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Design TinyURL 设计短网址系统

九章系统设计 TinyURL笔记
SN-提问:qps+容量
AK-画图:流程,可行解
E-优化:流量/存储

S场景:

长到短
短到长

N需求(不确定的话先往小里说):

qps

日活用户:100M
每人每天使用:(写)长到短0.1,(读)短到长1
日request:写10M,读100M
qps:写100,读1K
peak qps: 写200,读2K
(千级别的qps可以单台SSD MySQL搞定)

存储

每天新产生10M个长链接<->短链接映射
每个映射(长链接+短链接)平均大小100B
每天1GB,1T的硬盘可以用3年
存储对于这种系统不是问题,netflix这种才有存储上的问题

通过SN的分析,可以知道要做多大体量的系统,可以感觉到这个系统不是很难,单台电脑配个ssd硬盘,用mysql就可以搞定
下面开始AK细化流程,画图,给出可行解

A服务与接口:

就一个service,URLService.

Core(Business Logic)层:
类:URLService
接口:

  • URLService.encode(String long_url)

  • URLService.decode(String short_url)

Web层:
REST API:

GET: /{short_url}
返回一个http redirect response(301)

POST
goo.gl做法: POST: https://goo.gl/api/shorten
bit.ly做法: POST: https://bitly.com/data/shorten
Request Body: {url=long_url}
返回OK(200),data里带着生成的short_url

K数据存取

第一步:select 选存储结构 -> 内存 or 文件系统 or 数据库 -> SQL or NoSQL?
第二步:schema 细化数据表

第一步:选存储结构

SQL vs NoSQL?

  1. 是否需要支持Transaction?
    NoSQL不支持Transaction.

  2. 是否需要丰富的SQL Query?
    NoSQL的SQL Query丰富度不如SQL,不过目前差距正在缩小.

  3. 是否追求效率(想偷懒)?
    大多数Web Framework与SQL数据库兼容得很好(自带ORM),意味着可以少些很多代码.

  4. 是否需要AUTO_INCREMENT ID?
    NoSQL做不到1,2,3,4,5...NoSQL只能做到一个全局unique的Object_id.

  5. 对QPS要求高不高?
    NoSQL性能高,比如Memcached的qps可以到million级别,MondoDB可以到10k级别,MySQL只能在K这个级别.

  6. 对Scalability的要求有多高?
    SQL需要程序员自己写代码来scale; NoSQL这些都是自带的(sharding,replica).

Mark一下,写到这的时候,收到hr的邮件,由于uberChina和滴滴出行合并,面试推迟,系统设计的学习也要告一段落了,不多说。。

综上:
transaction? 不需要 -> nosql
sql query? 不需要 -> nosql
是否追求效率? 本来也没多少代码 -> nosql
对qps要求高? 读2k,写200,真心不高 -> sql
对scalability要求高? 存储和QPS要求都不高,单机就可以了 -> sql
要auto_increment_id? 我们的算法要! -> sql

ok,那么来聊一聊系统的算法是什么,有如下方案:
1.hash function:
把long_url用md5/sha1哈希
md5把一个string转化成128位二进制数,一般用32位十六进制数(16byte)表示:
http://site.douban.com/chuan -> c93a360dc7f3eb093ab6e304db516653
sha1把一个string转化成160位二进制数,一般用40位十六进制数(20byte)表示:
http://site.douban.com/chuan -> dff85871a72c73c3eae09e39ffe97aea63047094
这两个算法可以保证哈希值分布很随机,但是冲突是不可避免的,任何一个哈希算法都不可避免有冲突。
优点:简单,可以根据long_url直接生成;假设一个url中一个char占两个字节,平均长度为30的话,原url占大小60byte,hash之后要16byte。我们可以取md5的前6位,这样就更节省。
缺点:难以保证哈希算法没有冲突
解决冲突方案:1.拿(long_url + timestamp)来哈希;2.冲突的话,重试(timestamp会变,会生成新的hash)
综上,流量不多时,可行;但是,当url超过了假设1 billion的时候,冲突会非常多,效率非常低。

