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基本概念

类和实例是大多数面向对象编程语言的基本概念

  • 类:类是对象的类型模板

  • 实例:实例是根据类创建的对象
    但是,JavaScript语言的对象体系,不是基于“类”的,而是基于构造函数(constructor)和原型链(prototype)。了与普通函数区别,构造函数名字的第一个字母通常大写。

构造函数的特点有两个。

  • 函数体内部使用了this关键字,代表了所要生成的对象实例。

  • 生成对象的时候,必需用new命令

new与构造函数

  1. new命令本身就可以执行构造函数,所以后面的构造函数可以带括号,也可以不带括号。

    下面两行代码是等价的。

    var v = new Vehicle();
    var v = new Vehicle;

    应该非常小心,避免出现不使用new命令、直接调用构造函数的情况。为了保证构造函数必须与new命令一起使用,一个解决办法是,在构造函数内部使用严格模式,即第一行加上use strict

    原理:由于在严格模式中,函数内部的this不能指向全局对象,默认等于undefined,导致不加new调用会报错(JavaScript不允许对undefined添加属性)。

  2. new命令的原理

    • 创建一个空对象,作为将要返回的对象实例

    • 将这个空对象的原型,指向构造函数的prototype属性

    • 将这个空对象赋值给函数内部的this关键字

    • 开始执行构造函数内部的代码

    即:

    var obj  = {};
    obj.__proto__ = Base.prototype;
    Base.call(obj);
  3. 构造函数的return
    如果构造函数内部有return语句,而且return后面跟着一个对象,new命令会返回return语句指定的对象;否则,就会不管return语句,返回this对象。

  4. 如果对普通函数(内部没有this关键字的函数)使用new命令,则会返回一个空对象
    这里遇到了一个问题,问题描述如下普通函数用new测试的时候箭头函数报错了

创建对象

JavaScript对每个创建的对象都会设置一个原型,指向它的原型对象。
当我们用obj.xxx访问一个对象的属性时,JavaScript引擎先在当前对象上查找该属性,如果没有找到,就到其原型对象上找,如果还没有找到,就一直上溯到Object.prototype对象,最后,如果还没有找到,就只能返回undefined
例如,创建一个Array对象:
var arr = [1, 2, 3];
其原型链是:
arr ----> Array.prototype ----> Object.prototype ----> null
Array.prototype定义了indexOf()、shift()等方法,因此你可以在所有的Array对象上直接调用这些方法。
很容易想到,如果原型链很长,那么访问一个对象的属性就会因为花更多的时间查找而变得更慢,因此要注意不要把原型链搞得太长。

new Student()

function Student(name) {
    this.name = name;
    this.hello = function () {
        alert('Hello, ' + this.name + '!');
    }
}
var xiaoming= new Student('xiaoming'),
    xiaohong= new Student('xiaohong');

xiaoming ↘
xiaohong -→ Student.prototype ----> Object.prototype ----> null
xiaojun ↗
用new Student()创建的对象还从原型上获得了一个constructor属性,它指向函数Student本身:

xiaoming.constructor === Student.prototype.constructor; // true
Student.prototype.constructor === Student; // true

Object.getPrototypeOf(xiaoming) === Student.prototype; // true

xiaoming instanceof Student; // true

constructor

constructor属性的作用,是分辨原型对象到底属于哪个构造函数。
function F() {};
var f = new F();

f.constructor === F // true
f.constructor === RegExp // false
上面代码表示,使用constructor属性,确定实例对象f的构造函数是F,而不是RegExp。

构造函数继承 VS 原型链继承

xiaoming.name
//"xiaoming"
xiaohong.name
//"xiaohong"
xiaoming.hello
/*function() {
        alert('Hello, ' + this.name + '!');
    }
*/
xiaohong.hello
/*function() {
        alert('Hello, ' + this.name + '!');
    }
*/
xiaoming.hello === xiaohong.hello
//false

xiaoming和xiaohong各自的name不同,这是对的,否则我们无法区分谁是谁了。

xiaoming和xiaohong各自的hello是一个函数,但它们是两个不同的函数,虽然函数名称和代码都是相同的!

如果我们通过new Student()创建了很多对象,这些对象的hello函数实际上只需要共享同一个函数就可以了,这样可以节省很多内存。

要让创建的对象共享一个hello函数,根据对象的属性查找原则,我们只要把hello函数移动到xiaoming、xiaohong这些对象共同的原型上就可以了,也就是Student.prototype

修改代码如下:

function Student(name) {
    this.name = name;
}

Student.prototype.hello = function () {
    alert('Hello, ' + this.name + '!');
};
xiaoming.hello === xiaohong.hello
//true

继承方式对比

  1. 借用构造函数继承
    基本思想很简单,在子类型的构造函数内部调用父类型的构造函数:

    function SuperType(){
     this.colors = ["red", "blue", "green"];
    }
    function SubType(){
         //继承了 SuperType
         SuperType.call(this);
    }
    var instance1 = new SubType();
    instance1.colors.push("black");
    alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black"
    var instance2 = new SubType();
    alert(instance2.colors); //"red,blue,green"

