之前做了个玩具叫做 Cumulo, 大致意思后端计算数据, 通过 Diff/Patch 发到前端,
那么前端浏览器的 Store 就不需要业务逻辑了, 从而减少开发.
然而这种做法存在天然的缺陷, 首先, 性能问题, 其次, 持久化问题.
其实都可以归结为性能, 要性能, 就必须做增量, 那么整个架构就崩溃了.

这篇文章尝试描述一下稍微正常一点的, 基于数据流来设计架构的一个构想.
由于后端开发经验的欠缺, 我并不打算给出可行的方案.
在开始之前, 先回顾一下实时 Web 应用的架构设计.

首先在前端 Model-View 分离是第一步, 以便解放 View 的开发效率.
这时的数据流, Model 的数据发送到 View, 而 View 的更新操作回到 Model.
(这里的 Model 接近 Store, 并不是单纯数据, 而是包含更新逻辑):

图片描述

接着, 把 Server 重新放回来, 大致就到了 Cumulo 的情况,
这时的数据流, 数据直接发送到服务端, 前端 Model 同步服务端,
最后再回到 View, 这时 Model 就成为一个中间过程了:

图片描述

那么结合上边两张图, 把这部分简化, 基本就回到第一张图的情形,
区别是, 这时 Model 换成了服务器, 而数据流从服务器流行浏览器:

图片描述

当我们考虑数据库, 特别是数据库比如是增量处理, 问题就来了,
首先, 数据发送到 Server 而不是 Database, 因为 Server 才有逻辑,
其次, 不能把 Database 整个数据流发给 Server, 因为太大了.
Cumulo 中用的是 Diff/Patch 方案, 而这对于 Database 来说并不可行,
所以实际情况就挺纠结了, Server 回到了 Controller 的角色:

图片描述

最后为了性能, 更新逻辑还需要从 Database 拿开, 而让 Model 回来,
那么 Model 一方面要处理数据请求, 一方面要处理推送, 只能增加,
整个数据流也多了一些线路, 变得复杂起来, 这也是当初简聊大致的架构:

图片描述

不过这个图并不严谨, 比如 Database 和 Server 的具体关系很难画清楚,
而且请求当然是访问到一个 web server 而不可能直接放到数据库的,
这个图的重点是, 相比原来的一个流, 现在存在两个流, 架构已经变了.
而数据通过两种途径来获取:

  • 数据抓取, 访问页面时直接抓取的数据, 以及抓取历史

  • 推送, 用户使用过程中, 从其他客户端获取的更新

问题是, 如果不能进行简化, 从而减少业务代码的编写, 思考就没有意义了,
这两个数据流的计算方法并不一致, 无法合并成一个,
所以我考虑, 从另外的角度去思考怎样构造出一套框架来处理数据流,
所以我整理了一下聊天室需要的常见操作:

  • 切换聊天室

  • 抓取首屏消息

  • 抓取消息

  • 接收消息更新

  • 查询历史消息

  • 用户登录

  • 用户权限验证

对于前面四个操作我比较在意, 因为之间存在着一个共性,
比如一个消息流, 就会有, 切换, 抓取, 历史, 更新, 这些个操作,
而整体看来, 其他的能够抽象到流的数据也可以复用这个套路,
那么整个应用的页面切换, 数据查阅, 数据更新, 能放进一个统一的框子,
也就是, 路由切换时选择客户端订阅哪些流, 然后按流进行浏览.

当然其中还是存在一些问题, 需要继续思考,

  • 消息列表是流, 那么用户配置是流吗?

配置经常是 JSON 对象, 要变成流, 就要把不同时间的修改操作也涵盖进来,
但是这还是会涉及到新的问题, 每一条消息都可能修改, 那么也是流,
结果我们需要面对一个复杂很多的流的概念.

  • 另一个是数据的关联, 消息当中会有附件, 聊天室会有成员,

数据的关联如何处理? API 的设计怎样对应的界面, 而两者又进行解耦?
如果数据之间还出现循环的关联关系, 整个方案是否将要失效?
这是一个相当麻烦的事情, 最开始可能还是要尽量避免掉.

此外, 即便解决了上边两个问题, 前面列表当中剩下的选项依然要处理,
权限系统, 搜索系统, 两个是独立于流的结构之外的, 无法同时抽象.
更加远的问题, 数据库和服务器可能是分布式的, 还会有更复杂的数据流.

所以实际上抛出来更多问题了.


题叶
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Calcit 语言作者