本人前端新手,刚入了一个小公司,公司web游戏的需求比较大,所以最近在搜各种微信营销活动的案例,以备不时之需。前几天看到一个微信刮刮奖的东西,感觉蛮有意思的,照着网上搜的教程自己做了下,发现几个坑,这里做下记录,希望大家多多指教。
游戏主要是一个canvas控件,先填充验色或图片,然后设置上下文(getContext('2d'))的globalCompositeOperation属性为'destination-out',然后绑定mousemove/touchmove事件来画圆就行了。问题出在绑定touchmove上:

    guagua.stage
        .on(mobile?"touchstart":"mousedown",function () {
            guagua.stage.drawn=true;
            console.log("start")
        })
        .on(mobile?"touchmove":"mousemove",
            mobile?function (e) {
                e.preventDefault();
                if(guagua.stage.drawn){
                    pointX=e.originalEvent.touches[0].clientX-guagua.stageX;
                    pointY=e.originalEvent.touches[0].clientY-guagua.stageY;
                    guagua.drawPoint(pointX,pointY);
                }
            }:function (e) {
                e.preventDefault();
                if(guagua.stage.drawn){
                    pointX=e.clientX-guagua.stageX;
                    pointY=e.clientY-guagua.stageY;
                    guagua.drawPoint(pointX,pointY);
                }
            }
        )
        .on(mobile?"touchend":"mouseup",function () {
            console.log("end");
            guagua.stage.drawn=false;
            if(guagua.howMuchLeft()>50){
                guagua.stage.hide();
            }
        });

网上的例子是14年的,里面移动端事件的x坐标是e.touches[0].clientX我试了一下,结果报错:touches未定义,打断点下发现touches事件列表是包含在originalEvent属性里的,然后加上去以后确实可以了,但是mozila的文档也是有touches的https://developer.mozilla.org...,我用的是chrome版本号是51.0.2704.84 m,不知道是不是浏览器的问题。


16.7.11

找到原因了,dom接口捕获的事件和jquery捕获的事件是不同的
图片描述
没想到jquery连事件都封装了


_lih
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前段爬坑小能手