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this应该是一个讨论了很久的话题了。其中,关于this的文章,在很多的博客当中也有很多介绍,但是,以前我都是一知半解的去了解它,就是看博客当中,只介绍了一些情况下的 this 的使用方式,但是也并没有自己去做过总结。刚好是在掘金当中有看到一篇关于this的一些详细文章,文末会附上链接以及英文原文,这里纯粹是自己进行一个总结,以后方便自己进行回顾以及加深印象。希望这篇文章对于你了解this有一定的帮助,文末还有一些练习题噢~希望真的对你们有帮助。(因为写项目过程中,一直被 this 坑过,却找了很久的 bug ,我真是 乐了狗)

在了解this之前,相信大家都应该会知道作用域这个知识点的存在,函数在创建之后,会构建自己的执行环境以及作用域,这是一开始就确定了。但是实际的上下文(context)环境,也可以理解为就是this,它是动态确定的,即在函数运行时才确定this所指向的对象,而非声明时所指向的对象。

关于this,总结起来,主要有以下几个途径能够被运用到。

1 对象方法中调用this

如果函数被当中对象的一个方法进行调用,则this值指向该对象。

var person = {
    name: 'Alice',
    sayName: function() {
        alert('welcome ' + this.name);
    }
}

person.sayName();    // this == person, alert: 'welcome Alice'

在这里,函数的this指向该对象(即 person);但是有一点需要注意,就是当对象的方法被赋予给一个变量时,其则变为了函数触发,此时的this为 window 或者 undefined(严格模式下),如下:

var name = 'Bob';
var person;    // 即上面的定义,此不拓展详细,直接使用

var say = person.sayName;    // this == window || undefined
say();    // 'welcome Bob' || throw an error: Cannot read property 'name' of undefined(...)

2 函数内部使用

在函数内部当中使用了 this,即函数被当做方法使用,不同于 1 当中作为对象的方法使用,此时调用,是在全局作用域下进行调用,即在window下进行调用,由定义可以知道,在全局作用域下声明一个函数,其自动加为window的一个属性。this此时名正言顺的会指向window,严格模式下为 undefined

function sayThis() {
    alert(this == window);    // true
}

结合第一点,函数作为对象的一个方法使用,这里存在一个小坑,即闭包,啥是闭包,这个在这里就不扯开了,最简单的理解就是 Function that returns function,如果不理解什么是闭包的话,可以去翻翻 《JavaScript 高级程序设计》第七章关于闭包的相关内容。第一点当中存在一个小坑,就是将对象的方法赋予给一个变量的时候,其变为函数触发,此时的 this 实际上是指向 window(非严格模式)。

那么,当函数中返回一个函数,此时在对象当中调用该方法,其就相当于是函数触发,此时的 this,在不做任何上下文绑定的前提之下,其指向 window(非严格模式)。

var name = 'Bob',
    person = {
        name: 'Alice',
        sayName: function() {
            console.log(this === person);    // true
            return function() {
                console.log(this === person);    // false
                console.log(this === window);    // true
                console.log(this.name);          // Bob
            };
        }
    };

person.sayName()();

当然,要解决这个问题的方法,很简单,就是给他绑定一个上下文。

var name = 'Bob',
    person = {
        name: 'Alice',
        sayName: function() {
            console.log(this === person);    // true
            return function() {
                console.log(this === person);    // true
                console.log(this === window);    // false
                console.log(this.name);          // Alice
            }.bind(this);
        }
    };

person.sayName()();

3 new 当中进行使用

我们知道在使用 new 方法创建对象的时候,会经过如下这些个过程:

  • 创建对象,将 this 值赋予新的对象

  • 调用构造函数,为 this 添加属性和方法

  • 返回 this 给当前的对象

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}

var person1 = new Person('Alice', 29);
console.log(person1.name);    // Alice

这里要记得使用 new 运算符,否则,其只能算是普通的调用,而不是创建一个新的实例对象。而当做普通函数调用的话,实际上即 第 2 种情况下,对函数普通调用,此时的 this 指向 window

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    return this;
}

var person1 = Person('Alice', 29);
console.log(person1.name);    // Alice
console.log(window.name);     // Alice
console.log(person1 === window);    // true

