前言:在慕课网上跟着视频《侧边工具栏开发》做了一遍,用到了jquery操作DOM,其中,用requirejs管理模块依赖,然后自定义了两个模块它们都依赖jquery,并且其中一个自定义模块依赖另一个,所以要暴露出接口。看完视频初步认识了一下requirejs,以及模块化开发的概念,在此做一下总结。感谢慕课网上的老师。
使用模块化开发的好处:
有效的防止命名冲突
声明不同的js文件之间的依赖
可以让我们写出模块化的代码,便于复用
1.需求与目标
这个视频《侧边工具栏开发》的需求很简单,就是做一个侧边工具条,
固定定位在页面的某个位置,
在没有把页面向下滚动时,显示三个按钮,
当页面向下滚动一定距离之后,第四个按钮出现。
点击这个按钮,页面会回到顶部。
鼠标hover到每个按钮上都有一些相应的动画(CSS3完成这里不写)
2.HTML结构
<div class="toolbar">
<!--第一个微信按钮-->
<a href="javascript:;" class="toolbar-item toolbar-item-weixin">
<span class="toolbar-layer"></span>
</a>
<!--第二个意见反馈按钮-->
<a href="javascript:;" class="toolbar-item toolbar-feedback"></a>
<!--第三个app下载按钮-->
<a href="javascript:;" class="toolbar-item toolbar-item-app">
<span class="toolbar-layer"></span>
</a>
<!--第四个回到顶部按钮-->
<a id="backTop" href="javascript:;" class="toolbar-item toolbar-item-top"></a>
</div>
一些说明:
为了让页面显示滚动条,需要在这个上述代码下面加很多行
<p></p>
标签以便撑开页面显示滚动条。CSS部分视频中老师讲了三种方法,并且用到了SASS,感兴趣的同学可以去看一下,这里不再赘述。
3.requirejs入门
(1)项目目录结构
其中jquery-3.1.0.js和require.js是在各自官网下载的资源文件。main.js是自定义的入口文件。
(2)加载初始化requirejs
在未引入模块化编写代码以前引入js文件是在<body>
标签之前写多个<script>
标签,根据js文件加载的顺序,添加js文件。现在根据requirejs
的异步加载的特性,可以设定一个主入口文件,只用一个<script>
实现其余js文件的加载。
首先是引入requirejs:在
HTML
文件的<body>
标签的之前添加script标签,然后引入
requirejs
文件,然后用data-main
这个属性来引入入口文件。(当用requirejs引用文件时,可以省略js文件的js后缀名,所以此处引入的就是项目目录中的main.js
)
如下:
<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>
(3)requirejs的常用方法
requirejs.config
(为模块指定别名,方便模块的引入
),在入口文件中定义
如这个demo要引入多次jquery-3.1.0.js
,但是这个名字很长所以可以在入口文件main.js
中为它定义一个别名,如下:
//为jquery模块定义别名
requirejs.config({
paths:{
jquery:'jquery-3.1.0.js'
}
});
requirejs()
方法(将写好的模块进行引入
)
requirejs()接收两个参数,第一个参数是一个数组,写入要引入的模块的名字。第二个参数是一个回调函数,需要传递一个参数,来代替前面所引入的模块。如:引入jquery模块
requirejs(['jquery'],function($){
//写一段代码验证jquery是否被正确引入
//将body背景颜色变为红色
$('body').css('background-color','red');
});
define()
(利用它定义编写模块,然后在相应的地方进行引入。
)define()
接收三个参数,第一个参数是为本模块命名的值,可以不写,第二个参数表示需要引入的模块,第三个参数是各依赖项成功加载后所运行的函数,传入的参数与各个依赖项形成对应的关系。
define(
moduleName, //可选,如果此参数不写,则默认使用本模块所在文件的文件名
dependencies, //一个数组,此数组包含着此文件所需的各个依赖项目,这个数组中各项对应的是所依赖文件相对于requirejs库所形成的相对路径文件名。
function(parameters){
//各依赖项成功加载后所运行的函数
//传入的参数与dependencies数组中的各个依赖项形成对应关系
}
);
(4)demo的基本功能实现
现在先对demo中的基本功能进行实现:
目前的目录结构如下:
首先在HTML中初始化
requirejs
:在</body>
标签之前:<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>
在入口文件main.js中实现基本功能
//1.首先为jquery模块定义别名
requirejs.config({
paths: {
jquery: 'jquery-3.1.0'
}
});
//2.然后用requirejs()方法引入jquery模块实现demo中需求
requirejs(['jquery'],function($){
