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源码阅读阶段

先理解Promise根本吧,想快点理解的话可以直接跳到下个标题.这部分根据理解将持续修改.

Promise(fn)

function noop() {}
/*
空函数,用于判断传入Promise构造器的函数是否为空函数,如果为空函数构造一个promise对象并初始化状态为pending,终值null,回调状态0和队列null.
*/
var LAST_ERROR = null;//记录Promise内部最后的一次错误
var IS_ERROR = {}; //空对象,标识表示发生了错误
module.exports = Promise; //暴露模块接口为Promise
function Promise(fn) {
  if (typeof this !== 'object') {
    throw new TypeError('Promises must be constructed via new');
  }
  if (typeof fn !== 'function') {
    throw new TypeError('Promise constructor\'s argument is not a function');
  }
  this._deferredState = 0;
  this._state = 0; //promise状态
  this._value = null; //resolve返回的结果
  this._deferreds = null;
  if (fn === noop) return;
  doResolve(fn, this); //处理函数
}
Promise._onHandle = null;
Promise._onReject = null;
Promise._noop = noop;

原文中表示将带有_前缀的变量在构造的时候转为(_随机数)的形式,来混淆和阻止它们被使用.接下来列出说明重要的变量.


* _defferedState = 0
表示_deferreds的类型,0时表示null,1时表示单个handler(后面讲述),2表示多个deferreds(数组)
* _state = 0
promise状态,0为pending,1为fulfilled,2为rejected,3则为值已被传递给下个promise.
* _value = null
resolve返回的结果,也就是我们所说的终值/拒因
* _deferreds = null
表示单个或多个handler(后面讲述)

doResolve(fn,this)

相比大家都看到这行函数了doResolve(fn, this);,这里也就是我们初始化一个Promise时会做的事了,我们在看这个函数前,先理解下源码中类似于工具函数一样的函数.

//获取then方法,没有then方法标识错误
function getThen(obj) {
  try {
    return obj.then;
  } catch (ex) {
    LAST_ERROR = ex;
    return IS_ERROR;
  }
}
//内部捕获错误,单个参数函数
function tryCallOne(fn, a) {
  try {
    return fn(a);
  } catch (ex) {
    LAST_ERROR = ex;
    return IS_ERROR;
  }
}
//内部捕获错误,两个参数函数
function tryCallTwo(fn, a, b) {
  try {
    fn(a, b);
  } catch (ex) {
    LAST_ERROR = ex;
    return IS_ERROR;
  }
}

接下来我们直接跳到doResolve(fn,promise)

function doResolve(fn, promise) {//传入参数为一个函数,一个promise对象
  var done = false; //保证了规范中提到的一次性
  var res = tryCallTwo(fn, function (value) {//看到了么,用于捕获错误.
    if (done) return; //这里不用说了,为了保证两个函数中只有一个函数运行且仅运行一次
    done = true;
    resolve(promise, value);//后续再分析它
  }, function (reason) {
    if (done) return;
    done = true;
    reject(promise, reason);//后续再分析它
  });
  if (!done && res === IS_ERROR) {
    done = true;
    reject(promise, LAST_ERROR);//后续再分析它
  }
}

这就是我们的doResolve函数,可以看出,它只是个中间件,用于干什么的呢,就是解决传入函数error问题并进行reject的.重点是调用了我们很眼熟的两个函数,resolve()reject()

resolve() and reject()

在这个函数里我们找到了两个新东西,resolve()reject(),看名字就知道这两个函数是什么啦,我们先看reject()

function reject(self, newValue) {//两个参数,从doResolve我们可以知道self是一个promise对象,而newValue就是拒因啦
  self._state = 2;//状态变成rejected了
  self._value = newValue;//promise中结果变为拒因
  if (Promise._onReject) {//在core.js中它为null,所以可能是用于别的功能.我们直接跳过
    Promise._onReject(self, newValue);
  }
  finale(self);//新的函数又出现了.
}

reject()函数传入了promise对象和一个reason拒因,函数做的就是将promise的状态变为rejected,并将promise的值进行更改.然后调用finale()函数

可以看到出现了新函数finale(),并且传了已经进行完reject的promise对象给它.但是我们还是先看resolve()

function resolve(self, newValue) {
//这里写的其实就是按照规范处理的流程
  /* Promise Resolution Procedure: https://github.com/promises-aplus/promises-spec#the-promise-resolution-procedure */
  if (newValue === self) {//传入值等于自己就抛出错误
    return reject(
      self,
      new TypeError('A promise cannot be resolved with itself.')
    );
  }
  if (//值为对象或函数
    newValue &&
    (typeof newValue === 'object' || typeof newValue === 'function')
  ) {
    var then = getThen(newValue);//获取值中的then函数
    if (then === IS_ERROR) {//不存在then,reject去
      return reject(self, LAST_ERROR);
    }
    if (//存在并且原来值它是一个promise对象
      then === self.then &&
      newValue instanceof Promise
    ) {//同步两个promise,将传入的promise状态变为已传递并把newValue这个promise对象作为promise的值,然后finale并退出函数.
      self._state = 3;
      self._value = newValue;
      finale(self);
      return;
    } else if (typeof then === 'function') {//如果获取到then的值不为promise,但then是一个函数(thenable)
      doResolve(then.bind(newValue), self);//这里可以看看上个博文,对这个情况有说明,对终值自身进行doResolve取得新的值作为新的终值.
      return;
    }
  }
  self._state = 1;//promise状态为fulfilled
  self._value = newValue;//值传递
  finale(self);//finale了
}

resolve()中,我们照样是传进了一个promise对象和value(终值),函数内部通过标准的判断(详细参考学习笔记(二):规范),进行[[Resolve]]操作,最后将promise对象状态变更为fulfilled并改变其终值,调用finale.

