一.JSX简介
JSX即JavaScript XML,一种在React组件内部构建标签的类XML语法。
在不使用JSX的情况下,React程序中创建DOM是这样的:
//v0.11
React.DOM.h1({className: 'title'}, 'Title');
//v0.12
React.createElement('h1', {className: 'title'}, 'Title');
如果使用JSX的方式创建节点为:
<h1 className="title">Title</h1>
JSX的特征:
JSX是一种句法变换,每一个JSX节点都对应着一个JavaScript函数
JSX即不提供也不需要运行时库
JSX并没有改变或者添加JavaScript的语义,它只是简单的函数调用。
代码一
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
ReactDOM.render(
<h1>Hello,react!</h1>,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点一:在整个Html文件中,只有定义了一个id为example的div标签,当程序运行时,JavaScript代码执行,
React会创建新的DOM节点,也就是<h1>Hello,react!</h1>。
ReactDOM.render(newDom,parentDom);这个函数是用来对视图进行渲染新的节点,函数的参数主要有两个,
一个是新的节点,另一个是新节点要放在哪个父节点中。
要点二:<script> 标签的 type 属性为 "text/babel" 。这是因为 React 独有的 JSX 语法,跟
JavaScript 不兼容。凡是使用 JSX 的地方,都要加上 type="text/babel"
要点三:ReactDOM.render()方法中的第一个参数,也就是新的节点,只能有一个顶层的标签,然后里面嵌套多个子节点,
例如下面的写法就是不可行的:
//Error
ReactDOM.render(
<p>Error</P>
<h1>Hello,react!</h1>,
document.getElementById('example')
);
二.动态数值
代码二
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
var names = ['lgy','Kb'];
ReactDOM.render(
<div>
{
names.map((name) => {
return <div>Hello,{name} !</div>
})
}
</div>,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点:通过在JavaScript中定义变量,可嵌入JSX中使用动态变量,使用的语法为:<div>Hello,{name} !</div>
代码三
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
var arr = [
<h1>Hello react</h1>,
<h2>Hello Node</h2>
];
ReactDOM.render(
<div>{arr}</div>,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点:可以通过传入节点数组的方式,直接把数组给予新的节点,<div>{arr}</div>,JSX语法会根据数组的元素动态生成对应的子节点
三.组件构造使用
React的组件化模式是最大的亮点,组件中使用props或者state,当这两个变量改变时,相应的DOM表现也会有所改变,这主要原因是一个
组件是一个状态机,对于特定的输入,他总会返回一致的输出。
代码四
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
console.log(React);
class HelloMessage extends React.Component{
render() {
return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
}
}
ReactDOM.render(
<HelloMessage name="LGY" />,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点一: 构造一个组件的语法使用ES6的标准进行,通过继承React.Component,使用render() {...}进行渲染对应的标签和变量输出组件
要点二: 命名新构造的组件的第一个字母需要大写!!!
要点三: 使用构造好的组件,通过使用标签<HelloMessage name="LGY"/>,其中name是传递进去的参数,在内部用this.props.name进行
调用变量
四.组件的生命周期
(1)组件的三个生命周期状态:
1.Mounting:已插入真实 DOM
2.Updating:正在被重新渲染
3.Unmounting:已移出真实 DOM
(2)组件生命周期方法:
1.componentWillMount():改方法在完成首次渲染之前被调用。是在render方法调用前可以修改组件state的最后一次机会
2.componentDidMount():当render方法成功调用后,且DOM已经被渲染,可以在componentDidMount内部通过this.getDOMNode()方法访问到DOM节点
3.componentWillUpdate(object nextProps, object nextState):组件在收到新的props或者state进行渲染之前,这时调用该方法
4.componentDidUpdate(object prevProps, object prevState):这个方法可以让我们更新已经渲染好的DOM的机会
5.componentWillUnmount():当组件的生命结束时,这个方法就会被调用
(3)两种特殊状态的处理函数
1.componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用
2.shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否重新渲染时调用
五.数据流
(1)Props:
通过props可以把任意类型的数据传递给组件
var tables = [{title: 'React'}]
<TableList tables={tables} />
可以通过this.props.tables访问对应的属性,然绝对不能修改。一个组件绝对不可以自己修改自己的props!!!