//为id值为backTop的第四个按钮添加点击回到顶部事件,当点击时执行move函数回到顶部
$('#backTop').on('click',move);
//监听一下windows对象的滚动事件,
//每次滚动都执行函数checkPosition确定一下位置,是否到达设定的临界点,以显示和隐藏第四个按钮
$(window).on('scroll',function(){
checkPosition($(window).height());
});
//解决bug:在刷新页面时也出现第四个按钮,即页面加载时就检查一下滚动位置
checkPosition($(window).height());
//------------------------------分割线------------------------------------------
//move函数的具体实现,加动画效果
function move(){
$('html, body').animate({
scrollTop:0
},800);
}
//go函数可以立即移动到顶部
function go(){
$('html, body').scrollTop(0);
}
//checkPosition函数的具体实现
function checkPosition(pos){
if($(window).scrollTop() > pos){
$('#backTop').fadeIn();
}else{
$('#backTop').fadeOut();
}
}
});
分割线以上是执行的代码,分割线以下是写的被调用的函数。
(5)将功能抽象成模块
上述代码虽然实现了功能,但是存在以下问题:
move和go函数都是到达顶部的功能,实现的功能很相似,作用如果想在其它地方使用这个功能,就要再进行代码的复制,不方便功能的复用。所以应该将功能抽象成模块。
实现功能的功能单一:两个函数都是到达顶部,这样即便抽象成模块也会受到很大的限制,所以可以进一步将问题抽象成移动滚动条到指定位置。
第一步:创建一个新模块,用scrollto.js
表示,目前这个demo的目录结构如图:
第二步:将功能抽象成模块,写入scrollto.js
中
//1.先定义这个模块,因为要用到jquery,所以还要引入jquery
define(['jquery'],function($){
//定义构造函数
function ScrollTo(opts){
this.opts = $.extend({},ScrollTo.DEFAULTS,opts); //实现传参覆盖
this.$el = $('html, body');
}
//原型添加方法
ScrollTo.prototype.move = function (){
var opts = this.opts;
this.$el.animate({
scrollTop:opts.dest
},opts.speed);
};
ScrollTo.prototype.go = function(){
this.$el.scrollTop(opts.dest);
};
//定义默认的参数
ScrollTo.DEFAULTS = {
dest:0,
speed:800
};
//定义接口
return {
ScrollTo:ScrollTo
};
});
代码详解:
传递的参数为一个对象,用opts表示
用户没有传递参数时,使用默认的参数,默认参数直接写在ScrollTo构造函数上,相当于形成一个静态属性,然后通过jquery的extend()方法进行原型的扩展
实现用户传递参数用之,不传递参数用默认值。jquery的
extend()
方法在原型上添加move和go方法
第三步:在入口文件main.js中引入这个scrollto.js
的模块
requirejs(['jquery','scrollto'], function($,scrollto){
//为了使用scrollto模块,需要实例化一下
var scroll = new scrollto.ScrollTo({
dest:0,
speed:2000
});
//点击回到顶部按钮回到指定位置功能
$('#backTop').on('click', $.proxy(scroll.move, scroll));
});
上述代码中有一点需要注意:
在第6行中,如果添加点击按钮回到指定位置事件时,这么写:
$('#backTop').on('click', scroll.move)
;此时浏览器控制台会报错:
Uncaught TypeError: Cannot read property 'ScrollTo' of undefined
分析原因是因为,在main.js中调用
scrollto.js
模块中在ScrollTo.prototype.move
原型方法move时,main.js中this指的是ScrollTo的实例,即scrollto,而在语句$('#backTop').on('click', scroll.move)
;中,这个this指代的是id为backTop的这个按钮。解决办法:用jquery提供的方法,直接将this指向scroll对象。
$('#backTop').on('click', $.proxy(scroll.move, scroll))
第四步:一个bug
这时基本功能虽然实现了,点击底部那个按钮,传入设定的返回位置和返回的速度,页面可以再次返回顶部指定位置,但是目前还存在一个bug:在点击底部按钮回到顶部指定位置时,假如连续多次点击这个按钮,则页面回到顶部后就无法再次向下滚动页面。
bug分析:
