在过去几年的时间里,我一直从事物联网(Internet of Things,IoT)软件的开发项目。在这段时间里面,我学到了不少关于和云端通信传感以及遥感的协议方案。在物联网领域最通用的方案是 MQTT ,一个轻量级的协议,用于发布消息给频道,同时提供对频道的订阅功能。这种模式通常被称为「发布──订阅」模式。
除了在做物联网和 MQTT 的工作以外,我对 Swift 语言充满了兴趣,特别是在 Swift 开源,进入了服务器端领域,能够在 Linux 下运行以后。自然地,可以把这些领域的知识连接在一起,开始使用 Swift 来实现一个 MQTT 的客户端。我们把这个基于 Swift 3.0 和 Linux 平台的 MQTT 客户端的 iOS 实现开放出来了。这个例子说明,实际上, Swift 已经同时进军了服务器端和物联网领域。
在我们开始之前,做一个免责声明:目前基于 Linux 下的 Swift 3.0 版本还处于开发者预览版阶段。从这里可以获取到在 Ubuntu 14.04 和 15.10 下使用 Swift 3.0 的信息。或者,如果你有一台如 BeagleBone Black 等基于 armv7 的设备,可以尝试使用 Swift 3.0 版本下的 ARM port。
实例应用
我的第一个想法是创建一个牛逼的 BeagleBone MQTT 客户端,读取 ADC 的输入,然后把数据发送给代理网关,输入来自于微芯片 MCP9700
温度传感 IC。传感 IC 的最大输出电压是 5.5V,我知道的是,一个电压分压器保证输入电压在 1.8V 以下,供应给 BeagleBone。我做了一个分压器的草图,请查收!
不幸的是,当我们测试标准匹配的传感 IC 时,在靠近 IC 封装附近的地方,着火了。Icarus 项目因此终止了。我们替代的例子没那么激进了,但是起到了使用 Swift 来创建一个 MQTT 客户端的作用,但是已经无关比赛了。
MQTT
我们的应用基于一个开源的客户端 MQTT 库(必须是开源的!)来做的,我们简单的把这个库命名为 MQTT, 发布到了 GitHub 上。这个库可以被用在 Swift 应用里面,你可以使用以下代码来创建 Swift 应用:
bash
mkdir PubSysTemp
cd PubSysTemp
swift package init --type executable
运行 swift package init --type executable
后会给你一个 Swift 的项目文件夹(可以 npm init),在这里你可以按照你的想法自定义内容。我们将会编辑 Package.swift 来添加对 MQTT 库的依赖:
import PackageDescription
let package = Package(
name: "PubSysTemp",
dependencies:[
.Package(url:"https://github.com/iachievedit/MQTT", majorVersion:0, minor:1)
]
)
MQTT 客户端代理
MQTT 库的设计,会让你创建一个客户端类,继承 MQTT
和 MQTTDelegate
,一个非常基础的实现就像以下代码那样:
import Foundation
import MQTT
class Client:MQTT, MQTTDelegate {
init(clientId:String) {
super.init(clientId:clientId)
super.delegate = self
}
func mqtt(mqtt: MQTT, didConnect host: String, port: Int) {
}
func mqtt(mqtt: MQTT, didConnectAck ack: MQTTConnAck) {
}
func mqtt(mqtt: MQTT, didPublishMessage message: MQTTMessage, id: UInt16) {
}
func mqtt(mqtt: MQTT, didPublishAck id: UInt16) {
}
func mqtt(mqtt: MQTT, didReceiveMessage message: MQTTMessage, id: UInt16 ) {
}
func mqtt(mqtt: MQTT, didSubscribeTopic topic: String) {
}
func mqtt(mqtt: MQTT, didUnsubscribeTopic topic: String) {
}
func mqttDidPing(mqtt: MQTT) {
}
func mqttDidReceivePong(mqtt: MQTT) {
}
func mqttDidDisconnect(mqtt: MQTT, withError err: NSError?) {
}
}
当 MQTT 客户端进行连接,发布一条消息或者订阅一个频道时候,你应该可以猜到,以上代码中的代理方法会被调用。客户端可以按照你的要求对代理方法进行具体的实现。在我们的例子中,我们将实现 mqttDidDisconnect
方法:
func mqttDidDisconnect(mqtt: MQTT, withError err: NSError?) {
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("DisconnectedNotification",object:nil)
}
在之前的文章中,我提到过如何灵活地提交一个通知,然后也描述了接收方如何处理这个通知。DisconnectedNotification
会在我们的 main.swift
出现。
main.swift
接下来我们来看看 main.swift
,里面将初始化基于 MQTT 的客户端,需要的最基础的设置如下代码所示:
let client = Client(clientId:"a-client-id")
client.host = "broker.hivemq.com"
client.connect()
client.publish(topic:"/my/topic", withString:"my string")
我们想让客户端更加健壮一些,所以我们加入了连接断开后的自动重连机制,做法如下:
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserverForName("DisconnectedNotification",
object:nil, queue:nil){_ in
guard client.connect() else {
print("Unable to connect to broker")
exit(-1)
}
}
在这里,大家有可能觉得在连接到代理网关(broker)失败的时候,我们不需要 exit
函数。我们能做的就是设置一个计时器,然后重新广播我们的 DisconnectedNotification
。在下面的代码中会详细讲到这种做法。
我们应该推送一些有用的东西给代理网关,所以我们就初始化一个 NSTimer
,每 10 秒钟唤醒一次,得到 CPU 的温度,然后提交这个信息。
let reportInterval = 10
let reportTemperature = NSTimer.scheduledTimer(NSTimeInterval(reportInterval), repeats:true){_ in
if let cpuTemperature = CPU().temperature {
_ = client.publish(topic:"/(client.clientId)/cpu/temperature/value", withString:String(cpuTemperature))
