react tricks
编辑中。。。
React 自身提供的 API 并不多,但总有一些比较 trick 的 API 和点是平时可能忽略的,本节将列举一下相关的点。
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setState
setState function param
setState 延迟
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ref
ref as function
区分 DOM node 和 React node
利用 ref 实现父组件到子组件的通信
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children
top api reactChildren
children as a function
dangerouslySetInnerHTML
状态双向绑定
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受控组件
通过 value=null 转变为非受控
radio buttons
setState
setState(function)
setState 的方法定义:
void setState(
function|object nextState,
[function callback]
)
通常第一个参数为 object nextState
,nextState 会被 merge 到组件的 state 数据当中,根据定义可以看出第一个参数也可以为 function
,当为函数时会获得两个参数 previousState
、currentState
,其返回值当做 nextState 被 merge 到 state 中。
setState(function(previousState, currentProps) {
return {myInteger: previousState.myInteger + 1};
});
setState 延迟
首先介绍一下 transaction ,transaction 是数据库操作的概念,将对数据的操作通过 transaction 来表示,将操作和执行分离,下面以一个伪代码的方式表示对数据的操作步骤:
// 代码只是为了理解 transaction 和 react 无关
transactionManager = new TransactionManager
transactionManager.add(new Transaction(function(){
// 修改数据的操作1
}))
transactionManager.add(new Transaction(function(){
// 修改数据的操作2
}))
transactionManager.perform()
可以看到数据的修改操作和执行时分开的,React 和许多现代前端框架都借鉴了这一设计模式,将操作和执行分离 。 这样的好处是可以做到极大的性能优化,举个例子,我们知道 DOM 操作是极其耗时的,为了优化性能,我们可以将 DOM 操作合并一起执行。 React 的 DOM 更新也是合并执行的,这得益于 transaction 设计。
说了这么多,为的是理解 setState 的延时特性:setState 修改状态过后并不会立即生效,而是会被 React 批量执行(batch update)。
eg:
// state = {a:1}
this.setState({a:2});
console.log(this.state.a) // 1
注:transaction 在 React 中的设计和数据库的 transaction 是不同的,但不碍于理解这里的延迟批量执行策略,在 React 的实现章节中会详解 React 的 transaction 。
因为延迟执行的特性,不能用上面的方法同步获取最新状态,为了获取 setState 成功过后的状态,可以使用 callback, callback 会在修改 state 并重渲染过后调用
setState(nextState, function()) {
// do something after setState
})
ref
ref as function
在某些情况下,父组件可能需要引用子组件并调用其中的方法或找到子组件的 DOM,React 提供了 ref 属性作为实现方式,通常的做法是传递一个字符串,然后在组件中引用 refs
。
eg:
<input ref="myInput" />
var input = this.refs.myInput;
var inputValue = input.value;
var inputRect = input.getBoundingClientRect();
ref 也可以作为函数,函数传递的参数为对应组件的实例 :
render: function() {
return (
<TextInput
ref={function(input) {
if (input != null) {
input.focus();
}
}} />
);
},
React 官方更推荐 function , string 类型会在将来废除。
区分 DOM node 和 React node
需要注意的是,因组件不同 ref 获取到的引用也不同,主要有两种类型
自定义组件:ref 引用的是 React 组件实例;
原生组件: 如 div、input ,ref 引用的是 DOM node;
如果是自定义组件,为了获取组件的 DOM 可以使用 ReactDOM.findDOMNode
方法:
const $dom = ReactDOM.findDOMNode(ref);
利用 ref 实现父组件到子组件的通信
对于自定义组件的情况,ref 可以获取子组件的实例,也就可以访问子组件的实例方法。 虽然这种通信方式有违应用的 reactive 设计,但在实现第三方组件的时候,可以用过这种方式实现一些 trick 的通信。
eg:
const Child = React.createClass({
render() {
return <div> ...</div>
},
foo() {
console.log('call child foo');
}
})
const Parent = React.createClass({
render() {
return (<div>
<Child ref={child => {child.foo();}} />
</div>)
}
})
children
children top api
我们已经知道了可以通过 children 访问传递给组件的子组件,分两种情况:
多个子组件:children 为一个数组
单个子组件:children 为单个组件
为了更方便的操作 children, React 提供了一些工具函数
React.children.map();
React.children.forEach();
React.children.count();
// 返回唯一的一个 chid, 否则会报错
React.children.only();
React.children.toArray();
Q:为什么不用 Array.prototype.map
, children 不是数组吗?
A:children 只有一个 child 的情况,作为一个组件实例,并非一个数组元素,除此之外还有一种叫 keyed fragment 的 children 类型,应当把 children 视为 不透明对象
,操作它需要通过 children api。
keyed fragment
为了解释 keyed fragment ,先引入一个问题:
如果定义了如下的这样一个组件:
const Swapper = React.createClass({
propTypes: {
// `leftChildren` and `rightChildren` can be a string, element, array, etc.
leftChildren: React.PropTypes.node,
rightChildren: React.PropTypes.node,
swapped: React.PropTypes.bool
},
render() {
var children;
if (this.props.swapped) {
children = [this.props.rightChildren, this.props.leftChildren];
} else {
children = [this.props.leftChildren, this.props.rightChildren];
}
return <div>{children}</div>;
}
});
children 如果 rightChildren 和 leftChildren 都为相同类型的数组,当 swapped 变量改变过后,左右会交换,出现的问题是所有的 children 都会 unmount 和 remount,因为对于 组件 set 并没有办法设置 key。
解决办法有两种, 第一种是左右 children 封装在两个不同的 wrapper div 中, 这样因为每个 child 都有 key , 所以不会导致 unmount。
第二种办法是通过 keyed fragment,先来看看 keyed fragment 如果解决这个问题:
const createFragment = require('react-addons-create-fragment');
if (this.props.swapped) {
children = createFragment({
right: this.props.rightChildren,
left: this.props.leftChildren
});
} else {
children = createFragment({
left: this.props.leftChildren,
right: this.props.rightChildren
});
}
通过这种方式可以为 set 创建 key, createFragment 返回的 children 同样可以通过 React.children API 进行操作。
在未来 React 可能提供如下 API 来替换 createFragment
return (
<div>
<x:frag key="right">{this.props.rightChildren}</x:frag>,
<x:frag key="left">{this.props.leftChildren}</x:frag>
</div>
);
clone Element
在某些情况下,可能需要复制 React Element 并生成新的 Element 并附带一些属性,使用方式:
ReactElement cloneElement(
ReactElement element,
[object props],
[children ...]
)
对于使用场景上一节的 Decorator Pattern 就是最好的例子。
function as children
在上一节的 Presenter Pattern 中已经介绍过,可以将传递一个函数作为 children
更多相关讨论可参考
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