    问题:方法都在构造函数内部定义,函数的复用性就无从谈起了。在超类型的原型中定义的方法,对子类型而言是不可见的。考虑这些问题,借用构造函数也是很少单独使用。

  2. 组合继承
    实现的思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过constructor stealing技术实现对实例属性的继承。

    function SuperType(name){
         this.name = name;
         this.colors = ["red", "blue", "green"];
    }
    SuperType.prototype.sayName = function(){
         alert(this.name);
    };
    function SubType(name, age){
         //继承属性
         SuperType.call(this, name);
         this.age = age;
    }
    
    //继承方法
    SubType.prototype = new SuperType();
    SubType.prototype.constructor = SubType;
    SubType.prototype.sayAge = function(){
         alert(this.age);
    };
    
    var instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
    instance1.colors.push("black");
    alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black"
    instance1.sayName(); //"Nicholas";
    instance1.sayAge(); //29
    
    var instance2 = new SubType("Greg", 27);
    alert(instance2.colors); //"red,blue,green"
    instance2.sayName(); //"Greg";
    instance2.sayAge(); //27

    组合继承避免了原型链和借用构造函数的缺陷,融合两者之长,是最常用的JS继承模式。

  3. 原型式继承
    如果只是想让一个对象与另一个对象保持类似的情况下,没有必要兴师动众地创建构造函数。我们可以使用原型式继承。
    Rect.prototype = Object.create(Shape.prototype);

  4. 原型继承
    JavaScript的原型继承实现方式就是:

  • 定义新的构造函数,并在内部用call()调用希望“继承”的构造函数,并绑定this;

  • 借助中间函数F实现原型链继承,最好通过封装的inherits函数完成;

  • 继续在新的构造函数的原型上定义新方法。

    var print = require('./print.js');
    
    function Student(props) {
        this.name = props.name || 'Unnamed';
    }
    
    Student.prototype.hello = function () {
        print('Hello, ' + this.name + '!');
    };
    
    function Sub(props) {
        Student.call(this, props);
        this.grade = props.grade || 1;
    }
    
    Sub.prototype.getGrade = function() {
        return this.grade;
    };
    
    function inherits(Child, Parent) {
        var F = function() {};
        F.prototype = Parent.prototype;
        Child.prototype = new F();
        Child.prototype.constructor = Child;
    }
    
    inherits(Sub, Student);
    
    var xiaoming = new Sub({
        name: 'xiaoming',
        grade: 100
    });
    
    print(xiaoming.name + ' ' + xiaoming.grade);
    
    print(xiaoming instanceof Student);
    print(xiaoming instanceof Sub);

class继承

class Student {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }

    hello() {
        alert('Hello, ' + this.name + '!');
    }
}
class PrimaryStudent extends Student {
    constructor(name, grade) {
        super(name); // 记得用super调用父类的构造方法!
        this.grade = grade;
    }

    myGrade() {
        alert('I am at grade ' + this.grade);
    }
}

ES6引入的class和原有的JavaScript原型继承有什么区别呢?实际上它们没有任何区别,class的作用就是让JavaScript引擎去实现原来需要我们自己编写的原型链代码。简而言之,用class的好处就是极大地简化了原型链代码。
这里遇到的问题是isPrototypeOf的问题

多重继承

JavaScript不提供多重继承功能,即不允许一个对象同时继承多个对象。但是,可以通过变通方法,实现这个功能。

function M1() {
  this.hello = 'hello';
}

function M2() {
  this.world = 'world';
}

function S() {
  M1.call(this);
  M2.call(this);
}
S.prototype = M1.prototype;

var s = new S();
s.hello // 'hello'
s.world // 'world'
s instanceof M2
//false

上面代码中,子类S同时继承了父类M1和M2。当然,从继承链来看,S只有一个父类M1,但是由于在S的实例上,同时执行M1和M2的构造函数,所以它同时继承了这两个类的方法。

扩展

  1. apply的应用:转换类似数组的对象

    Array.prototype.slice.apply({0:1,length:1})
    // [1]
    
    Array.prototype.slice.apply({0:1})
    // []
    
    Array.prototype.slice.apply({0:1,length:2})
    // [1, undefined]
    
    Array.prototype.slice.apply({length:1})
    // [undefined]
  2. bind结合call,可以改写一些JavaScript原生方法的使用形式

    [1, 2, 3].slice(0, 1)
    // [1]
    
    // 等同于
    
    Array.prototype.slice.call([1, 2, 3], 0, 1)
    // [1]

    call方法实质上是调用Function.prototype.call方法,因此上面的表达式可以用bind方法改写。

    var push = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.push);
    var pop = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.pop);
    
    var a = [1 ,2 ,3];
    push(a, 4)
    a // [1, 2, 3, 4]
    
    pop(a)
    a // [1, 2, 3]
  3. 某个属性到底是原型链上哪个对象自身的属性。

    function getDefiningObject(obj, propKey) {
      while (obj && !{}.hasOwnProperty.call(obj, propKey)) {
        obj = Object.getPrototypeOf(obj);
      }
      return obj;
    }
  4. 获取实例对象obj的原型对象,有三种方法。

    obj.__proto__
    obj.constructor.prototype
    Object.getPrototypeOf(obj)

    推荐最后一种

    面向对象感觉还没怎么搞明白,模块的东西还没弄明白,有时间补上

参考资料

廖雪峰老师的教程
阮一峰老师的教程
BruceYuj的博客


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