}
}
reportTemperature.fire()
NSRunLoop.currentRunLoop().addTimer(reportTemperature, forMode:NSDefaultRunLoopMode)
NSRunLoop.currentRunLoop().run()
需要注意的是,我们设置好了计时器以后,接着就调用了 fire()
函数(在第一次提交时候我们没有等 10 秒)。另外,我们提交的频道名称是 /<i>clientid</i>/cpu/temperature/value
,这是一个 MQTT 频道命名的规范的示例,像此名称一样。当你深入设计一个物联网应用时候,你会发觉,这种命名方式将会变得异常重要。
得到 CPU 的温度
我喜欢在 Linux 下工作,Linux 的一些健康状况可以在 /sys
和 /proc
下查看。不幸的是,当你在与硬件打交道的时候,你不得不频繁地剪裁你的代码运行到指定的硬件上。比如,在我的 x86 服务器上,获取 CPU 的温度要通过读取 /sys/class/hwmon/hwmon0/temp1_input
。在 BeagleBoard X15 又是读取 /sys/class/hwmon/hwmon1/temp1_input
。这让人纠结。
我们不会现在就去写一些通配的代码,但是你应该可以采用这个例子满足你自己系统的需要:
struct CPU {
var temperature:Double? {
get {
let BUFSIZE = 16
let pp = popen("cat /sys/class/hwmon/hwmon0/temp1_input", "r")
var buf = [CChar](repeating:0, count:BUFSIZE)
guard fgets(&buf, Int32(BUFSIZE), pp) != nil else {
pclose(pp)
return nil
}
pclose(pp)
let s = String(String(cString:buf).characters.dropLast())
if let t = Double(s) {
return t/1000
} else {
return nil
}
}
}
}
整合到一起
现在让我们把所有这些整合到一起,编译出一个可以运行的 MQTT 客户端,提交 CPU 温度到 broker.hivemq.com
,作为奖励,我们提供一个页面,把 CPU 温度用仪表器形式显示出来。
有 3 个文件用于生成我们的客户端:
Client.swift
CPU.swift
main.swift
所有文件都应该放到 Sources
文件夹中,让我们看看它们各自完整的实现:
Client
Client.swift
import swiftlog
import Foundation
import MQTT
class Client:MQTT, MQTTDelegate {
init(clientId:String) {
super.init(clientId:clientId)
super.delegate = self
}
func mqtt(mqtt: MQTT, didConnect host: String, port: Int) {
SLogInfo("MQTT client has connected to \(host):\(port)")
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("ConnectedNotification",
object:nil)
}
func mqtt(mqtt: MQTT, didConnectAck ack: MQTTConnAck) {
ENTRY_LOG()
}
func mqtt(mqtt: MQTT, didPublishMessage message: MQTTMessage, id: UInt16) {
ENTRY_LOG()
}
func mqtt(mqtt: MQTT, didPublishAck id: UInt16) {
ENTRY_LOG()
}
func mqtt(mqtt: MQTT, didReceiveMessage message: MQTTMessage, id: UInt16 ) {
ENTRY_LOG()
}
func mqtt(mqtt: MQTT, didSubscribeTopic topic: String) {
ENTRY_LOG()
}
func mqtt(mqtt: MQTT, didUnsubscribeTopic topic: String) {
ENTRY_LOG()
}
func mqttDidPing(mqtt: MQTT) {
ENTRY_LOG()
}
func mqttDidReceivePong(mqtt: MQTT) {
ENTRY_LOG()
}
func mqttDidDisconnect(mqtt: MQTT, withError err: NSError?) {
SLogInfo("Disconnected from broker")
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("DisconnectedNotification",object:nil)
}
}
CPU
CPU.swift
import Glibc
struct CPU {
var temperature:Double? {
get {
let BUFSIZE = 16
let pp = popen("cat /sys/class/hwmon/hwmon0/temp1_input", "r")
var buf = [CChar](repeating:0, count:BUFSIZE)
guard fgets(&buf, Int32(BUFSIZE), pp) != nil else {
pclose(pp)
return nil
}
pclose(pp)
let s = String(String(cString:buf).characters.dropLast())
if let t = Double(s) {
return t/1000
} else {
return nil
}
}
}
}
main
main.swift
看起来有点复杂,但是实际上很简单。主要做的事情是,等待通知的到来,然后根据通知设置计时器,让我们的客户端运行起来。举个例子,如果我们没有建立一个 MQTT 连接,没有任何东西会被推送。一旦连接建立以后,将会设置一个 10 秒的计时器,在保持连接的条件下,将会更新温度。
import swiftlog
import Glibc
import Foundation
slogLevel = .Info // Change to .Verbose to get real chatty
slogToFile(atPath:"/tmp/pubSysTemp.log")
let BUFSIZE = 128
var buffer = [CChar](repeating:0, count:BUFSIZE)
guard gethostname(&buffer, BUFSIZE) == 0 else {
SLogError("Unable to obtain hostname")
exit(-1)
}
let client = Client(clientId:String(cString:buffer))
client.host = "broker.hivemq.com"
client.keepAlive = 10
let nc = NSNotificationCenter.defaultCenter()
var reportTemperature:NSTimer?