假如执行的函数如上面第三步中代码,速度设置成较慢的速度2000,那么在返回顶部指定位置时可以多次点击这个按钮,
这样每次点击按钮事件都要调用move方法执行里面的动画,点击多少次,这个动画就要执行多少次。
因此在页面返回顶部后,再次滚动页面向下会立即执行返回顶部动画,所以在执行完点击次数的动画之前,用户都无法向下滚动。(并且非常耗性能)
解决办法,在滚动条正在运动或者已经到达目的地,就不应该执行动画。添加判断。
所以scrollto.js
的代码可以改成如下:
define(['jquery'],function($){
//定义构造函数
function ScrollTo(opts){
this.opts = $.extend({},ScrollTo.DEFAULTS,opts); //实现传参覆盖
this.$el = $('html, body');
}
//原型添加方法
ScrollTo.prototype.move = function (){
var opts = this.opts;
if ($(window).scrollTop() != opts.dest){ //判断是否到达指定位置
if(!this.$el.is(':animated')){ //判断是否在运动
this.$el.animate({
scrollTop:opts.dest
},opts.speed);
}
}
};
ScrollTo.prototype.go = function(){
var dest = this.opts.dest;
if($(window).scrollTop() != dest){
this.$el.scrollTop(dest);
}
};
//定义默认的参数
ScrollTo.DEFAULTS = {
dest:0,
speed:800
};
//定义接口
return {
ScrollTo:ScrollTo
};
});
(6)将返回顶部整体抽象成模块
我们把返回的功能函数move和go都抽象在了scrollto.js
模块中,现在还可以直接把整个返回顶部的功能(包括滚动一定距离后隐藏的按钮出现,和点击按钮之后回到顶部指定位置)
然后在入口文件中只需要引入这个模块(取名叫backtop.js
),这个back.js
需要依赖上面定义的scrollto.js
模块。
所以目前的项目目录如下图:
第一步:现在来写backtop.js
模块
define(['jquery', 'scrollto'], function($, scrollto){
//执行函数部分
function BackTop(el, opts){
this.opts = $.extend({}, BackTop.DEFAULTS, opts);
this.$el = $(el); //el是节点
this.scroll = new scrollto.ScrollTo({
dest: 0,
speed: this.opts.speed
});
this._checkPosition(); //加载时就检查位置,解决bug
if(this.opts.mode == 'move'){ //是move才执行move函数,其他执行go
this.$el.on('click', $.proxy(this._move, this));
}else{
this.$el.on('click', $.proxy(this._go, this));
}
$(window).on('scroll', $.proxy(this._checkPOsition, this));
}
//定义默认属性部分
BackTop.DEFAULTS = {
mode: 'move',
pos: $(window).height(),
speed: 800
};
//定义功能函数部分
BackTop.prototype._move = function(){
this.scroll.move();
};
BackTop.prototype._go = function(){
this.scroll.go();
};
BackTop.prototype._checkPosition = function(){
if($(window).scrollTop() > this.opts.pos){
this.$el.fadeIn();
}else{
this.$el.fadeOut();
}
};
//暴露模块接口,返回整个对象
return{
BackTop: BackTop
};
});
第二步:scrollto.js保持不变
第三步:写main.js入口文件
//定义别名
requirejs.config({
paths: {
jquery: 'jquery-3.1.0'
}
});
//调用backtop.js模块
requirejs(['jquery', 'backtop'], function($, backtop){
//实例化BackTop
new backtop.BackTop($('#backtop'),{
mode: 'move',
pos:100,
speed: 2000
});
});
4.总结
这个demo中的模块化是这样一种思想:
首先把功能函数放在一个模块中(move和go)
把整个实现功能也抽象成一个模块,依赖上一个功能函数模块
最后只需要在入口文件中实例化一下这个最外层的模块,即可完成一系列功能的调用。
每个模块都用面向对象的思想,定义模块并且暴露接口
默认值的用法可以让调用者拿起就用,可以不用考虑传参数。
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