finale()

我们可以进行finale()的分析了,毕竟我们的核心函数都指向它呢.

function finale(self) {//传入了一个promise对象
  if (self._deferredState === 1) {//判断deferreds是单个
    handle(self, self._deferreds);//传入了promise对象和promise对象中的_deferreds
    self._deferreds = null;//让deferreds为null
  }
  if (self._deferredState === 2) {//判断deferreds是数组
    for (var i = 0; i < self._deferreds.length; i++) {
      handle(self, self._deferreds[i]);//传入了promise对象和promise对象中的_deferreds数组的所有数据
    }
    self._deferreds = null;//让deferreds为null
  }
}

很好,这下都是新的东西了,_deferredState这个就是判断_deferreds是数组还是单个的情况,并对其中每一个deferred进行handle调用.但是_defferreds又是什么呢,handle()这个函数又做了什么处理呢...

handle()

function handle(self, deferred) {//这个传入参数是预想之中的
  while (self._state === 3) {//promise状态为3的时候,也就是该promise已传递完毕的时候
    self = self._value;//重定位self为promise传递的值
  }
  if (Promise._onHandle) {//同样不属于本篇考虑范畴
    Promise._onHandle(self);
  }
  if (self._state === 0) {//promise状态为pending时
    if (self._deferredState === 0) {//没有deferreds时
      self._deferredState = 1;//deferreds变为单个
      self._deferreds = deferred;传入deferreds入列
      return;
    }
    if (self._deferredState === 1) {
      self._deferredState = 2;//deferreds变为数组
      self._deferreds = [self._deferreds, deferred];//传入deferred进入数组
      return;
    }
    self._deferreds.push(deferred);//已经是数组了就直接push增加
    return;
  }
  handleResolved(self, deferred);//新东西,在state!==0时传入promise和defered
}

可以看到其实这个函数在对_deferreds进行添加,进行着_deferreds的修改和写入,与finale()所做的事情恰恰相反,但是详细的处理却还是在handleResolved()函数里面.

handleResolved()

function handleResolved(self, deferred) {
  asap(function() {//注意!asap是一个引入的模块,意思就是as soon as possible,就是尽快执行的意思,我们不需要考虑它做了什么.
    // promise状态是fulfilled情况下cb为deferred中的Fulfilled函数,不是的话则为onRejected函数...
    var cb = self._state === 1 ? deferred.onFulfilled : deferred.onRejected;
    if (cb === null) {//如果不存在对应状态的函数
      if (self._state === 1) {//当前promise对象是否为fulfilled状态
        resolve(deferred.promise, self._value);//传入deferred中保存的promise和当前promise的值进行resolve
      } else {
        reject(deferred.promise, self._value);//与上类似,进行reject
      }
      return;
    }
    var ret = tryCallOne(cb, self._value);//存在则尝试执行对应函数,返回执行结果(与两个参数的tryCall不同,这里返回了函数运行结果)
    if (ret === IS_ERROR) {//有错误,reject
      reject(deferred.promise, LAST_ERROR);
    } else {//没错误,对deferred.promise用函数返回值进行resolve
      resolve(deferred.promise, ret);
    }
  });
}

这里我们看到了deferred是一个保存了promise对象,onFulfilled函数,onRejected函数的对象,相当于一个保存现场.其实这里就是我们即将在源码core.js解析(下)写到的handler对象了.但是这里我们暂且先不深究,知道就好了.
handleResolved()毫无疑问就是在进行着promise的终值传递处理,对旧promise对象的状态修改,并调用resolvereject获取到值/拒因向下一个Promise传递.对这里的详细实例分析我们放到(下)来讲.

构造一个Promise时发生了啥?

从简单看起,我们构造一个Promise对象的时候经过了哪些函数
先理一下思路.

var A = Promise(function(resolve,reject){
    resolve("ok");
})

这里面首先是先构造了Promise对象,我们称为A,在构造阶段执行了如下代码.
检查略....

A._deferredState = 0;
A._state = 0;
A._value = null;
A._deferreds = null;

检查传入参数不为空....

doResolve(function(resolve,reject){
    resolve("ok");
},this);

然后我们跳到了doResolve()函数处,传入为fn,promise

res = tryCallTwo(fn,function(value){resolve(promise, value);},function(reason){reject(promise, reason);});
出错就reject(promise,LAST_ERROR)

我们又根据我们的输入跳转到了resolve(promise,value)啦,这里理一下我们的函数,promise就是A,value其实就是我们传入的"ok".
所以执行的是promise内部中的resolve(promise,"ok")
经过一系列判断(详细可以看规范),我们的"ok"过五关斩六将直接执行到这一步.

self._state = 1;//A状态变为fulfilled
self._value = newValue;//AA终值变为"ok"

然后我们finale(self)啦,继续跳到finale()函数,传入了A.

//在过程中我们的_deferredState始终为0呀,看了一下
A._deferredState = 0;
//已经没有什么好做的了...

我们的构造已经结束了!这就是我们new 一个Promise时的过程,跟着思路走,其实加上reject也是同样的路线而已.

(上)结语

(下)的话我打算重点写剩余部分的then函数流程,并尽量用简单的语言来描述,希望自己能进一步理解promise,发现有错漏能及时修订.


thewindsword
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