最近超级想打球,然后打了五分钟就把脚踝给扭伤了。原以为10月已经够悲伤了,没想到11月还倒霉。还好还有一群小伙伴。在寝室休息了两天,动不了,想起了之前kindle下的好几本书都没看,看了一半的《白夜行》(还不错,手贱先百度了剧情。。。。。雪穗),然后有个比我更无聊的人,发了一个网址给我。。。
原文地址:无聊 crackme
0x00 简介
题目其实很简单,通过破解CrackMe.apk获取一个key。但是之前没尝试过用 idea 动态调试 smali 代码,刚好记录一下。
0x01 工具介绍
apktool: 反编译apk,得到 smali 代码
Android Studio: 调试 smali 代码工具,用 idea 也一样
smalidea-003.zip: idea 插件,下载地址 smalidea-003.zip
0x02 逆向过程
题目提示的很清楚破解 apk 找到隐藏的 flag。
利用apktool反编译 smali 代码
执行:
apktool d -o crackme CrackMe.apk
反编译后crackme 文件目录:
→ tree -L 1
.
├── AndroidManifest.xml
├── apktool.yml
├── assets
├── build
├── crackme.iml
├── dist
├── gen
├── original
├── res
└── smali
smali 目录就是接下里动态调试的代码。
修改menifest.xml
动态调试需要apk支持 debug。所以我们需要修改一下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.suctf.crackme" platformBuildVersionCode="23" platformBuildVersionName="6.0-2704002">
<application android:allowBackup="true" android:debuggable="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:name="com.suctf.crackme.App" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name="com.suctf.crackme.MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
在 <application> 标签中添加 android:debuggable="true"
修改后需要用 apktool 进行回编,并用 auto-sign 重新签名,这里不做具体介绍了。
0x03 代码分析
在开始调试代码前需要分析一下源码的逻辑,因为没有混淆,可以比较轻易的分析。
利用 jadx-gui 反编译 Java 源码,当然也可以用 smali 工具反编译回 java。
MainActivity.class:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button btn;
String correct = "XclSH6nZEPVd41FsAsqeChz6Uy+HFzV8Cl9jqMyg6mMrcgSoM0vJtA1BpApYahCY";
Encrypt encrypt;
EditText flagText;
ImageView imageView;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView((int) R.layout.activity_main);
this.imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
this.flagText = (EditText) findViewById(R.id.flagText);
this.encrypt = new Encrypt();
this.btn = (Button) findViewById(R.id.button);
try {
this.imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(getAssets().open("kawai.jpg")));
} catch (Exception e) {
}
this.btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View view) {
if (MainActivity.this.encrypt.doEncrypt(MainActivity.this.flagText.getText().toString()).equals(MainActivity.this.correct)) {
Toast.makeText(MainActivity.this.getApplicationContext(), "Correct!", 1).show();
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this.getApplicationContext(), "Wrong!", 1).show();
}
}
});
}
}
Encrypt.class:
public class Encrypt {
private String key = "3b0de20546e9331c7c87aaabf9d0d4afd8c8a761";
//点击CRACK调用该函数,需要注意加密后值进行了一次base64
public String doEncrypt(String source) {
try {
char[] iv = new char[16];
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(ContextHolder.getContext().getAssets().open("kawai.jpg")));
reader.skip(424);
reader.read(iv);
reader.close();
return Base64.encodeToString(encrypt(source.getBytes(), this.key.getBytes(), charArrayToByteArray(iv)), 2);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return BuildConfig.FLAVOR;
}
}
private byte[] charArrayToByteArray(char[] chars) {
byte[] ret = new byte[chars.length];
for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
ret[i] = (byte) chars[i];
}
return ret;
}
//破解的关键,只需要知道key, IV.就可以通过AES解密出 flag
public byte[] encrypt(byte[] source, byte[] key, byte[] IV) throws Exception {
byte[] realKey = transformKey(key);
Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES/CFB/PKCS7Padding");
cipher.init(1, new SecretKeySpec(realKey, "AES"), new IvParameterSpec(IV));
return cipher.doFinal(source);
}
private byte[] transformKey(byte[] key) {
int i;
byte[] allKey = new byte[32];
char[] pwd = new char[32];
if (key.length >= 32) {
for (i = 0; i < 32; i++) {
allKey[i] = key[i];
}
} else {
for (i = 0; i < key.length; i++) {
allKey[i] = key[i];
}
for (i = key.length; i < 32; i++) {
allKey[i] = (byte) i;
}
}
try {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(ContextHolder.getContext().getAssets().open("kawai.jpg")));
reader.skip(1023);
reader.read(pwd);
reader.close();
for (i = 0; i < 32; i++) {
allKey[i] = (byte) (allKey[i] ^ pwd[i]);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return allKey;
}
}
apk 的逻辑很简单,填写一个flag,点击 CRACK 按钮,将 flag 通过 Encrypt.doEncrypt
函数进行加密,将加密后的值与 MainActivity中 String correct = "XclSH6nZEPVd41FsAsqeChz6Uy+HFzV8Cl9jqMyg6mMrcgSoM0vJtA1BpApYahCY"
进行比较。
关键的函数是 Encrypt.encrypt
,这个函数有三个参数 source, key, IV。source 是输入的 flag 值, key是3b0de20546e9331c7c87aaabf9d0d4afd8c8a761
, IV 是通过"kawai.jpg" 获取的。需要注意的是 函数内有个realKey,AES的秘钥其实由它和IV生成的。
所以只需要在 Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES/CFB/PKCS7Padding");
下个断点,获取到realKey, IV。那么就可以知道 flag了。
0x04 动态分析
导入插件
导入之前下载好的 smalidea-003.zip。
导入 smali 代码
选择上面反编译的 smali 目录。最后导入的项目:
设置调试
1.配置AS调试配置
Run->Edit Configurations, 点击+号,新建 Remote 类型调试,设置name, 修改端口号(本次设置为8800)。
2.配置端口
在AS的终端以调试模式启动应用,进程挂起,此时运行命令查看该应用的进程号为1667
设置端口转发,在本地8800端口与手机1667进程之间建立一条通道,当开始调试时,AS连接本地的8800端口,通过这条通道控制程序的运行
3.下断点
需要注意的是,smali并不是每一行都可以下断点,当下断点没有成功时,选择其他地方下断点测试。
4.调试
Run->Debug 选择刚才新增的调试器,此时程序会断在设置的断点的行,这时候已经可以直接看到 realKey 跟 IV的值了。
0x05 编写解密程序
通过上面的动态调试,已经知道了 AES 加密的秘钥跟加密后的密文,剩下的就是写一个简单的AES解密算法了。
public void decrypt() {
byte[] realKey = new byte[]{46, 121, 19, 74, -104, 25, -51, -56, 73, -53, -104, -60, 73, -50, -52, -98, -54, -98, 104, -54, -100, 27, -100, 5, -101, 46, -103, -51, 10, -55, 62, -101};
byte[] IV = new byte[]{13, 14, 13, 16, 14, 14, 16, 20, 14, 14, 14, 20, 20, 14, 14, 14};
String source = "XclSH6nZEPVd41FsAsqeChz6Uy+HFzV8Cl9jqMyg6mMrcgSoM0vJtA1BpApYahCY";
try {
byte[] targeSource = Base64.decode(source, Base64.NO_WRAP);
Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES/CFB/PKCS7Padding");
cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, new SecretKeySpec(realKey, "AES"), new IvParameterSpec(IV));
byte[] pwd = cipher.doFinal(targeSource);
Log.d("gnaixx", new String(pwd));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
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