Iterator实现原理
创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。
ES6 里的迭代器并不是一种新的语法或者是新的内置对象(构造函数), 而是一种协议,所有遵循了这个协议的对象都可以称之为迭代器对象,所以说迭代器是一种协议,一个统一的接口标准,两个属性都不返回值也不会报错,但是不符合协议标准了,就不能称作迭代器了
如何部署Iterator接口
在ES6中,有三类数据结构原生具备Iterator接口:数组、某些类似数组的对象、Set和Map结构
,对象(Object)之所以没有默认部署Iterator接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。
Iterator接口部署在对象的Symbol.Iterator
属性上, 可以调用这个属性,就得到遍历器对象。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
var iterator = arr[Symbol.iterator]();
var a = iterator.next();
console.log(a) //{value: 'a', done: false}
for--of与for--in
for...in 遍历每一个属性名称,而 for...of遍历每一个属性值。
在对象没有部署Iterator接口的情况下调用for...of会报错。当一个部署了Iterator接口的对象调用for...of时,
实现的步骤是这样的:
调用对象的Symbol.Iterator的属性获得遍历器生成函数;
调用遍历器生成函数返回遍历器对象
其实for...of就相当于一直调用遍历器对象的next方法,直到返回done为true;
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