Javascript基础
简介
JavaScript,一种直译式脚本语言,是一种动态类型、基于原型的语言,内置支持类别。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。然而现在JavaScript也可被用于网络服务器,如Node.js。--维基百科
javascript能做很多事情:
web前端,jQuery, Bootstrap, RequireJS等
移动Web开发 (Mobile Web),jQuery Mobile, zepto.js
Web后端,NodeJS
Hybrid App,PhoneGap, AppCan
桌面应用,如 node-webkit,heX,Electron
游戏,Cocos2d-js
超越web,JavaScript在物联网的应用
其他:浏览器插件等
基础概念
标识符
所谓标识符是指变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。标识符的书写有几个特征
区分大小写
第一个字符必须是字母、下划线(_)、或者是$
后面的可以是字母、数字、下划线、$
命名规范
变量使用驼峰命名法,第一个单词首字母小写,后面单词首字母大写
变量使用名词,方法函数使用动词开头,常量全部用大写字母,构造函数首字母大写
命名要包含语义
var firstName;
var isArray;
var PI;
function Person(){}
变量
变量是对“值”的引用,javascript 用var
来声明变量。var a = 1;
声明变量未赋值,那么变量的值为 undefined。
var a;
a // undefined
变量提升
所谓变量提升,就是javascript引擎先解析代码,获取所有声明的变量,然后再一行一行地运行,而所有的变量以及声明语句,都会被提升到代码的头部。
console.log(a); //undefined
var a = 1;
语句
语句是为了完成某种任务的操作,语句以分号结尾,一个分号就表示一个语句结束。
var a = 1+2;
var b = 'str';
注释
注释就是在程序开发中添加的标注,方便阅读。js引擎会忽略这些语句。
javascript有两种注释:一种是单行注释,另一种是多行注释。
//单行注释
var a=1;//为变量a赋值
/*
多行注释
*/
function getName(id){
return id;
}
数据类型
Javascript 中的每一值,都属于某一种数据类型。Javascript的数据类型有六种(ES6新增了第七种Symbol)
数值(number):整数和小数(比如1和3.14)
字符串(string):字符组成的文本(比如"Hello World")
布尔值(boolean):true(真)和false(假)两个特定值
undefined:表示“未定义”或不存在,即此处目前没有任何值
null:表示空缺,即此处应该有一个值,但目前为空
对象(object):各种值组成的集合
通常,我们将数值、字符串、布尔值称为原始类型(primitive type)的值,即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。而将对象称为合成类型(complex type)的值,因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器。至于undefined和null,一般将它们看成两个特殊值。
数据类型转换
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转换函数
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toString() 转换为字符串,在JavaScript中所有数据类型都可以转换为string类型
var n1 = 12; var n2 = true; var a = [1, 2, 3]; var o = {}; function f(){} n1.toString(); //"12" n2.toString(); //"true" a.toString(); //"1,2,3" o.toString(); //"[object Object]" f.toString(); //"function f(){}"
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parseInt() 解析出一个string或者number类型的整数部分,如果没有可以转换的部分,则返回NaN(not a number)
var n1 = "12"; var n2 = "23hello"; var n3 = "hello"; parseInt(n1); //12 parseInt(n2); //23 parseInt(n3); //NaN
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parseFloat() 解析出一个string的浮点数部分,如果没有可以转换的部分,则返回NaN(not a number)。
var n1 = "1.2.3"; var n2 = "1.2hello" var n3 = "hello" parseFloat(n1); //1.2 parseFloat(n2); //1.2 parseFloat(n3); //NaN
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强制类型转换
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Boolean(value)——把给定的值转换成Boolean型;
Boolean(123); //true Boolean(""); //false Boolean([]); //true Boolean({}); //true Boolean(null); //false Boolean(undefined); //false
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Number(value)——把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数);
Number("123"); //123 Number("123h"); //NaN Number(true); //1 Number(false); //0 Number(undefined); //NaN Number(null); //0 Number([]); //0 Number({}); //NaN
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String(value)——把给定的值转换成字符串。
String(123); //"123" String([1,2]); //"1,2" String(undefined) //"undefined" String(null) //"null" String({}) //"[object Object]"
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隐式转换
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数字+字符串:数字转换为字符串
console.log(12+"12"); //1212
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数字+布尔值:true转换为1,false转换为0
console.log(12+true); //13
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字符串+布尔值:布尔值转换为true或false
console.log("hello"+true); //hellotrue
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布尔值+布尔值
console.log(true+true); //2
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null和undefined
undefined 表示一种未知状态,声明了但没有初始化的变量,变量的值时一个未知状态。访问不存在的属性或对象window.xxx)方法没有明确返回值时,返回值是一个undefined.当对未声明的变量应用typeof运算符时,显示为undefined。
null表示尚未存在的对象,null是一个有特殊意义的值。可以为变量赋值为null,此时变量的值为“已知状态”(不是undefined),即null。(用来初始化变量,清除变量内容,释放内存)
undefined==null //结果为true,但含义不同。
undefined===null //false,两者类型不一致,前者为“undefined”,后者为“object”
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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