(2)PropsTypes:
通过在组件中定义一个配置对象。组件初始化时,如果传递的属性和propsTypes不匹配,就会打印一个console.warn日志,
如果是可选的配置,就可以去掉isRequired。
代码五
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
class MyTitle extends React.Component{
render() {
return <h1>{this.props.title}</h1>;
}
}
MyTitle.propTypes = {
title: React.PropTypes.string.isRequired
}
//设置默认属性
MyTitle.defaultProps = {
title: "lgy"
}
var data = 'KB';
ReactDOM.render(
<MyTitle title={data}/>,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点: 示例中定义了一个组件MyTitle,其中使用propTyps对组件的属性类型进行匹配,defaultProps对组件的属性类型设置默认值。
代码六
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
class NodeList extends React.Component{
render() {
return (
<ol>
{
React.Children.map(this.props.children,(child) => {
return <li>{child}</li>;
})
}
</ol>
);
}
}
ReactDOM.render(
<NodeList>
<span>Hello!</span>
<p>LGY</p>
</NodeList>,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点: 通过this.props.children来获取组件的子节点
(3)State
每个React组件都可以拥有自己的state,state与props的区别在于前者只存在于组件的内部中,this.props
表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而 this.state 是会随着用户互动而产生变化的特性。state可以确定
视图的状态。
代码七
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
class LikeButton extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
console.log(this);
this.state = {liked: false};
}
handleClick(event) {
console.log(this);
this.setState({liked: !this.state.liked});
};
render() {
var text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\' t liked';
return(
<div>
<input
type="button"
value="Click to toggle."
onClick={this.handleClick.bind(this)}
/>
<p>You {text} this.</p>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<LikeButton />,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点:组件LikeButton通过constructor构造函数进行初始化状态,this.state = {liked: false} 把liked的状态设置为false,
然后通过handleClick绑定this,当用户点击按钮时,改变liked变量的状态,这时视图也会随着一起改变。
六.DOM操作
组件并不是真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟 DOM (virtual DOM)。只有当它
插入文档以后,才会变成真实的 DOM 。根据 React 的设计,所有的 DOM 变动,都先在虚拟 DOM 上发生,然后
再将实际发生变动的部分,反映在真实 DOM上,这种算法叫做 DOM diff ,它可以极大提高网页的性能表现。
代码八
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
var MyComponent = React.createClass({
handleClick: function() {
if (this.myTextInput !== null) {
this.refs.myText.focus();
}
},
render: function() {
return (
<div>
<input type="text" ref="myText" />
<input
type="button"
value="Focus the text input"
onClick={this.handleClick}
/>
</div>
);
}
});
ReactDOM.render(
<MyComponent />,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
要点:组件 MyComponent 的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的 DOM 节点,虚拟 DOM 是拿不到用户
输入的。为了做到这一点,文本输入框必须有一个 ref 属性,然后 this.refs.[refName] 就会返回这个真实的 DOM 节点。需要注意的
是,由于 this.refs.[refName] 属性获取的是真实 DOM ,所以必须等到虚拟 DOM 插入文档以后,才能使用这个属性,否则会报错。上
面代码中,通过为组件指定 Click 事件的回调函数,确保了只有等到真实 DOM 发生 Click 事件之后,才会读取 this.refs.[refName]
属性。
七.表单
代码九
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
class Input extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {value:'Hello!'}
}
handleChange(event) {
this.setState({value:event.target.value});
}
render() {
var value = this.state.value;
return (
<div>
<input type="text" value={value} onChange={this.handleChange.bind(this)}/>
<p>{value}</p>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Input/>,
document.getElementById("example")
);
</script>
</body>
</html>
要点:文本输入框的值,不能用 this.props.value 读取,而要定义一个 onChange 事件的回调函数,通过
event.target.value 读取用户输入的值。textarea 元素、select元素、radio元素都属于这种情况
八.网络请求
代码十
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script src="../build/react.js"></script>
<script src="../build/react-dom.js"></script>
<script src="../node_modules/jquery/dist/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-core/5.8.24/browser.min.js"></script>
<script type="text/babel">
function get(source,callback) {
var request = new Request(source);
fetch(request)
.then(res => res.json())
.then(arr => callback(arr[0]))
}
class UserGist extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {username: '',lastGistUrl: ''};
}
componentDidMount() {
var usr = get(this.props.source,(usr) => {
this.setState({
username: usr.owner.login,
lastGistUrl: usr.html_url
});
});
}
render() {
var value = this.state.value;
return (
<div>
{this.state.username}'s last gist is
<a href={this.state.lastGistUrl}>here</a>.
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<UserGist source="https://api.github.com/users/octocat/gists" />,
document.getElementById("example")
);
</script>
</body>
</html>
要点:该实例代码使用了Fetch API来进行数据获取,Fetch API的具体如何使用在接下来的博客文章会介绍。
github仓库链接:https://github.com/lgybetter/ReactDemo
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