2.base62:
将六位的short_url看做是一个62进制数(0-9,a-z,A-Z),可以表示62^6=570亿个数。整个互联网的网页数在trillion级别,即一万亿这个级别。6位足够。
每个short_url对应一个十进制整数,这个整数就可以是sql数据库中的自增id,即auto_increment_id。

public class URLService {
    HashMap<String, Integer> ltos;
    HashMap<Integer, String> stol;
    static int COUNTER;
    String elements;
    URLService() {
        ltos = new HashMap<String, Integer>();
        stol = new HashMap<Integer, String>();
        COUNTER = 1;
        elements = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
    }
    public String longToShort(String url) {
        String shorturl = base10ToBase62(COUNTER);
        ltos.put(url, COUNTER);
        stol.put(COUNTER, url);
        COUNTER++;
        return "http://tiny.url/" + shorturl;
    }
    public String shortToLong(String url) {
        url = url.substring("http://tiny.url/".length());
        int n = base62ToBase10(url);
        return stol.get(n);
    }
    
    public int base62ToBase10(String s) {
        int n = 0;
        for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
            n = n * 62 + convert(s.charAt(i));
        }
        return n;
        
    }
    public int convert(char c) {
        if (c >= '0' && c <= '9')
            return c - '0';
        if (c >= 'a' && c <= 'z') {
            return c - 'a' + 10;
        }
        if (c >= 'A' && c <= 'Z') {
            return c - 'A' + 36;
        }
        return -1;
    }
    public String base10ToBase62(int n) {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        while (n != 0) {
            sb.insert(0, elements.charAt(n % 62));
            n /= 62;
        }
        while (sb.length() != 6) {
            sb.insert(0, '0');
        }
        return sb.toString();
    }
}

第二步:schema 细化数据表

一个表:两列(id,long_url),其中id为主键(自带index),long_url将其index,这样一张表可以双向查!

到现在有了work solution!可以达到weak hire。
基本的系统架构是:
浏览器 <-> Web <-> Core <-> DB

E优化

如何提高响应速度?

提高web server和数据库之间的响应速度

读:利用Memcached提高响应速度,get的时候先去cache找,没有就从数据库里找;可以把90%的读请求都引流到cache上

提高web server和用户浏览器之间的响应速度(利用地理位置信息提速)

不同地区,使用不同的Web服务器和缓存服务器,所有地区share一个db,用于缓存没hit的情况
通过动态DNS解析可以把不同地区的用户match到最近的Web服务器

假如一台MySQL 存不下/忙不过 了怎么办?

面临问题:
Cache资源不够
写操作越来越多
越来越多的cache miss率
怎么做:
拆数据库。
拆数据库有两种,一种是把不同的表放到不同的机器(vertical sharding),另一种是把数据散列到不同的机器(horizontal)。
最好用的是horizontal sharding。
当前的表结构是:(id, long_url),既需要用id查long_url,也需要用long_url查id,如何分,把哪列作为sharding key呢?
一个简单可行的办法是,按id取模sharding,因为读(短到长)的需求是主要的;写的时候就广播给所有机器,由于机器不会太多,也是可行的。
此时一个新的问题来了,n台机器如何共享一个全局自增id?
两个办法:开一台新的机器专门维护这个全局自增id,或者用zookeeper。都不好。
所以我们不用全局自增id。
业内的做法是,把sharding key作为第一位直接放到short_url里。这样就不需要全局自增id,每台机器自增就好了。
用consistent hashing将环分为62份(这个无所谓,因为预估机器不会超过这个数目,也可以设成360或者别的数,每次新加一个机器可以把区间最大的分一半)每个机器在环上负责一段区间。
具体做法:
新来一个long_url -> hash(long_url)%62 -> 把long_url放到hash value对应的机器里 -> 在这台机器上生成short_url -> 返回short_url
来一个short_url请求 -> 提取short_url的第一位得到sharding key -> 到sharding key对应的机器里找 -> 返回long_url
新增一台机器 -> 找原来机器里负责range(0-61)最大的机器 -> 将其range减半 -> 把一半放到新增机器上

继续优化?

中国的db放到中国,美国的db放到美国。
用地域信息作为sharding key,比如中国网站都放到0开头的,美国网站都放在1开头的。

加一个新功能custom url怎么做?

单独建一张表,存custom_url <--> long_url
当查询时,先从custom表里查,再从url表里查。
注意,千万不要在url表里插一列custom,这样这列大部分的值为空。


liuqi627
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