看到这样一个提问:
我有一个750 x 1500尺寸的设计稿,设计稿上有一个150 x 50的按钮,那么在写页面布局的时候,应该如何确定按钮的尺寸呢?
多数同学在回答时提到了 rem。但我发现很多同学对 rem 的实际应用还存在一点小小的疑问和误解。
于是问题来了,rem到底是什么?rem是为了解决什么问题而存在的?rem能够给我们带来什么样的便利?带着这样的问题,我们一起来总结一下rem的实践。刚好工作中有一个移动端页面的需求要做,就尝试使用rem完成了一个小小的页面适配。大家可以点击这里,查看rem适配demo,
建议大家在chrome的device module下打开,通过切换不同手机的模拟器来查看不同尺寸下的区别。
rem是什么?
rem是一个相对于根元素字体大小的css单位。与px一样,他可以用来设置字体大小,也可以用来设置长度单位。
那相对于根元素字体大小是什么意思?
举个栗子。在页面中,html元素是根元素,因此我们首先给html设置一个字体大小
html { font-size: 100px; }
于是,在整个页面中,就有这样的换算公式 1rem = 100px
所以如果一个按钮,有如下的css样式,就等同于他的宽为100px,高50px.
/* 等同于 宽100px 高50px */
btn { width: 1rem; height: 0.5rem; }
这就是rem这个知识点的所有真相了。
!!!什么?这就完了?这和px有什么区别?
对啊,这和px本来就没有特别的区别,就是一个尺寸单位嘛!
所以提问的那个同学拿着750x1500设计图来问,当我们设置为html的字体大小为100px时,
150x50的按钮应该在页面里面写什么尺寸?,用px就应该写 75x25,用rem就是 0.75 x 0.25.
真实宽度375px / 设计图宽度750px = 按钮真实宽度 / 设计图按钮宽度150px
==> 按钮真实宽度 = 75px
又 1rem = 100px; ==> 75px = 0.75rem
当然,我们希望在设计图量出来的尺寸不用除2直接得到rem的值,也就是说量出来是150px,那么用rem表示就是1.5rem。这个时候我们只需要修改html的字体大小为50px即可。那么计算思路就有一点不同。
真实宽度375px / 设计图宽度750px = 按钮真实宽度 / 设计图按钮宽度150px
==> 按钮真实宽度 = 75px
又 1rem = 50px; ==> 75px = 1.5rem
因此当设计图的尺寸发生改变时,我们需要根据上述思路,动态的调整html的字体大小,以达到我们想要的rem换算。例如要求设计图的宽度改成375px,那么我们的计算方法对应调整即可。
rem是为了解决什么问题而存在的?
以 iPhone 不同手机的尺寸来说,iPhone4、5 宽度 320px,iPhone6 375px,iPhone6 plus 414px. 如果一个按钮,固定一个 75x25 的尺寸,那么就必然会导致在不同尺寸下的相对大小不一样。这带来的问题就在于会直接影响到设计的美观,可能在iPhone6下,一个完美的设计图,到了iPhone5,就变得low很多。 因此,为了让页面元素的尺寸能够在不同设备宽度下的表现尽量一致,rem就出现了。
rem 的相对大小跟 html 元素的字体大小有关系。使用 rem 适配的原理就是我们只需要在设备宽度大小变化的时候,调整html的字体大小,那么页面上所有使用rem单位的元素都会相应的变化。 这也是 rem 与 px 最大的区别。
有 css 与 js 两种方式来调整 html 元素大小的值。
css方式
html { font-size: calc(100vw / 3.75) }
100vw表示设备宽度,除以 3.75 这里是以 iPhone 6 的宽度 375px 为标准,为了保证 html 的字体大小为 100px。这样我们在换算的时候,1px 就是0.01rem,就很容易计算。
因为chrome下最小字体大小为12px,所以不能把html的font-size设置成1px或者10px,100px是我们最好的选择。
js 方式, 原理与 css 一样,不过为了避免在一些老旧一点的手机浏览器上不支持calc,vm这些属性,在实际应用中使用js是最好的。
!function () {
function a() {
var _width;
var clientWidth = document.documentElement.clientWidth;
if (clientWidth > 568) {
_width = 568;
} else if (clientWidth < 320) {
_width = 320;
} else {
_width = clientWidth;
}
// var pageWid = (window.innerWidth > document.querySelector('body').offsetHeight) ? 1136 : 640;
document.documentElement.style.fontSize = _width / 375 * 100 + "px";
}
var b = null;
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
window.addEventListener("resize", function () {
clearTimeout(b);
b = setTimeout(a, 300)
}, !1);
a()
}, false);
}(window);
在实践中还有一个关键的问题需要处理。就是无论如何 js 的加载会比 css 慢,因此如果我们就这样的话,页面的元素会有一个很明显的闪烁,因为在 js 加载进来之前,html的字体大小还没有达到我们想要的效果。因此通常我们需要在css中,给html的字体大小设置一个默认值,以弱化这个闪烁。默认值的具体大小需要我们自行根据设计图的尺寸,以及你想要的结果,通过上面我们介绍的计算思路去得出。
html {
font-size: 100px;
}
需要注意的地方
一、rem的适用性很有局限,仅仅只能够用于只在移动端展示的页面。如果你的页面还需要适配到pc端,那么就老老实实的使用px吧。在上面的实现中,我通过设定html字体大小的范围来避免pc上显示过于夸张。
二、有的同学可能对web的适配有点误解。web中做适配并不需要考虑什么物理像素啊,dpi等等概念。这些误会导致许多搞设计的同学在给 web app 做设计时,也丢一张 1080x1920 的设计稿过来,真是愁死人了。
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