_ = nc.addObserverForName("DisconnectedNotification", object:nil, queue:nil){_ in
SLogInfo("Connecting to broker")
reportTemperature?.invalidate()
if !client.connect() {
SLogError("Unable to connect to broker.hivemq.com, retrying in 30 seconds")
let retryInterval = 30
let retryTimer = NSTimer.scheduledTimer(NSTimeInterval(retryInterval),
repeats:false){ _ in
nc.postNotificationName("DisconnectedNotification", object:nil)
}
NSRunLoop.currentRunLoop().addTimer(retryTimer, forMode:NSDefaultRunLoopMode)
}
}
_ = nc.addObserverForName("ConnectedNotification", object:nil, queue:nil) {_ in
let reportInterval = 10
reportTemperature = NSTimer.scheduledTimer(NSTimeInterval(reportInterval),
repeats:true){_ in
if client.connState == .CONNECTED {
if let cpuTemperature = CPU().temperature {
_ = client.publish(topic:"/\(client.clientId)/cpu/temperature/value",
withString:String(cpuTemperature))
SLogInfo("Published temperature to \(cpuTemperature)")
} else {
SLogError("Unable to obtain CPU temperature")
}
} else {
SLogError("MQTT client is not connected")
}
}
NSRunLoop.currentRunLoop().addTimer(reportTemperature!, forMode:NSDefaultRunLoopMode)
}
nc.postNotificationName("DisconnectedNotification", object:nil) // Kick the connection
let heartbeat = NSTimer.scheduledTimer(NSTimeInterval(30), repeats:true){_ in return}
NSRunLoop.currentRunLoop().addTimer(heartbeat, forMode:NSDefaultRunLoopMode)
NSRunLoop.currentRunLoop().run()
需要注意的是,我们使用的是一个心跳计时器,如果没有请求源或者计时器的附加,循环会退出,所以我们使用了一个简单的重复计时器来保证心跳的正常运行,这样,循环也能运行。
Package.swift
应该是这样的:
import PackageDescription
let package = Package(
name: "PubSysTemp",
dependencies:[
.Package(url:"https://github.com/iachievedit/MQTT", majorVersion:0, minor:1)
]
)
你可以在 GitHub 上拿到我们的代码,使用 swift build
编译然后运行程序:
bash
# git clone https://github.com/iachievedit/PubSysTemp
# cd PubSysTemp
# swift build
# .build/debug/PubSysTemp
注意:代码是基于 Swift 3.0 版本编写的,你可以在我们的这篇文章中获取 Linux 下使用 Swift 3.0 的信息。
代理网关究竟做了什么事情?
可以把 MQTT 的代理网关理解成 NSNotificationCenter
,在 iOS 里面,一个典型的场景是,通过 NSNotificationCenter.defaultCenter()
获取一个引用,然后向它发送一个消息。当一个命名的消息发送时,你注册的消息中心将会接收到一条消息。
你需要和代理网关进行通信来使用 MQTT,如果你想编译一个物联网的网关,你可以使用 Mosquitto
或者 HiveMQ
来运行你自己的代理网关。如果你只是想写一个 MQTT 的教程,你可以去使用一些公共的代理网关,比如 test.mosquitto.org
或者 broker.hivemq.com
,比你自建更好(就像我们做的那样!)。
在我们上面的例子中,我们写了一个 MQTT 客户端,用来推送数据。那么订阅数据呢?这也属于 MQTT 客户端的事情。在我们的例子中,我们使用一个非常不错的 温度度量插件来增强我们的温度显示。
这里需要强调的是,温度度量实际上是一个基于 javascript 的 MQTT 客户端,订阅来自 broker.hivemq.com
,/darthvader/cpu/temperature/value
频道的推送消息。(darthvader
是我们客户端的名称)
下一步计划
对于 MQTT 库,我们还做了更多的事情。2016.6.11的时候,连接和推送成功了,但是订阅频道是另外一则故事。我们将在下篇专题中放送。
对于服务器端的 Swift 开发,这仅仅是一个开始,诸如 Zewo 的组织正在辛劳的开发一些库,用于在 Linux 下使用 Swift 编写服务器端软件。事实上,我们的 MQTT 库使用了 Zewo 的 VeniceX TCP组件,用于我们的网络 IO。时间会证明,我也肯定认为 Swift 将会有一个广阔的未来,不仅仅限于 iOS 开发。
本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问 http://swift.gg。
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