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作者:Russ Bishop,原文链接,原文日期:2016-06-14
译者:小袋子;校对:saitjr;定稿:CMB

Xcode 8 现在开始支持一套官方的扩展 API。第一个支持的扩展类型就是源码编辑器的扩展(虽然很可能不是最后一个)。另一方面, Xcode 8 采用了系统完整性保护功能(即 SIP,System Integrity Protection)。 这意味着想要将代码注入到 Xcode 进程已经不可能了,并且 Alcatraz 的业务也关闭了。

XcodeKit 源码编辑器扩展的基础

源码编辑器扩展有很多功能,并且能通过命令组织起来。每一个扩展能够在它的 plist 文件或者通过重写 XCSourceEditorExtension 提供一个命令清单。每一个命令都具体描述了 XCSourceEditorCommand 子类所实现的命令、菜单栏的名字以及唯一标识。同一个类能够通过切换不同的标识符被多个命令继承。

一旦用户激活一个命令,Xcode 将会调用 perform(with:completionHandler:) 方法,这样就允许你的命令可以异步地完成工作。

第一个参数是一个 XCSourceEditorCommandInvocation 。 这个 invocation 携有编辑器文本缓存的内容(一个字符串或一个包含多行文本的数组)。它还可以选中文本,并且选中部分都有一个 startend 可以告诉你行和列(这可以被用于索引文本缓存区的 lines 数组)。如果没有文本被选中,那么数组中只包含一个 XCSourceTextRange,这个 range 会用相同的 startend 来表现插入的点。

更多细节

我本可以上传截图,但是 NDA (注:Non Disclosure Agreement,不公开保密协议) 禁止对预发行版本的软件截屏,因此你只能跟着我通过文字来学习啦(注:作者估计是在 WWDC 之前写的,因此有保密协议,不过现在应该是允许了,因此我会截几个关键的操作)。

首先,创建一个新的 Cocoa (Mac)程序,这只是一个容器程序。然后选择 Editor -> add a new Target。选择 Xcode Source Editor Extension 并创建,然后你会得到一个询问是否切换到扩展 scheme 的提示,选择切换。

编辑新的 scheme,然后在 Executable 选项里面选择 Xcode-beta.app 为可执行(注:选择 8.0 以上的 Xcode 即可,现在为 beta 版)。

一旦你运行扩展,就会打开一个新的 Xcode 。这个 Xcode 有一个灰白的图标,是为了让你知道有一个另外的进程在运行着你的扩展。

默认的模板包括了一个命令(在 plist 中预设了)和扩展。你可以编辑 plist 中命令的名称,使得在 Editor 菜单中可以看到更好的名称。如果你选择在代码中提供命令,你必须支持所有的命令。因为 Xcode 不会自动把出现在 plist 中的命令合并起来的。

现在,在命令中你可以添加如下的代码:


func perform(with invocation: XCSourceEditorCommandInvocation, 
completionHandler: (NSError?) -> Void ) -> Void {
    let buffer = invocation.buffer
    if let insertionPoint = buffer.selections[0] as? XCSourceTextRange {
        let currentLine = insertionPoint.start.line
        buffer.lines.insert("// More Awesome!", at: currentLine)
    }

    completionHandler(nil)
}

这个代码是建立在没有文本被选中的情况下,所以 selections 属性中唯一的 range 表示着插入点。我通过修改 lines 的数组来做改变,但是你也可以访问 var completeBuffer: String。任何对 completeBuffer 或者 line 的修改都会马上映射到另外的属性上。你可以通过检查 buffer.contentUTI 来决定 buffer 包含的文本类型,对于 Swift 来说就是 public.swift-source

当你完成时,请确保调用 completionHandler ,使得 Xcode 知道命令已结束。

如果你想要支持取消功能,使用 invocation.cancellationHandler = { ... },确保你是用线程安全的方式处理(可以通过使用 OSAtomic 方法去设置一个取消的标志)。这可以让扩展知道应该马上遗弃正在处理的操作,尽管你还是必须调用 completionHandler

小提示

如果你像我一样在 OS X 10.11 上运行,你需要运行 sudo /usr/libexec/xpccachectl 并且在 Xcode 尝试加载扩展之前重启。这是因为安装新的 SDK 以及 El Capitan 的 XPC 服务不允许这样的操作。

在 Xcode 的第一个测试版中,扩展有些不稳定(注:在调试时,有很大的概率在 Editor 菜单栏中不会出现 Extension 选项,后面的版本应该会改进和修复的吧)。Xcode 经常在启动时拷贝了两份扩展,并且当你在 Xcode Heart of Darkness Edition 中打开源码,你的编辑器命令选项就会不明所以地变灰了。有时候打开再关闭源文件就可以正常工作,有时候停止扩展后再运行也可以让它恢复。我已经与苹果工程师反馈过了,他们意识到问题并且准备尽快修复。

站在一个更基础的层面,现在的 XcodeKit 接口没有提供任何有关工程的信息、编译的上下文、SourceKit/Clang 等。如果你想要在当前已选择的文本上实现诸如重构工具或者限定 token 的类型等功能,你必须亲自和 SourceKit 交互。理论上这是可行的,但是现在的接口没有提供文件的路径,所以需要在编译器协助下做的事情,基本上都是没办法完成的。而没有任何上下文信息的 SourceKit 也仅能给你一个相当基础的文本转换功能。这是一个我希望未来能够改进的地方。

结论

XcodeKit 以及源码编辑器的扩展都是非常受人欢迎的东西。我非常欣喜 Xcode 团队能够开始做这件事,并且我非常期待 Xcode 未来推出其他类型的扩展。

本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问 http://swift.gg


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