_pageImage"];
监听UIPageControl的点击
由于UIPageControl继承于UIControl, 所以通过addTargt来监听
[pageControl addTarget:self action:@selector(nextPage) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
切换页码
滚动完毕之后再切换
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
// 判断是否有惯性, 如果没有就手动调用scrollViewDidEndDecelerating
if (NO == decelerate) {
[self scrollViewDidEndDecelerating:scrollView];
}
}
// 只有有惯性才会调用
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
// 1.动态计算当前的页码
// 页码 = UIScrollView的偏移位 / UIScrollView的宽度
int page = scrollView.contentOffset.x / scrollView.bounds.size.width;
NSLog(@"page = %d", page);
// 2.设置当前的页码
self.pageControl.currentPage = page;
}
实时切换
// 只要滚动就会调用
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
// NSLog(@"%s", __func__);
// 1.动态计算当前的页码
// 页码 = UIScrollView的偏移位 / UIScrollView的宽度
CGFloat page = scrollView.contentOffset.x / scrollView.bounds.size.width;
NSLog(@"page = %f", page + 0.5);
// 2.设置当前的页码
self.pageControl.currentPage = (int)(page + 0.5);
}
NSTimer
作用: 可以让系统每隔一段时间执行指定对象的指定方法
注意:
间隔时间是不准确的 只要通过scheduledTimerWithTimeInterval创建出来的Timer,就会被RUNLOOP强引用,
所以如果通过属性保存使用weak 只要调用了NSTimer的invalidate方法, 那么定时器就不能使用了, 想要使用必须重新创建
如何主线程正在处理其它操作, 那么NSTimer不会执行 默认NSTimer是NSDefaultRunLoopMode模式
要想在主线程处理其它操作的时候也处理NSTimer,
那么必须把NSTiemr在RunLoop中的模式改为NSRunLoopCommonModes
如何暂停和启动定时器
@property (nonatomic, weak) NSTimer *timer;
//暂停定时器
[self.timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
// 设置timer的开始时间为 遥远的未来 4001
// NSLog(@"%@", [NSDate distantFuture]);
开启定时器
// 设置定时器的开始时间为过去的某一个时间, 也就意味着立刻开始
// [self.timer setFireDate:[NSDate distantPast]];
// 设置定时器从当前时间之后两秒才开始执行
[self.timer setFireDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2.0]];
// 返回一个自动开始执行任务的定时器
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(nextPage:) userInfo:@"123" repeats:YES];
// 修改NSTimer在NSRunLoop中的模式:NSRunLoopCommonModes
// 主线程不管在处理什么操作,都会抽时间处理NSTimer
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
关闭定时器
[self.timer invalidate];
封装
只要发现控制器知道得太多,就要考虑重构代码 只要发现一个效果很多地方都需要使用, 就要考虑封装
设置背景颜色,在storyBoard中不显示 ,运行就显示
监听scrollView各种行为的3大步骤(比如让控制器监听scrollView的行为)
设置scrollView的delegate(代理)为控制器对象
scrollView.delegate = 控制器;
控制器要遵守UIScrollViewDelegate协议
@interface 控制器 () <UIScrollViewDelegate>
@end
控制器要实现UIScrollViewDelegate协议里面的代理方法
#pragma mark - <UIScrollViewDelegate>
代理方法
/** 只要scrollView在滚动,就会调用这个方法(监听scrollView的滚动)*/
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
NSLog(@"scrollViewDidScroll");
}
代理使用的一般规律
作用:用来监听控件的某些行为 代理:是控制器对象 代理:是id类型,并且是弱指针
代理协议的格式:控件类名Delegate,比如UIScrollViewDelegate、UITextFieldDelegate
代理方法:方法名一般是控件名开头,比如UIScrollView的代理方法一般以scrollView开头
如何监听控件的行为
通过addTarget:
UITextField *tf = [[UITextField alloc] init];
[tf adction:@selector(textChange:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged] ;
- (void)textChange:(UITextField *)tf
{
NSLog(@"textChange- %@", tf.text);
}
只有继承自UIControl的控件,才有这个功能
UIControlEventTouchUpInside //: 点击事件(UIButton)
UIControlEventValueChanged //: 值改变事件(UISwitch、UISegmentControl、UISlider)
UIControlEventEditingChanged //: 文字改变事件(UITextField)
通过delegate 只有拥有delegate属性的控件,才有这个功能
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