Object.create(o)
创建对象
Object.create({x: 1}) //创建一个普通对象
Object.create(null) //创建一个没有原型的新对象, 不继承任何属性和方法
Object.keys(o)
返回对象中可枚举的
自我属性的名称的数组
Object.getOwnPropertyNames(o)
返回对象中所有
自我属性的名称的数组
属性的特性
属性有两种特性, 数据属性和存取器属性数据属性
: {value: , writable, enumerable, configurable}存取器属性
: {get: , set, enumerable, configurable}
Object.getOwnPropertyDescriptor(o, prop)
可以获得某个对象特定自有属性的属性描述符
Object.getOwnPropertyDescriptor({x:1}, "x")
==>
Object {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
若想要获取继承属性的属性描述符, 需要遍历原型链(Object.getProtytypeOf())
Object.defineProperty
Object.defineProperty({}, "x", {
value: 1, //值
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
}
Object.defineProperty({}, {
x: { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true},
x: { value: 2, writable: true, enumerable: true, configurable: true},
r: {
get: function() { return Math.max(this.x, this.y)},
enumerable: true,
configurable: true
}
})
configuration = false 时为 不可配置
如果存取器属性是不可配置的, 则不能修改get和set, 也不能转换为数据属性
如果数据属性是不可配置的, 则不能转换为存取器属性
如果数据属性是不可配置的, 则不能将writable从false->true, 但是可以从true->false
如果数据属性是不可配置且为可写时, 则不能修改它的值, 然而可配置但不可写时, 值是可以修改的(实际上是先把可写性转成true, 修改值后, 再改为false)
完整复制属性特性的extend方法
Object.defineProperty(Object.prototype,
"extend",
{
writable: true,
enumerable: false,
configurable: true,
value: function(o){
//获取所有可枚举的自有属性
var names = Object.getOwnPropertyNames(o);
for(var i = 0; i < names.length; i++){
if (names[i] in this) continue;
//获取属性描述符
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, names[i]);
//定义属性
Object.defineProperty(this, names[i], desc);
}
}
}
);
注:
ECMAScript 5 之前的非标准方法
lookupGetter
lookupSetter
defineGetter
defineSetter
Object.isPrototypeOf()
查询原型
注: Firefox, Safari和Chrome支持__proto__
查询, IE和Opera不支持
Object.esExtensible(o)
判断对象是否是可扩展的
Object.preventExtensions(o)
把对象转为不可扩展的
Object.seal(o)
在preventExtensions的基础上, 将所有自有属性设置为不可配置的,即不能添加新属性, 且不能改已有属性, 可以用Object.isSealed来检测
Object.freeze(o)
对象冻结, 在seal的基础上, 将自有的所有数据属性设置为只读, 可以用Object.isFrozen()来检测
Object.assign
浅层复制, 主要用于对象的扩展
Object.prototype
一般只有function对象拥有prototype属性
__proto__是原型链的实际指针
// 原型链的顶端
log((Object.prototype).__proto__); // null
log(Function.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true
log(Object.__proto__ == Function.prototype); // true
log(Function.__proto__ == Function.prototype); // true
log(Array.__proto__ == Function.prototype); // true
log(Company.__proto__ == Function.prototype); // true
log(Object.__proto__ == Function.prototype); // true
log(Company.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true
log(c1.__proto__ == Company.prototype); // true
数据摘自 http://2660311.blog.51cto.com/2650311/1358226/
hasOwnProperty
用来检测给定的名字是否是对象的自有属性, 对于继承的属性将返回false.
var o = {x: 1}
o.hasOwnProperty("x") // true: o有个自有属性x
o.hasOwnProperty("y") // false: o中不存在属性y
o.hasOwnProperty("toString") // false: toString是继承属性
in 可以区分不存在的属性和存在但值为undefined的属性
var o = {x: undefined}
"x" in o // true, 属性存在
"y" in o //false, 属性不存在
delete o.x;
"x" in o //false, 已删除, 不存在
propertyIsEnumerable
是hasOwnProperty的增加版, 只有检测到是自有属性且可枚举(enumerable==true)时才返回true
var o = {x: 1}
o.propertyIsEnumerable("x") //true
Object.prototype.propertyIsEnumerable("toString") //false, 不可枚举
toString和toLocalString
通常来说, toLocalString会直接调用toString的值返回, 除了特殊的几个对象外: Date, Number
会做本地化的转换Array
, Array在做toLocalString的时候会调每个元素的toLocalString, 而非toString
valueOf
valueOf和toString方法非常类似, 只有当需要转换成对象的某种原始值, 而非字符串时才会调用, 尤其是在Date和Number.
本文以学习为主, 主要资源来自于<<JavaScript权威指南(第6版)>>
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