类型
1.js中有哪些数据类型,并解释清楚原始数据类型和引用数据类型
js中共有null
,undefined
, string
,number
,boolean
,object
六种数据类型。
原始数据类型: null
,undefined
, string
,number
,boolean
引用数据类型:object
两者的区别:
1)值存储方式不同:
原始数据类型:将变量名和值都存储在栈内存中
引用数据类型:将变量名存储在栈内存中,将值存储在堆内存中,并在栈内存中存储值的地址,该地址指向堆内存中的值。
2)赋值方式不同:
当给b赋予另一个a的值
若a值为原始数据类型,直接在栈内存中生成b值,两个变量以后进行值改变不会相互影响
若a值为引用数据类型,赋予b变量的是值地址,通过这个地址,两者指向的其实是堆内存中的同一个值,所以以后a,b任一变量对值进行改变,会直接影响另一个变量的值
2. 解释清楚 null 和 undefined
null
表示一个标识被赋值了,且该标识赋值为“空值”,从逻辑角度来看,null值表示空对象指针;
undefined
表示声明了标识,但没有给标识赋值。
3. 如何复制一个对象的值?
function cloneObject(object){
var newObject = new Object();
for(var i in object){
newObject[i] = object[i];
}
return newObject;
}
4. js在什么时候会进行隐式类型转换,转换的结果?
数值运算
if
.
调用方法或属性!和!!
5. 类型识别的方法?
typeof a
可以判别标准类型,除了null之外
typeof 1
返回结果:"number"typeof {}
返回结果:"object"不能判别具体的对象类型,除了function之外
typeof [1]
返回结果:"object"typeof function(){}
返回结果:"function"
a instanceof b
可以判别内置对象类型
[] instanceof Array
返回结果:truenew String() instanceof String
返回结果:true不能判别原始类型值
'a' instanceof String
返回结果:false-
可以判别自定义对象类型
function Point(x,y){ this.x = x; this.y = y } var c = new Point(1,2) c instanceof Point
返回结果:true
a.constructor
可以判别标准数据类型(undefined和null除外)
'123'.constructor == String
返回结果:true可以判别具体的内置对象类型
[1,2].constructor == Array
返回结果:true-
可以判别自定义对象类型
function Point(x,y){ this.x = x; this.y = y } var c = new Point(1,2) c.constructor == Point
返回结果:true
Object.prototype.toString.call(a)
可以判别标准数据类型
Object.prototype.toString.call(1)
返回结果:"[object Number]"Object.prototype.toString.call(undefined)
返回结果:"[object Undefined]"可以判别内置对象类型
Object.prototype.toString.call([a])
返回结果:"[object Array]"不能判别自定义对象类型
function Point(x,y){
this.x = x;
this.y = y
}
var c = new Point(1,2)
Object.prototype.toString.call(c)
返回结果:"[object Object]"
工作中可以写一个函数方便判定
function type(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1)
}
type('a')
返回结果: "String" type([a])
返回结果: "Array"
函数
1. 函数里的this什么含义,什么情况下,怎么用?
谁调用的方法或者属性,this就指向谁
如果没有被谁调用,this指向window
2. bind,call,apply方法的使用,什么区别?什么时候用?
3. 函数curry化
函数curry化是什么意思?
把接受多个参数的函数转换为接受单一参数的函数,且函数可以持续接收参数
将一个复杂的问题片段化,使之进行简化
3. 数组和对象有哪些原生方法,列举一下,分别是什么含义,比如链接两个数组用哪个方法,删除数组的指定项。
原型
1. 讲一下 prototype 是什么东西,原型链的理解,什么时候用 prototype?
proto
构造函数
闭包
1.什么是闭包?
2.闭包的作用和使用场景
闭包的作用一:隐藏、封装
闭包的作用二:记忆函数
变量作用域
ajax
1.讲解原生Js实现ajax的原理。
Ajax 的全称是Asynchronous JavaScript and XML,其中,Asynchronous 是异步的意思,它有别于传统web开发中采用的同步的方式。
Ajax的原理简单来说通过XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascript来操作DOM而更新页面。
XMLHttpRequest是ajax的核心机制,它是在IE5中首先引入的,是一种支持异步请求的技术。简单的说,也就是javascript可以及时向服务器提出请求和处理响应,而不阻塞用户。达到无刷新的效果。
XMLHttpRequest这个对象的属性有:
onreadystatechange 每次状态改变所触发事件的事件处理程序。
responseText 从服务器进程返回数据的字符串形式。
responseXML 从服务器进程返回的DOM兼容的文档数据对象。
status 从服务器返回的数字代码,比如常见的404(未找到)和200(已就绪)
status Text 伴随状态码的字符串信息
readyState 对象状态值
0 (未初始化) 对象已建立,但是尚未初始化(尚未调用open方法)
1 (初始化) 对象已建立,尚未调用send方法
2 (发送数据) send方法已调用,但是当前的状态及http头未知
3 (数据传送中) 已接收部分数据,因为响应及http头不全,这时通过responseBody和responseText获取部分数据会出现错误,
4 (完成) 数据接收完毕,此时可以通过通过responseXml和responseText获取完整的回应数据
正则表达式
Coding Questions
Question: How would you make this work?
add(2, 5); // 7
add(2)(5); // 7
function addto(){
var length = arguments.length;
var sum = 0;
for(var i = 0;i<length;i++){
sum += arguments[i]
}
return sum;
}
function add(){
var value = addto.apply(add,arguments);
var helper = function(next){
typeof next == "number" ? value+=next:value;
return helper
}
helper.valueOf = function(){
return value;
}
return helper;
}
Make this work:
duplicate([1,2,3,4,5]); // [1,2,3,4,5,1,2,3,4,5]
function duplicate(arr){
var length = arr.length;
for(var i=0;i<length;i++)
arr.push(arr[i])
return arr;
}
3.如何获取一个大于等于0且小于等于9的随机整数?.
function randomNum(){
return Math.floor(Math.random()*10)
}
4.想要去除一个字符串的第一个字符,有哪些方法可以实现.
str.slice(1)
str.substr(1)
str.substring(1)
str.replace(/./,'')
str.replace(str.charAt(0),'')
5.对一个数组(每项都是数值)求和,有哪些方法?
6.If you have var y = 1, x = y = typeof x; What is the value of x?
Answer: "undefined"
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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