「微信小程序」的开发框架体验起来,还不错——自带了UI框架。但是问题是他的IDE,表现起来相当的糟糕——其实主要是因为,我当时买WebStorm License买了好多年。所以,我觉得他的IDE真不如我这个付费好用。

而且,作为一个拥护自由和开源的 「GitHub 中国区首席Markdown程序员」。微信在「微信小程序」引导着Web开向封闭,我们再也不能愉快地分享我们的代码了。

如果我们放任下去,未来的Web世界令人堪忧。

好了,废话说完了:

文章太长不想看,可以直接看Demo哈哈:

GitHub: https://github.com/phodal/weapp-webdemo
预览:http://weapp.phodal.com/

真实世界下的MINA三基本元素

「微信小程序」的背后运行的是一个名为MINA框架。在之前的几篇文章里,我们介绍得差不多了。现在让我们来作介绍pipeline:

Transform wxml和wxss

当我们修改完WXML、WXSS的时候,我们需要重新编译项目才能在浏览器上看到效果。这时候后台就会执行一些transform动作:

  1. wcc来转换wxml为一个genrateFun,执行这个方法将会得到一个virtual dom

  2. wxss就会转换wxss为css——这一点有待商榷。

wcc和wxss,可以从vendor目录下获取到,在“微信web开发者工具”下敲入help,你就会得到下面的东东:

图片描述

运行openVendor(),你就会得到上面的wcss、wxss、WAService.js、WAWebview.js四个文件了。

Transform js文件

对于js文件来说,则是一个拼装的过程,如下是我们的app.js文件:

App({
onLaunch: function () { }
})

它在转换后会变成:

define("app.js", function(require, module){var window={Math:Math}/*兼容babel*/,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches;
        App({
            onLaunch: function () {

            }
        })
});
require("app.js");

我假装你已经知道这是什么了,反正我也不想、也不会解释了~~。同理于:

define("pages/index/index.js", function(require, module){var window={Math:Math}/*兼容babel*/,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches;
        Page({
            data: {
                text: initData
            }
        });
    require("pages/index/index.js");

至于它是如何replace或者apend到html中,我就不作解释了。

MINA如何运行?

为了运行一个Page,我们需要有一个virtual dom,即用wcc转换后的函数,如:

 /*v0.7cc_20160919*/
        var $gwxc
        var $gaic={}
        $gwx=function(path,global){
            function _(a,b){b&&a.children.push(b);}
            function _n(tag){$gwxc++;if($gwxc>=16000){throw 'enough, dom limit exceeded, you don\'t do stupid things, do you?'};return {tag:tag.substr(0,3)=='wx-'?tag:'wx-'+tag,attr:{},children:[]}}
            function _s(scope,env,key){return typeof(scope[key])!='undefined'?scope[key]:env[key]}
            function _wl(tname){console.warn('template `' + tname + '` is being call recursively, will be stop.')}
            function _ai(i,p,e,me){var x=_grp(p,e,me);if(x)i.push(x);else{console.warn('path `'+p+'` not found from `'+me+'`')}}
            function _grp(p,e,me){if(p[0]!='/'){var mepart=me.split('/');mepart.pop();var ppart=p.split('/');for(var i=0;i<ppart.length;i++){if( ppart[i]=='..')mepart.pop();else if(!ppart[i])continue;else mepart.push(ppart[i]);}p=mepart.join('/');}if(me[0]=='.'&&p[0]=='/')p='.'+p;if(e[p])return p;if(e[p+'.wxml'])return p+'.wxml';}
//以下省略好多字。

然后在我们的html中加一个script,如

document.dispatchEvent(new CustomEvent("generateFuncReady", {
        detail: {
            generateFunc: $gwx('index.wxml')
        }
    }))

就会凑发这个事件了。我简单的拆分了WXWebview.js得到了几个功能组件:

