WebSocket 原理
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背景
以前的网站为了实现推送功能,使用的方法都是轮询。所谓的轮询就是在特定的时间间隔(例如1秒),由浏览器向服务器发出一个 Http request
,然后服务器返回最新的数据给客户端浏览器,从而给出一种服务端实时推送的假象。由于Http Request
的Header
(请求头)很长,而传输的数据可能很短就只占一点点,每次请求消耗的带宽大部分都消耗在 Header
上。从网上资料得知后来还有改进的轮询方法叫做 Comet
,使用 Ajax
。但这种技术虽然可达到双向通信,但依然需要发出请求,而且在Comet中,普遍采用了长链接,这也会大量消耗服务器带宽和资源。
所以HTML5定义了 WebSocket
协议,以及相关的编程API,能更好的实现双向通信且节省服务器资源和带宽。
注意:
WebSocket
实际上指的是一种协议,与我们熟知的Http
协议是同等的一个网络协议。用网络模型结构来解释的话,WebSocket
和Http
协议都属于应用层协议
,两者都基于传输层协议TCP
。
WebSocket 协议
与HTML5的联系
Html5是指的一系列新的API,或者说新规范,新技术。在这个新规范中定义了一个为了实现双向实时通信的新协议 WebSocket
,并且提供了一套 JavaScript API 供开发者来调用实现通信。服务器端的实现由诸如:Tomcat、Jetty等等。
与Http协议的联系
简单概括来看: WebSocket
不是 Http
协议, Http
协议只是被 WebSocket
使用来建立 WebSocket
连接,连接建立了以后客户端与服务器的双向通信就与 Http
无关了。
WebSocket
协议和 HTTP
协议是两种不同的东西,它们的联系如下:
客户端开始建立 WebSocket 连接时要发送一个 header 标记了 Upgrade 的 HTTP 请求,表示请求协议升级。所以服务器端做出响应的简便方法是,直接在现有的 HTTP 服务器软件和现有的端口上实现 WebSocket 协议,重用现有代码(比如解析和认证这个 HTTP 请求。如果在 TCP 协议上实现,这两个功能就要重新实现),然后再回一个状态码为 101 的 HTTP 响应完成握手,再往后发送数据时就没 HTTP 的事了。
作者:长天之云
链接:https://www.zhihu.com/question/20215561/answer/14365823
来源:知乎
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例子
下面给出发出建立连接请求时的 request
和 response
。
注意:下面的请求报文与响应报文中的内容不是完整的报文,而是 WebSocket
基于 Http
请求(响应)报文添加的内容。
浏览器请求
GET / HTTP/1.1
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Host: example.com
Origin: null
Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==
Sec-WebSocket-Version: 13
服务器回应
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s=
Sec-WebSocket-Origin: null
Sec-WebSocket-Location: ws://example.com/
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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