2016GDG Dev Fest 参会记录与感受

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会议开始前 - 陈世欣

由于出门表早,大概12点不到就到了会议地点,场地不大,数了一下座位,大概能坐下200人剩下的估计,就要站着了。由于来的太早了,场地还没布置好,然后就静静的等着签到。整体环境还算可以,建筑比较别致,很有艺术气息。(PS:据工作人员说,这个场地是免费的)。
大概12.30开始签到,拿到了贴纸和一个公仔(说好的t-shirt并没有,差评。人与人之间最基本的信任呢)

Topic 1 Google的最新技术和互联网发展趋势

首先介绍了谷歌产品、历程和中国GDG的情况,目前共有25个社区。然后是介绍上海的GDG,以及社区的活动。

  • 组织的“失控”
    谷歌的管理创新是“赋能”,谷歌产品有很多

  • 安卓系统碎片化的“失控”

  • 有心智的机器
    AlphaGo 4:1 战胜李世石

  • 电子货币

预言今后的20年

  • 形成 Becoming: 机器将会更新自己,随时间慢慢改变自己的功能

  • 知化 Cognifyiring : 把人工智能置入普通事物中才能带来真正的颠覆

  • 流动 Flowing:想要在全新的领域中成功,就要掌握新出现的流动性

  • 屏读 Screening:屏幕无处不在,世界上所有的书籍终将由互联网的词语和理念链接在一起。

    1. 未来会依赖于屏幕,并且会出现更多的屏幕

    2. VR的发展(如:医生的培训,游戏等)

  • 使用 Accessing:对事物的使用比占有变得更为重要
    Google的云计算平台解决了大连过的应用不是、计算、统计、存储、加速等工作,简化了开发的成本和运维

  • 共享 Sharing:将从未被共享过的东西进行共享,或者以一种新的方式来共享,是事物增值最可靠的方式

  • 过滤 Filtering:内容扩张的越多,就更需要过滤,以便时注意力更集中

  • 重混 Reminxing

  • 互动 Interacting

  • 跟踪 Tracing

  • 提问 Questioning:大难变得廉价,而问题变得更有价值

  • 开始 Beging
    20年后任重只能可能初具规模

未来五年

  1. 云计算服务保罗万象

  2. 人工智能深入到各个领域

  3. 文化娱乐领域

    • VR的内容和应用

    • 数字化重混应用

    • 内容聚合、推荐、过滤和分发平台(如今日头条、一点资讯等,都很有价值)

  4. 在线教育领域

    • 基于场景的碎片化教学,远程即时的指导

    • 教材的开远华

    • 个性化教学

  5. 智能硬件领域

    • 智能家居

  6. 云计算领域

    • 软件即服务

    • 平台即服务

    • 基础设施即服务
      需要把这些云服务做一个集成,这样就不要很多的云服务

  7. 共享经济

    • 促进更多经济的充分利用

这一块主要还是讲了很多未来的预测,有些甚至已经实现,感觉还是十分客观的。

Topic 2 Angular2 Quick Start - 大漠穷秋

Angular-cli

2009年 nodejs出现,标志着前端的工程化、自动化 爆炸化发展
工具的井喷式出现:grunt、karma、webpack、jasmine、less、sass

Angular的工具链
  • Webpack

  • TyperScript

  • Jasmine

  • Google Material Design
    使用Angular-cli可以集成所有的ng2需要的工具

使用

npm install -g angular-cli
ng help
ng new my-project1
ng server
# 脚手架
ng generate 
# 测试
ng test

这一段就是巴拉巴拉说ng-cli有多么多么6。

Angular Core Concept

Route -> Module -> Component -> Template

核心

应用组件即时很庞大也不用考虑效率问题,内部算法控制。

  • 模块化开发 一般为单根结构

  • 按需加载
    打包多个模块,然后按需加载

应用结构图生成工具:angular-depencices-graph

  • 路由 支持懒加载和路由嵌套

UI Libraries

官方库: Angular-Material 、ng-bootstrap

AComplex Demo of ng2-bootstrap

Demo
整体来说目前的Angular2生态还是比较完善的,而且和react很像。从工具到UI库还是很丰富的。

Topic 3 Google Material Design和UX设计

创新 Inovation

什么是创新?

From History、From Tech、From Google

更加服务于用户的事情

如:滴滴、User

打破现有的商业模式

如:airbnb

满足从未被满足的用户需求

如:Google的热气球网络计划

创造不同的技术

如: Google的无人车

如何在工作中创新
  1. 产品经理和设计反复沟通,

  2. 之后再和Dev讨论 不行就1、2重复

  3. 用户反馈再改
    整个Cicle很长,时间很长

Design Sprint

一个为了回答和提问的商业五段式的框架

邀请各个部门不同职责的专业人士,进行沟通

理解》简单的勾勒》决定》原型》验证
  1. 理解挑战:邀请负责人,了解问题
    使用便利贴写问题,使用 我们应当如何开头,并且是个问句

分类总结,贴在墙上,筛选迫切需要解决的

  1. 画草图:不论好坏,需要拿着草图,为大家讲解

  2. 决定:进行投票

  3. 原型

  4. 验证:最后请目标群体进行验证

Google Home Service的诞生

感觉就是一个Google版的58。
目标:创造出一个新的产品,希望之后有相关负责人推动
进行市场即用户调研、和领域的趋势分析
然后使用五段方式进行操作,就上线了
这一段说了 使用它们这个方法可以多么节省时间,比如Google Home Service两周就上线了。

益处
  1. 用户验证

  2. 速度

  3. 合作

详细介绍

茶歇

前面三场结束之后就是茶歇了,和去年一样,有零食,水果之类的,吃好之后有两种选择:

  1. 继续在主会场

  2. workshop
    值得一提的是,此次活动的work shop有三块,主题分别是Google Material Design、Google TensorFlow和Google PWA(Progressive Web Apps) 。

Google TensorFlow 体验工作坊

工作坊的事情,我是真的有苦说不出,本来想去听 Material Design的结果,由于失误,就去了TensorFlow。
开场前,先是签到,这个签到非常人性化,即时没有提前报名也可以现场报名,签到的时候,每人有一件T-shirt.签到好之后,等了很久,本来说3点15开始的,结果一直到将近4点才开始。开始后没多久因为有事我就先离场了。

活动感受

冒着大风大雨参加了这次GDG DevFest收货还是有的,这次活动的人虽然只有区区500人左右(个人感觉),但比充斥着广告、门票巨贵的某某Conf要好的多,不管怎么样人家没广告。

  • Google一直走在技术前沿,虽然大陆用不到某些服务,但是技术还是可以用的

  • Angular2比想象中的要好很多,回头一定要试试

  • Design Sprint是一个很好的方法,但是在我们这样的创业型公司可能比较不容易推进,毕竟由于种种原因我们并不能保证所有人的水平都和Google的精英一样。而且在国内也很难找到足够专业的人做市场调研、用户分析

总体来说,作为免费的活动我觉得GDG DevFest真的很棒了。希望明年会更好。


hiyangguo
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