9月22日凌晨,微信公众平台对200个服务号发送了“微信小程序”的测试邀请。微信方面表示,“小程序”目前只是测试阶段,未来此类“小程序”的主体比较广泛,不管是个人、政府、企业、媒体,抑或是其他组织开发者,均可以申请注册和使用“小程序”,“小程序”发布后,在业内掀起了较大的反响。
下面是我初步探究所做的简单整理。
目录结构
我们在微信提供的开发工具中新建一个项目,开发工具会给我们建立一个最基本的目录结构和示例Demo代码,结构如下:
结构很简单,程序主体部分由app.js
,app.json
,app.wxss
三个文件组成,而且必须放在项目的根目录。
页面由四个文件组成,分别是:
文件类型 | 作用 | 必填 |
---|---|---|
js | 页面逻辑 | yes |
wxml | 页面结构 | yes |
wxss | 页面样式 | no |
json | 页面配置 | no |
配置
使用
app.json
文件来对微信小程序进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口表现、设置网络超时时间、设置多 tab 等。每一个小程序页面也可以使用
.json
文件来对本页面的窗口表现进行配置。 页面的配置比app.json
全局配置简单得多,只是设置app.json
中的window
配置项的内容,页面中配置项会覆盖app.json
的window
中相同的配置项。
逻辑层
1.注册程序
App()
函数用来注册一个小程序。接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等。
示例:
App({
onLaunch: function() {
// Do something initial when launch.
},
onShow: function() {
// Do something when show.
},
onHide: function() {
// Do something when hide.
},
globalData: 'I am global data'
})
2.注册页面
Page()
函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
Page({
data: {
text: "This is page data."
},
onLoad: function(options) {
// Do some initialize when page load.
},
onReady: function() {
// Do something when page ready.
},
onShow: function() {
// Do something when page show.
},
onHide: function() {
// Do something when page hide.
},
onUnload: function() {
// Do something when page close.
},
onPullDownRefresh: function() {
// Do something when pull down
},
// Event handler.
viewTap: function() {
this.setData({
text: 'Set some data for updating view.'
})
}
});
3.模块化
可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,作为一个模块。模块只有通过 module.exports 或者 exports 才能对外暴露接口。
需要注意的是:
exports
是module.exports
的一个引用,因此在模块里边随意更改exports
的指向会造成未知的错误。所以我们更推荐开发者采用module.exports
来暴露模块接口,除非你已经清晰知道这两者的关系。小程序目前不支持直接引入
node_modules
, 开发者需要使用到node_modules
时候建议拷贝出相关的代码到小程序的目录中。
4.API
小程序开发框架提供丰富的微信原生 API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。
5.ES6 转 ES5
微信小程序运行在三端:iOS、Android 和用于调试的开发者工具
在 iOS 上,小程序的 javascript 代码是运行在 JavaScriptCore 中
在 Android 上,小程序的 javascript 代码是运行在 X5 内核中
在 开发工具上, 小程序的 javascript 代码是运行在 nwjs(chrome) 中
虽然三个运行环境在大部分情况下是相似的,但是还有一些细微的区别,为了帮助开发者解决这种区别带来的困扰,开发工具会自动帮助开发者将 ES6 的代码转为 ES5 的代码。
对于使用其他构建工具的开发者,可以在项目也开中关掉这个功能,使用自己的构建和转码工具。
视图层
和我之前对微信小程序的直觉不同,微信小程序不支持也不兼容HTML,而是微信全新定义的规范,它的视图文件的后缀名为.wxml
,是基于xml进行的扩展,其样式表文件也并非CSS,而是.wxss
,兼容受限的部分CSS写法。
视图渲染时,采用了类似单向数据绑定的方式进行数据绑定,WXML 中的动态数据均来自对应Page
的data
。使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来:
<view> {{ message }} </view>
框架可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新。
支持条件渲染、列表渲染、模板、事件
WXSS(WeiXin Style Sheets)
是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。WXSS
用来决定 WXML
的组件应该怎么显示。WXSS
具有 CSS
大部分特性。 同时为了更适合开发微信小程序,我们对 CSS
进行了扩充以及修改。
与 CSS 相比我们扩展的特性有:
尺寸单位
样式导入
框架为开发者提供了一系列基础组件
,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。组件文档
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