  • define.js,这里就是定义AMD模块化的地方

  • exparser.js,用于转换WXML标签到HTML标签

  • exparser-behvaior.js,定义不同标签的一些行为

  • mobile.js,应该是一个事件库,好像我并不关心。

  • page.js,核心代码,即Page、App的定义所在。

  • report.js,你所说的一切都能够用作为你的呈堂证供

  • virtual_dom.js,一个virtual dom实现结合wcc使用,里面应该还有component.css,也可能是叫weui

  • wa-wx.js,定义微信各种API以及WebView和Native的地方,和下面的WX有冲突。

  • wx.js,同上,但是略有不同。

  • wxJSBridge.js,Weixin JS Bridge

于是,我就用上面的组件来定义不同的位置好了。当我们触发自定义的generateFuncReady事件时,将由virtual_dom.js来接管这次Render:

document.addEventListener("generateFuncReady", function (e) {
    var generateFunc = e.detail.generateFunc;
    wx.onAppDataChange && generateFunc && wx.onAppDataChange(function (e) {
        var i = generateFunc((0, d.getData)());
        if (i.tag = "body", e.options && e.options.firstRender){
            e.ext && ("undefined" != typeof e.ext.webviewId && (window.__webviewId__ = e.ext.webviewId), "undefined" != typeof e.ext.downloadDomain && (window.__downloadDomain__ = e.ext.downloadDomain)), v = f(i, !0), b = v.render(), b.replaceDocumentElement(document.body), setTimeout(function () {
                wx.publishPageEvent(p, {}), r("firstRenderTime", n, Date.now()), wx.initReady && wx.initReady()
            }, 0);
        } else {
            var o = f(i, !1), a = v.diff(o);
            a.apply(b), v = o, document.dispatchEvent(new CustomEvent("pageReRender", {}));
        }
    })
})

因此,这里就是负责DOM初始化的地方了,这里得到的Dom结果是这样的:

<wx-view class="btn-area">
    <wx-view class="body-view">
        <wx-text><span style="display:none;"></span><span></span></wx-text>
        <wx-button>add line</wx-button>
        <wx-button>remove line</wx-button>
    </wx-view>
</wx-view>

而我们写的wxml是这样的:

<view class="btn-area">
  <view class="body-view">
    <text>{{text}}</text>
    <button bindtap="add">add line</button>
    <button bindtap="remove">remove line</button>
  </view>
</view>

很明显view会被转换为wx-view,text会被转换为wx-text等等,以此类推。这个转换是在virtual dom.js中调用的,调用的方法就是exparser。

遗憾的是我现在困在 data初始化上面了~~,这里面有两套不同的事件系统,有一些困扰。其中有一个是:WeixinJSBridge、还有一个是app engine中的事件系统,两个好像不能互调。。。

使用WebStorm开发

在浏览器上运行之前,我们需要简单的mock一些方法,如:

  • window.webkit.messageHandlers.invokeHandler.postMessage

  • window.webkit.messageHandlers.publishHandler.postMessage

  • WeixinJSCore.publishHandler

  • WeixinJSCore..invokeHandler

然后把 config.json中的一些内容变成__wxConfig,如:

__wxConfig = {
    "debug": true,
    "pages": ["index"],
    "window": {
        "backgroundTextStyle": "light",
        "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
        "navigationBarTitleText": "WeChat",
        "navigationBarTextStyle": "black"
    },
    "projectConfig": {
    
    },
    "appserviceConfig": {
       
    },
    "appname": "fdfafafafafafafa",
    "appid": "touristappid",
    "apphash": 2107567080,
    "isTourist": true,
    "userInfo": {}
}

如这里我们的appname是哈哈哈哈哈哈哈——我家在福建。

然后在我们的html中引入各个js文件,啦啦。

我们还需要一个自动化的glup脚本来watch wxml和wxss的修改,然后编译,如:

exec('./vendor/wcc -d ' + inputPath + ' > ' + outputFileName, function(err, stdout, stderr) {
            console.log(stdout);
            console.log(stderr);
});

说了这么多,你还不如去看代码好了:

GitHub: https://github.com/phodal/weapp-webdemo
预览:http://weapp.phodal.com/


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