这是正常情况下,this 会正确返回并且指向该对象,但是在构造函数当中,如果返回了一个对象,那么 this 会指向返回的那个对象。

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    return {
        name: 'Bob'
    };
}

var person1 = new Person('Alice');
console.log(person1.name);    // Bob
console.log(person1.age);     // undefined

题外话,类似的,联想到 var a = new Person(),则 a instanceof Person一定返回 true吗?留给你们想一想咯。

4 使用 callapplybind 改变 this

在引用类型 Function当中,函数存在两个方法属性,callapply,在 ECMAScript5当中,加入了 bind 方法。题外话,他们三者区别,应该都知道了吧,不知道的加紧补习呀。

var name = 'Bob';
var person = {
    name: 'Alice',
    age: 29
}

function sayName() {
    console.log(this.name);
}

sayName.call(person);    // Alice

这里是使用了 call 方法来改变了 this的执行环境,至于使用 apply,效果一样,只是二者差别在于传入参数的不同。

func.call(context, arg1, arg2, ...)
func.apply(context, [arg1, arg2, ...])

使用 bind 方法进行上下文的改变,bind 方法与 callapply有着本质的不同,其不同点是,bind()函数返回的是一个新的函数,即方法,而后两者则都是立即执行函数,使用的时候即调用了该函数,返回方法操作的结果。

并且,使用 bind()方法创建的 上下文,其为永久的上下文环境,不可修改,即使是使用 call 或者 apply方法,也无法修改 this 所指向的值。

var name = 'Bob';
var person = {
    name: 'Alice',
    age: 29
}

function sayName() {
    console.log(this.name);
}

var say = sayName.bind(person);
say();        // Alice
sayName();    // Bob

5 箭头函数

箭头函数并不创建其自身的上下文,其上下文 this,取决于其在定义时的外部函数。

并且,箭头函数拥有静态的上下文,即一次绑定之后,便不可再修改,即使是用了 第 4 种用途当中的改变上下文的方法,也不为之动容。

var num = [1, 2, 3];

(function() {
    var showNumber = () => {
        console.log(this === num);    // true
        console.log(this);            // [1, 2, 3]
    }
    console.log(this === num);        // true
    showNumber();                     // true && [1, 2, 3]
    showNumber.call([1, 2]);          // true && [1, 2, 3]
    showNumber.apply([1, 2]);         // true && [1, 2, 3]
    showNumber.bind([1, 2])();        // true && [1, 2, 3]
}).call(num);

由于箭头函数的外部决定上下文以及静态上下文等的特性,不太建议使用箭头函数在全局环境下来定义方法,因为不能通过其他方法改变其上下文。这很蛋疼。

function Period (hours, minutes) {  
    this.hours = hours;
    this.minutes = minutes;
}
Period.prototype.format = () => {  
    console.log(this === window);    // => true
    return this.hours + ' hours and ' + this.minutes + ' minutes';
};
var walkPeriod = new Period(2, 30);  
console.log(walkPeriod.hours);
walkPeriod.format();    // => 'undefined hours and undefined minutes'

此时的 this 实际上是指向了 window,所以 this.hours 和 this.minutes实际上没有声明的,故为 undefined

在全局环境下,还是选用 函数表达式 来进行函数的定义,可以保证正确的上下文环境

function Period (hours, minutes) {  
    this.hours = hours;
    this.minutes = minutes;
}
Period.prototype.format = function() {  
    console.log(this === walkPeriod);    // => true
    return this.hours + ' hours and ' + this.minutes + ' minutes';
};
var walkPeriod = new Period(2, 30);  
walkPeriod.format(); // '2 hours and 30 minutes'

练习

// 练习1
var func = (function(a) {
    this.a = a;
    return function(a) {
        a += this.a;
        return a;
    }
})(function(a, b) {
    return a;
}(1, 2))

func(4) // ?

// 练习2
var x = 10,
    foo = {
        x: 20,
        bar: function() {
            var x = 30;
            return this.x;
        }
    }

console.log(foo.bar());
console.log((foo.bar)());
console.log((foo.bar = foo.bar)());
console.log((foo.bar, foo.bar)());

希望看完这篇文章,这两个练习题,你是能够做出来的呀~ 好好分析一下呗。如果不确定的话,可以在留言板上,咱们相互讨论一下呀~

参考


yacent
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